網(wǎng)易全自由實(shí)時沙盤戰(zhàn)略手游——率土之濱官方版來啦!《率土之濱》是一款全自由實(shí)時沙盤戰(zhàn)略手游,每一個玩家都有均等機(jī)會和無限的機(jī)遇抉擇。在這225萬格的世界中,每一寸土地都可爭奪,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友。進(jìn)攻與防守,合作與斗爭,是亂世紛爭,還是天下一統(tǒng),抉擇由君。
游戲特色
1、數(shù)萬人,1個三國沙盤世界,13個州,1個洛陽,固定225萬格不同產(chǎn)出土地。游戲天氣與現(xiàn)實(shí)城市天氣同步,并影響行軍出征、要塞建筑等速度。
2、搶先一步,占領(lǐng)無主之地,聯(lián)合其他玩家,爭奪敵對土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿Α?
3、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊(duì)。利用天氣、地形、時間、權(quán)謀和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家隨時對抗。
4、沒有日常、沒有劇情,沒有副本,戰(zhàn)爭還是和平?一切玩法由你決定。
5、奪取洛陽,成為三國沙盤世界中的最強(qiáng)者。你所創(chuàng)造的戰(zhàn)爭史,將成為漁樵閑話中的詩篇。
特色系統(tǒng)
玩家團(tuán)隊(duì)
同盟
在主界面下方,主菜單點(diǎn)擊右側(cè)上拉箭頭,打開“同盟”,可查看當(dāng)前所在同盟的基本信息,包括“盟主”、同盟的“所屬州”、同盟等級、同盟成員數(shù)、同盟加成、同盟公告等。
玩家點(diǎn)擊“捐獻(xiàn)”按鈕,可為同盟捐獻(xiàn)資源。拉動拖動條選擇捐獻(xiàn)數(shù)量。捐獻(xiàn)越多,同盟的等級就越高,也就為同盟成員,提供更多的資源產(chǎn)出加成。
玩家點(diǎn)擊“成員”右側(cè)的查看按鈕,可查看同盟成員信息。包括成員對同盟的貢獻(xiàn)值、所屬州以及所在坐標(biāo)。點(diǎn)擊“同盟勢力”右側(cè)的查看按鈕,可查看同盟治所,包括同盟占領(lǐng)的城池及下屬成員。
“同盟戰(zhàn)報”顯示同盟成員的戰(zhàn)爭信息。在這里玩家可以了解成員正在進(jìn)行的戰(zhàn)爭,包括擴(kuò)張過程的所發(fā)起的攻擊,或者遭受入侵的防御。通過了解同盟形勢,為自己的外交決策提供依據(jù)。“同盟日志”顯示同盟大事記。成員加入或者脫離同盟,在這里都會顯示。玩家點(diǎn)擊“管理”,同盟盟主可進(jìn)行任命官位、處理申請、邀請成員、解散同盟等操作,同盟成員可進(jìn)行退出同盟操作。
資源系統(tǒng)
游戲中共有四種資源,分別有木材、鐵礦、石料、糧草。玩家可通過領(lǐng)地每小時資源產(chǎn)量、城市設(shè)施資源產(chǎn)量、任務(wù)獎勵、演武獎勵等方式獲,得各種資源。這些資源可用于城市建設(shè)、部隊(duì)征兵等。資源產(chǎn)量是每小時可獲得一定的資源。玩家可通過占領(lǐng)更多的高級土地、提升對應(yīng)城內(nèi)設(shè)施等級等方式來提升產(chǎn)量。
建筑系統(tǒng)
玩家點(diǎn)擊主城,并在右下角點(diǎn)擊“設(shè)施”,就可以進(jìn)入游戲的建筑界面。軍事與城市建設(shè)這兩大分支,玩家可以根據(jù)需要著重發(fā)展其中一支,也可以并行發(fā)展。而且建筑系統(tǒng)以城主府等級為核心,相關(guān)建筑需要城主府達(dá)到一定等級,才可以研究并升級,如提高城區(qū)耐久度的建筑“城墻”,需要城主府達(dá)到四級,才可以建造。
選擇需要升級的建筑,并在彈出的界面點(diǎn)擊“升級”,資源足夠即可升級此項(xiàng)建筑。建筑升級一旦完成,獲得的資源產(chǎn)量加成或戰(zhàn)斗力加成,會立即生效,升級達(dá)到滿級,還會激活技能。如升級“倉庫”,那么玩家擁有的資源上限,馬上就會提升,倉庫一旦升級到滿級,還可以獲得技能“稅收+1000”。
玩家評價
付詩詩:從游戲類型上來說,目前喜歡SLG的玩家不少,并且三國一直都是熱門題材。所以能夠吸引到很多的玩家。但從游戲整體上來說,前期的交互性不夠強(qiáng),在部分機(jī)型的適配上優(yōu)化有些偏差,不過總得來說,這游戲還是可以給人帶來很多樂趣的。希望能更新出更多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,提升一下玩家的留存,留住更多的用戶吧。游戲嘛,人多才有意思。
短發(fā)女孩:斷斷續(xù)續(xù)的玩了一段時間,先說幾個自己喜歡的地方。首先是界面UI的替換,相比之前一般,這版配色更舒服和干凈,花紋裝飾也拋棄了之前的繁瑣,更加簡潔。內(nèi)政也是一個大的改動,結(jié)合沙盤地圖感覺還是很不錯的。整個內(nèi)政系統(tǒng)和世界地圖也相對不錯。對于這個武將的畫風(fēng)其實(shí)不是很喜歡也不算太討厭,總覺得一個偏寫實(shí)的slg配上有點(diǎn)漫風(fēng)的原畫會有點(diǎn)怪。對于地塊的操作也有多樣性。關(guān)于戰(zhàn)斗畫面其實(shí)各有見解,有的喜歡數(shù)據(jù)化,有的喜歡實(shí)戰(zhàn)化,作為三國志的粉來說可能也比較希望能是實(shí)時點(diǎn)操那種感覺,不過看到游戲不斷的增加一些天氣等多元化的元素進(jìn)來,還是要支持以下率土,希望越做越好。






































