《王者紛爭(zhēng)》手游是一款以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,亂世烽煙再現(xiàn),群雄四起爭(zhēng)霸天下,游戲中玩家將成為一方諸侯,需要建造城堡,訓(xùn)練驍勇的軍隊(duì),培養(yǎng)武將,不斷招募不同屬性的將領(lǐng)和士兵,更有超精彩玩法模式等你解鎖體驗(yàn),喜歡的趕緊來(lái)下載試玩吧!
游戲特色
【世界大戰(zhàn)一觸即發(fā)】
身處亂世,穩(wěn)固自身城池的同時(shí),務(wù)必要對(duì)各個(gè)對(duì)手的發(fā)展情況了如指掌。《王者紛爭(zhēng)》引入實(shí)時(shí)的世界系統(tǒng),通過(guò)地圖可將敵軍的建設(shè)進(jìn)展一覽無(wú)遺,從而為往后拿下戰(zhàn)果奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
【公會(huì)聯(lián)盟直指團(tuán)戰(zhàn)】
帝國(guó)江山,不是說(shuō)拿就拿的東西,一拳終究是難敵四手。《王者紛爭(zhēng)》為玩家提供結(jié)盟組團(tuán)的機(jī)會(huì),加入公會(huì)即可獲得眾盟友弟兄的火力支持,一統(tǒng)天下也會(huì)變得更加簡(jiǎn)單快捷。
【死忠武將不辱使命】
將相帝王,身邊皆不乏驍勇神將,忠肝義膽定不辱使命。《王者紛爭(zhēng)》中擁有各類實(shí)力出眾的武將,用心培養(yǎng)可將整體戰(zhàn)斗力迅速提升,有他們的一路追隨將為你的帝國(guó)夢(mèng)保駕護(hù)航。
內(nèi)政系統(tǒng)
游戲開(kāi)始時(shí)你只是一個(gè)小城的君王,所謂百業(yè)待興,城內(nèi)連基本設(shè)施都沒(méi)有,因此首要任務(wù)自然就是把基本設(shè)施都完善起來(lái)。《王者紛爭(zhēng)》里的基本設(shè)施分為三大類,分別是兵營(yíng)、民居和資源。兵營(yíng)關(guān)系到出戰(zhàn)兵種的軍備,比如騎兵需要馬、弓兵需要弓箭等等。
制造這些軍事裝備需要大量的銀兩,各位歷史大神肯定了解,財(cái)政收入的大頭自然就是稅收,游戲內(nèi)的民居設(shè)施其主要作用增加稅收的金額。
除了銀兩外,游戲里用得最多的資源自然就是木頭礦產(chǎn)這一類,在主城外圍有專門(mén)的一片土地用來(lái)建造這些設(shè)施用來(lái)生產(chǎn)糧草、木頭、石料和鐵礦。只要假以時(shí)日,整個(gè)城池定能發(fā)展為繁榮昌盛的城邑。
當(dāng)這些基礎(chǔ)設(shè)施都完善后,你的城池就已經(jīng)開(kāi)始步入發(fā)展的正軌了,中期開(kāi)始我們還能建造翰林院、藏經(jīng)閣等高級(jí)設(shè)施,從而研究高等級(jí)的科技來(lái)進(jìn)一步提升發(fā)展速度。不過(guò)這些科技也包括資源科技、都市發(fā)展和軍事提升三個(gè)方面,優(yōu)先發(fā)展哪種科技,就要看你自身是喜歡韜光養(yǎng)晦穩(wěn)定發(fā)展,還是喜歡厲兵秣馬征戰(zhàn)沙場(chǎng)了。
而隨著城池的發(fā)展和各種設(shè)施的升級(jí),小小的地方自然是滿足不了我們作為大君王的需求。游戲內(nèi)支持城池?cái)U(kuò)建,我們可以從小小的鄉(xiāng)鎮(zhèn),一步步擴(kuò)展到城鎮(zhèn),再到都市等,每次的擴(kuò)建不僅能讓我們建造更多的設(shè)施,更是離一統(tǒng)天下的目標(biāo)又近了一大步。
四季系統(tǒng)
季節(jié)加成
首先現(xiàn)實(shí)世界的一天就等于游戲世界的一季,根據(jù)當(dāng)前季節(jié)的不同,我們能獲得不同季節(jié)的福利。比如春季的加成就是建筑升級(jí)所需資源-10%,研究科技消耗-10%,春天乃萬(wàn)物生長(zhǎng)時(shí)期,建筑升級(jí)和研究科技的消耗減少,也是非常貼切春天這個(gè)主題的。季節(jié)加成的設(shè)定,能讓我們把發(fā)展重心向有利的方面傾斜,運(yùn)用得當(dāng)往往事半功倍。
季節(jié)試煉
在不同的季節(jié)里還有各種試煉等著我們完成,比如夏季試煉就是招募、訓(xùn)練士兵和治療傷兵,以上三種行為均可獲得季節(jié)積分,積分累計(jì)到一定程度就能獲得豐厚的試煉獎(jiǎng)勵(lì),里面不乏有橙將和高級(jí)紅將的碎片。此外4個(gè)季節(jié)累計(jì)完成10個(gè)任務(wù)即可領(lǐng)取季節(jié)大寶箱,里面能固定獲得橙色品質(zhì)以上的武將!
