《無畏契約:源能行動》(VALORANT)是拳頭官方推出的一款5v5槍戰射擊游戲。它以3D美漫風格為主,玩家在游戲里分屬兩個陣營展開對抗。玩法上,它創新性地融合了槍戰射擊與角色技能,相比普通fps游戲,《無畏契約:源能行動》更考驗玩家團隊協作以及道具配合的能力。
此外,游戲角色主要分為決斗(一突、二突)、控場(煙位)、先鋒(信息)以及哨位這幾類。在每個位置上,都有眾多英雄可供玩家挑選。除了槍法因素外,合理的陣容搭配同樣對游戲的勝負起著決定性作用。
溫馨提醒:此包是測試服的游戲包。
無畏契約源能行動預測測試及上線時間
無畏契約源能行動技巧分享
該游戲的設計原理在于,防守方在地圖上天然具備優勢。
進攻方只能從一個狹窄的入口進入,而防守方早已針對這個入口做好預瞄,并布置了交叉火力。
進攻方需要借助煙霧彈、閃光彈以及較多的人數等條件,來打破這一優勢進而成功進點。
前壓這種策略,的確存在繞后出其不意偷人的可能性。然而,要是前壓行動沒能成功,那么處于其他點位的人員就不得不匆忙回防。如此一來,各個點位原本具備的交叉火力這一天然優勢便蕩然無存了。
更多情況下,前壓的目的是更為激進地獲取信息,而非殺人。
在此強烈提醒新手玩家,防守過程中切勿前壓。對于防守方而言,一旦選擇前壓,即便能達成1換1的局面,給隊伍造成的負面影響也遠遠超過所獲收益。
換位思考一下,要是你在守B點,中路的隊友被擊殺了,你心里能好受嗎?你守著B門,又擔心中路有人繞后偷襲,沒辦法,只能找個中路打不到你的位置,盯著B點。
稍不留意就被兩側過來的人給困住了,感覺特別難受。還有,防守的時候別輕易轉點。
多留意小地圖,a區已經交火了,有一個敵人跑出來了,要是你在a區的小角落,不妨幫忙觀察一下側面的情況。
不是讓你去和對方剛槍,而是確認一下對面有多少人在攻打A點。要是你在中路或者B點,在確定對方大規模進攻A點之前,守好自己負責的點位,不要隨意轉移點位。
然而,要是小地圖上a那邊出現3個及以上紅色問號,就別遲疑,趕緊大步朝著a跑去。
此外,要是出現單人或雙人守點,然而對面5人選擇rush戰術,此時要做的并非去硬剛,而是退到一個安全之處。
趕緊報點,呼叫隊友來支援,盡量拖延時間,直到隊友趕到。雖說以少打多的時候一換一不虧,可這樣會讓對方有機會下包。
下包成功之后,趕來支援的隊友除了要面臨敵人的威脅,還新增了一項拆包的任務。
因此,等隊友趕來才是明智之舉,在此過程中要留意干擾對方安放炸彈。
隊友抵達后,不管是你先犧牲由隊友補槍,還是隊友先犧牲你來補槍,這都具有意義。
防守時謹慎些,進攻時大膽些,別搞反了,別防守時看見五個人還硬上,進攻時隔著一道門就不敢推進。
無畏契約混分技巧,不殺人也能上神話?
兄弟們,我以自己極其糟糕的游戲表現證明了,這個游戲和英雄聯盟手游的匹配機制是一樣的。我此前完全沒接觸過FPS,打排位賽時,即便如此,還是能被大神隊友帶著打到神話四甚至賦能段位。雖說現在我游戲水平已經達到普通玩家水準了,但因為賬號隱藏分太低,每次匹配到的隊友全是大神,而對面必定比我們這邊菜。
以下為我的混子攻略,至少能助力絕大多數不太會玩《無畏契約》的混子順利入坑且不遭人詬?。?
