《精神病院東歐2》手游(Mental Hospital Eastern Bloc II)屬于恐怖題材游戲。它以3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)逼真的精神病院場(chǎng)景。在游戲的解密過(guò)程中,玩家得時(shí)刻警惕藏在各個(gè)角落的瘋子,稍不留意就會(huì)遭遇它們突然近身襲擊。玩家需要克服內(nèi)心恐懼,憑借自身推理能力,找出逃離精神病院的辦法。
官方簡(jiǎn)介
玩家將以第一視角開(kāi)始游戲,故事從主角的朋友神秘死亡開(kāi)始,玩家為了尋找真相來(lái)到一個(gè)精神病院,卻不知自己為何昏迷了,當(dāng)自己在恐怖黑暗的精神病院醒來(lái),借助手電筒微弱的光芒找到攝像機(jī),逃離這個(gè)讓人感到恐怖的地方,攝像機(jī)里藏著自己朋友死亡的真相,我們需要尋找各種線(xiàn)索,找到真相。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家有手電筒幫助,引領(lǐng)玩家進(jìn)入到黑漆漆的精神病院無(wú)法穿透這無(wú)盡的黑暗。
2你提供的文本似乎不太完整和通順,我猜測(cè)你想表達(dá)的可能是“2、恐怖的內(nèi)容,然而這道細(xì)微的光束根本無(wú)法阻擋涌來(lái)的恐怖畫(huà)面。” 若這不是你想要的,請(qǐng)進(jìn)一步明確你的需求,以便我更好地為你修改。
3、從“我”的視角出發(fā),玩家可選擇扮演精神病人或記者,在家中開(kāi)啟一場(chǎng)詭異的冒險(xiǎn)。
4、游戲里新添了多人模式,你將迎來(lái)各種如潮水般的玩法,從而獲得與眾不同的體驗(yàn)。
精神病院東歐2通關(guān)攻略
第一關(guān)
不會(huì)死,最多在墻邊見(jiàn)到鬼影。一開(kāi)始游戲就直直往大路走,走到盡頭就走上小樓梯。面對(duì)墻上的一張紙,就得到找鑰匙的提示。我們就在面向出發(fā)地的左邊找到一個(gè)圓形像花壇的東西,繞上一圈就找到了鑰匙!點(diǎn)擊屏幕撿起來(lái)!就走到貼紙條的地方旁邊的門(mén)。
第二關(guān)
沿著樓梯上到二層,往右走進(jìn)房間去取鑰匙。哈哈,出來(lái)的時(shí)候是不是被嚇了一跳,有個(gè)怪物的影子一閃而過(guò),進(jìn)去查看卻又什么都沒(méi)有。出來(lái)之后千萬(wàn)別再回到一樓,因?yàn)橛袀€(gè)怪物在那等著你呢!接著上到三樓,打開(kāi)鎖進(jìn)入房間,打開(kāi)燈一直往前走,向左拐彎后繼續(xù)前行,這時(shí)會(huì)碰到一個(gè)怪物守在門(mén)口,別理會(huì)它,徑直沖過(guò)去進(jìn)門(mén)就行。
第三關(guān)
在桌面上拿到電筒(攝影機(jī)),于床上找到鑰匙。當(dāng)拿到鑰匙后,會(huì)有一扇門(mén)自動(dòng)開(kāi)啟。沿著通道一直前行,拐過(guò)兩個(gè)彎后,會(huì)遇到怪物擋路。只要稍微靠近,怪物就會(huì)追你,這時(shí)你轉(zhuǎn)頭往回拐個(gè)彎,接著再向前走,怪物便會(huì)消失。這種方法對(duì)于此類(lèi)怪物通常都很有效。繼續(xù)前行至一個(gè)路口,會(huì)看到一個(gè)紅人,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)躲開(kāi)他。等紅人一離開(kāi),就徑直朝著門(mén)口走去,因?yàn)樽笥覂蛇叾际撬篮W叩綐翘萏帲螒蚶镒顕樔说臇|西就會(huì)出現(xiàn)!那種感覺(jué)只能自己體會(huì),就不多說(shuō)了。要是半夜戴著耳機(jī)玩,體驗(yàn)會(huì)超爽。
第四關(guān)
一路走來(lái),發(fā)現(xiàn)那些怪物都是虛張聲勢(shì)。到了樓梯處,不妨停下來(lái)聽(tīng)會(huì)兒輕松的音樂(lè)。下了樓梯,進(jìn)入門(mén)后的通道,居然出現(xiàn)了3個(gè)怪物!別害怕,這3個(gè)怪物相對(duì)“友好”。只要你打開(kāi)燈,緩緩前行,只要不從它們身旁擦碰著走過(guò)就行,一旦碰到,就會(huì)被抓致死。左邊和上邊都是死路,往右邊走然后進(jìn)門(mén)。
第五關(guān)
需要收集兩樣物品:筆記本電腦和文件。行動(dòng)開(kāi)始后,你左拐,然后不要進(jìn)右邊的門(mén),門(mén)口有個(gè)紅人在等你,只需在門(mén)口稍作查看就行。繼續(xù)往前走,哎呀,碰到個(gè)怪。這怪很難甩掉,因?yàn)樗皇堑谌P(guān)的那種怪。一見(jiàn)到它,要馬上沖進(jìn)左邊的房間,里面放著筆記本電腦。得往房間里面走一點(diǎn),不能停在門(mén)口,不然會(huì)被它發(fā)現(xiàn)。遇到這種怪,能躲開(kāi)就躲開(kāi),要是躲不開(kāi)就站著別動(dòng),這樣不會(huì)死,只是屏幕會(huì)變紅,怪會(huì)在你面前做出奇怪舉動(dòng)。此時(shí)只能往后退,要是往前就會(huì)送命。我也曾硬沖過(guò)一兩次,但成功率很低,所以得講究走法。等怪離開(kāi)后,到十字路口,先往右走進(jìn)電腦室,在桌面上拿文件。拿到文件后出門(mén)右拐,一直走到樓梯底部。
第六關(guān)
很簡(jiǎn)單的,遇到岔路就往左就得,遇到拿一個(gè)怪,用第三關(guān)的方法消滅。進(jìn)門(mén)OK。到十字路口如果往前走就進(jìn)到房間看到整堆的美金。但只是擺設(shè)。如果往右的話(huà)會(huì)被前后夾擊的哦,不信你試試。
第七關(guān)
超級(jí)簡(jiǎn)單,無(wú)需多言。初次嘗試時(shí)會(huì)有點(diǎn)擔(dān)憂(yōu),可只要玩過(guò)一回,之后操作起來(lái)就熟練順手多了。
第八關(guān)
終于有背景音樂(lè)啦,好想有武器在手,對(duì)著僵尸一頓狂砍!可惜這游戲不是我開(kāi)發(fā)的,唉。碰到怪物,呈S形走位就能躲開(kāi),聽(tīng)著充滿(mǎn)希望的背景音樂(lè),趕緊從這精神病院里沖出去吧。
更新日志
v0.55版本
修復(fù)bugs
推薦理由
《精神病院東歐2》是款令人毛骨悚然的恐怖游戲。其以獨(dú)特東歐背景營(yíng)造出壓抑詭異氛圍,場(chǎng)景細(xì)節(jié)逼真,音效驚悚。劇情充滿(mǎn)懸念與反轉(zhuǎn),探索過(guò)程緊張刺激。但部分謎題難度較高,可能影響體驗(yàn)流暢度,總體而言,是恐怖游戲愛(ài)好者不容錯(cuò)過(guò)的佳作。