季節(jié)活動(dòng)
根據(jù)季節(jié)的不同,我們還能參加限定季節(jié)的限時(shí)活動(dòng),比如王者爭(zhēng)奪戰(zhàn)就只在春季的12:00-19:30開(kāi)啟,大家每天上線除了收資源外,第一件事要確定的就是當(dāng)前的季節(jié)和限時(shí)活動(dòng),一旦錯(cuò)過(guò)那就后悔莫及了。
總的來(lái)說(shuō),季節(jié)的引入為游戲帶來(lái)了不少的新玩法,不過(guò)大地圖的景色并沒(méi)有因?yàn)榧竟?jié)的變化而作出相應(yīng)改變,可以說(shuō)是個(gè)小小的遺憾(不過(guò)大地圖一天一換的話估計(jì)大家也習(xí)慣)。另外個(gè)人覺(jué)得季節(jié)方便如果能有更多策略性的影響那就更好,比如不同季節(jié)會(huì)影響不同兵種的發(fā)揮等等。
職業(yè)兵種
1、步兵【鬼谷子】
第一個(gè)前排,鬼谷子!他是游戲里紅將中算比較好獲得的一個(gè)了,而作為紅將之一,各種屬性在所有武將中也是出類拔萃的!鬼谷子一般放在前排,這和他的兵種與技能有關(guān),首先他帶的兵屬于步兵,適合放在前排,而鬼谷子的技能,大多數(shù)都是防御性的技能,雖然傷害也有不少,但更多的是起到一個(gè)防御的作用,前排最適合他不過(guò)
2、騎兵【項(xiàng)羽】
一代霸王項(xiàng)羽,玩大秦帝國(guó)又怎么能不把他兌換出來(lái)呢~正如他在歷史中的性格一樣,他在游戲中屬于攻擊性的武將,在隊(duì)伍中的位置也是安排在前排,因?yàn)轫?xiàng)羽帶的兵是騎兵,適合沖鋒陷陣,前排才能發(fā)揮出他真正的威力!可能有人會(huì)問(wèn),哪來(lái)的那么多紅將,其實(shí)獲得很輕松,因?yàn)樵谟螒虻卿浀谄咛斓臅r(shí)候會(huì)贈(zèng)送指定紅將禮包,可以抽取指定的紅將,所以在這里也是強(qiáng)烈推薦項(xiàng)羽,他的天賦技能不僅傷害賊高,還有著眩暈對(duì)方的效果,紅將不愧時(shí)間紅將!
3、器械【虞姬】
虞姬可以說(shuō)是游戲中為數(shù)不多真正意義上的輔助武將了,我一般都把她放在后排,也就是項(xiàng)羽的后面,也算是成雙成對(duì)了不是~因?yàn)樗莻€(gè)輔助武將,所以放在后排也更好保護(hù),發(fā)揮更大地作用!但她雖然是個(gè)輔助武將,但武力值同樣不低,而她的天賦技能更是根據(jù)自身部隊(duì)攻擊力的135%來(lái)回復(fù)生命,并且還是全體回復(fù)! 紅將那么多,之所以選擇項(xiàng)羽和虞姬這一對(duì)武將,并不僅僅只有上面這些原因,更重要的一個(gè)因素則就是組合技了!游戲里組合技的人設(shè)定非常厲害,他們兩個(gè)算是目前紅將中最容易湊齊的一對(duì)了,而他們的組合技,攻擊全體部隊(duì),并有幾率使攻擊目標(biāo)眩暈一回合,就問(wèn)你怕不怕!
4、騎兵【荊軻】
大名鼎鼎的荊軻也出來(lái)了,還好這個(gè)荊軻不是個(gè)女的啊,哈哈~荊軻屬于攻擊型武將,之所以這里開(kāi)始推薦橙將而不推薦紅將了,是因?yàn)槟壳凹t將獲取的途徑還比價(jià)少,更重要的則是紅將的培養(yǎng)所需要耗費(fèi)的資源實(shí)在是太多了,一般人根本就玩不轉(zhuǎn),這次測(cè)試是因?yàn)樗土撕芏噘Y源才培養(yǎng)了起來(lái),不然根本培養(yǎng)不起,到真正公測(cè)后,橙將才是我們最忠實(shí)的朋友!另外提一下,荊軻的技能是群攻技能,打擊敵人的效果非常好,一般也放在前排
5、步兵【高漸離】
高漸離,同樣是一各橙將,他的屬性和技能較之其他橙將其實(shí)并沒(méi)有太多差別,而之所以推薦他,不推薦其他的,則是因?yàn)樗梢院颓G軻一起激活組合技,焚星燃月,跟上面的紅將組合技相比,打擊目標(biāo)只有三個(gè),并且傷害也低了不少,但也算不錯(cuò)了,畢竟紅將很難培養(yǎng)起來(lái)~
6、弓兵【李牧】
歷史上有名的將領(lǐng)!游戲中是一個(gè)攻擊型武將,但他卻是呆在后排的,因?yàn)樗麕У氖枪募寄苁枪魧?duì)方的橫排部隊(duì),可以和王翦激活組合技,如果能夠獲得王翦的話也不妨一起上陣,對(duì)于陣容打搭配,還是要隨機(jī)應(yīng)變,最適合你的才是最好的~






















