首先,我強烈向你們推薦先鋒位以及保安。
由于煙位對地圖理解要求較高,先鋒便成為新手混子最為適配的角色。你甚至可以一局游戲下來一個人都不擊殺,卻依舊能發揮重大作用。這是因為先鋒的絕大多數技能,都能為隊伍中的主力隊員探明點位內的信息,像每個敵人所處的位置等。先鋒的傷害道具,能把敵方從包點逼出,或者對其進行消耗,從而便于主力隊員建立優勢。要是你槍法欠佳,且所在隊伍輸的場次較多,那你完全可以一局都不買槍,每局只購置全甲戰神裝備,充當隊友的“錢包”。道具使用完后,直接沖出去胡亂掃射,能不能擊中敵人并非關鍵,重要的是為大哥后續進點和補槍創造便利條件。
說到保安這個角色,在防守時,他算得上是極為強力的哨位;而進攻時,又能夠充當先鋒。相比多數負責煙霧的位置,他釋放煙霧更為輕松,通常情況下,只需在敵方架槍的地方扔出一顆煙霧彈,己方人員就能順利推進。他布置的絆線可以有效防范敵人繞后,監控還能在特定點位獲取比先鋒更多的信息。不過,保安沒有任何傷害技能,這就導致打完一局后,他的KD值往往會很低,但這樣下一局又能匹配到厲害的隊友。所以說,保安堪稱是個絕佳的混子英雄,只要能扔出兩顆精準落入目標點的好煙,就算戰績是0 - 10,厲害的隊友也不會指責你。
接著,還有能用寵物下包的蓋可,以及具備復活能力的ko 。這些在測試服沒有的英雄,不確定正式服會不會上線。要是你們有機會玩到,我強烈推薦。因為部分英雄的特質,決定了他們極易混分。玩 MOBA 游戲的同學都清楚,游戲里英雄的血量與容錯率,代表著操作下限。新手玩無畏契約,就得把下限提到最高,同時上限也要高。我剛提到的那幾個英雄,每個都有極高的容錯率和下限。不像英雄聯盟里某些混子英雄,在高端局難覓蹤跡。在無畏契約里,只要把這些角色玩好,哪怕之前玩得很混,等對游戲理解加深后也能 carry 全場,這就是我推薦你們玩的原因。(新手最好別碰芮納,雖說她也有容錯回血機制,但容易把 KD 刷得過高,而且這個英雄通常是團隊核心玩的,咱們普通玩家一般別選。)
這種玩法的關鍵在于一切圍繞大哥展開。要是你自己拿了不少擊殺,KD值提升了,那你賬號的下場就跟隔壁聯盟手游沒啥兩樣。重中之重是,這游戲里通過道具獲取的分數并不會算進隱藏分。所以哪怕你是那種槍法欠佳但堪稱極品的先鋒,系統依舊會判定你是個菜鳥,進而每局都會給你匹配大哥和高分玩家,這才是混分的真正奧義所在呀。
無畏契約源能行動新手攻略
或許存在一些玩家此前并未接觸過此類FPS游戲,那么初入游戲的新手需要留意哪些事項呢?
知曉各類武器以及特工所產生的效果
當你完成賬號注冊與客戶端下載后,游戲會開啟一個持續幾分鐘的新手訓練營,助你初步認識快捷鍵,不過這顯然是不足夠的。你得進入訓練模式中的射擊練習,去熟悉各類武器的彈道、射程、后坐力以及傷害。默認狀態下,訓練場會逐個生成30個機器人,方便你熟悉武器攻擊時的手感,要是你按下特定按鈕,就能對一些參數進行調整,使機器人跑動起來,如此便能更好地檢驗自身能力。
至關重要的是,訓練場能助你更深入地了解武器的具體數值。倘若你此前玩過CS:GO ,那么你使用頻率最高的武器,或許是鬼魅、神射、幻象、暴徒與間諜。在《無畏契約》中,多數武器都存在后坐力,你能夠在此練習壓槍操作。不僅如此,按下F2鍵,你便能切換不同的特工角色,從而熟悉這些特工的技能。畢竟,想必沒人愿意在實戰游戲里,對敵人的技能效果一無所知。
對游戲的各項具體參數進行設置
與其他FPS游戲類似,《無畏契約》里有著諸多可供調節的游戲參數。盡管設計師給出了一組預設數值,但玩家能夠依據自身手感來進行調整。其中,主要調整的數值為鼠標靈敏度與DPI ,下面是一組通用參數。
把CS:GO的靈敏度數值除以3.18181818
《守望先鋒》的靈敏度除以10.6
把Apex的靈敏度除以3.18181818
把彩虹六號的靈敏度數值乘以1.2
普通玩家不妨試試1000鼠標刷新率、800DPI、0.5鼠標靈敏度以及300eDPI,不少外服《無畏契約》主播都采用這些數值。至于十字準星的參數設置,可參考各大平臺主播的推薦。要知道,FPS游戲的參數因個人情況而異,適合自己的才是最佳的。
移動式射擊與克制性連射
在極少數情形下,蹲伏的確能起到一定作用。然而在大多數情況下,蹲伏反而會使你更易淪為目標,特別是當游戲中的特工具備先手發動技能的能力時。在《無畏契約》里,游戲提供了移動射擊模式,一旦你適應了這種射擊方式,便能極大地提升自身的射擊準度。
另外,不要進行毫無意義的連續射擊。多數武器在射出四五發子彈后,準星基本就會開始偏移,要是你還繼續射擊,只會讓命中率降低。遇到這種情形,比較好的做法是開幾槍后,就暫停下來重新校準準星,然后再射擊。后坐力恢復得快,這樣你就能更有效地提升后續射擊的命中率。
怎樣挑選常用武器
在無畏契約這款游戲里,總共有17把槍械。其中,除了那把免費獲取的手槍外,可供玩家購買的武器多達16把。然而在大多數游戲場景中,玩家使用頻率最高的武器,當屬幻象和暴徒。這兩把武器在游戲中的地位,大致等同于CS:GO里的M4和AK?;孟蟮奶攸c是后坐力相對較低,射速比較高,不過它對15米開外且身著護甲的敵人所造成的傷害并不理想。至于暴徒,它具備很強的擊殺能力,特別是在網絡存在一定延遲的狀況下,這把武器在中距離攻擊時的表現堪稱最佳。
在《無畏契約》中,間諜就如同CS:GO里的AWP一般,是一把具有一擊必殺能力的槍械。它不僅能穿墻造成極高傷害,還是游戲中價格最為昂貴的武器,售價高達4500譽幣。鑒于此,玩家需要做好保槍操作。與CS:GO里的AWP相同,使用間諜時,只需一顆子彈就能遠距離擊斃敵人,堪稱遠距離攻擊的不二之選。
通常來講,第一回合時,推薦購置護甲,并利用免費的經典手槍展開戰斗。這把經典手槍類似CS:GO中的Glock,能幫你節省部分經濟。要是你真的打算購買佩槍,鬼魅是個挺好的選擇,它相當于CS:GO里的USP。到了第二回合與第三回合,可以買入價值1600譽幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力較為出色、易于上手的長槍。
其他槍械的選用,往往要視具體情形而定。舉例來說,要是你打算挑選售價200譽幣的短管,那就意味著你不排斥與對手近距離拼個同歸于盡。要是你操控的角色是捷力,且擁有一些靠近敵人的辦法,那么可以考慮購置900譽幣的重炮,在近距離強行擊殺敵人。倘若你買不起昂貴的間諜,卻又想架起狙擊槍在遠距離壓制對手,這時就能夠選擇1100譽幣的警長,它類似于CS:GO里的Scout,要是不能做到爆頭,基本上得開兩槍才行。
謹慎使用技能
倘若你在本回合剩余時間無需動用任何技能或大招,那就別用,技能能夠留存至下一回合,如此既能幫你節省經濟,還能助力你在關鍵回合取勝。唯一值得考量的是賢者這個角色,要是你認為本回合穩操勝券,便可以復活隊友,讓他們拾取周邊昂貴的槍械,這樣能省下幾千譽幣,不過前提是復活后隊友有充足時間撿槍。另外,在每回合起始的購買階段,你也不應隨意交出技能,要是你想了解某個技能的效果,在訓練場里可隨意使用。
在《無畏契約》中,每位特工的技能都具備獨特的動畫效果與冷卻時間,僅有極少數技能的動畫時間較短,相比之下,使用武器擊倒對手僅在一瞬之間。不少新手玩家企圖憑借技能實現反殺,卻常常忽略技能使用存在延遲這一情況,最終反倒被對手反殺。特別是在轉角處使用技能時,玩家務必清晰了解技能的激活時長。像煙霧彈和閃光彈這類技能,更要確保技能覆蓋到有效區域,不然貿然沖出去無疑是白白送死。
知曉哪些掩體能夠被穿透
游戲教程并未告知你一件關鍵之事:哪些掩體能夠被穿透。你可以通過觀察子彈命中目標后的狀況來判斷。要是有彈孔,就表明子彈能夠穿過這些掩體;而無法被穿透的墻體,不會留下彈孔。每次射擊時,你會聽到并看到火花從墻壁上飛濺而出,這是一種快速的視覺提示。最簡單的辦法,便是在不同地圖中反復嘗試。
麻煩隊友幫忙買一下槍械。
《無畏契約》作為一款團隊游戲,分享堪稱一種美德。要是你囊中羞澀買不起槍械,想讓隊友支援,只需在商店里右鍵點擊武器,隊友便能決定是否幫你購置槍械。在游戲開場的前30秒,無論隊友身處地圖何處,都能為你購買武器。同樣地,要是隊友希望你幫忙買武器,你只需點擊購買界面中他們頭像旁邊的“購買”圖標,就能施以援手。
盡量多開展團隊交流
即便你沒有配備麥克風,也務必讓隊友知曉你陣亡的位置。當敵人現身或者隊友遇害時,雷達上雖會出現清晰的圖標,然而你無法時刻緊盯著雷達,相比之下,語音交流的速度要快得多。FPS游戲節奏極為緊湊,語音溝通向來比打字更為高效。
初涉游戲時,或許你無法馬上熟知每張地圖的細節與常規點位。然而,隨著時間的流逝,你終究會掌握這些知識。你不妨試著輕點Z鍵,彈出輪盤發出各類Ping指令,將目標對準地圖上的任意一處,以此向隊友作出提醒。
熟悉封煙口以及進攻點
在《無畏契約》里,進攻的難度遠超防守。然而,要是你知曉一些常用的進攻點與防守點,進攻便會輕松不少。多數特工角色具備投放煙霧彈或閃光彈的能力,部分特工還擁有偵察地圖的本事。借助投擲物,你能短暫限制敵方視野,進而迅速向敵人發動攻擊。需要牢記,游戲中有許多偵察手段可被武器擊中,一旦被擊中就會失效,像新特工蕾娜的“以太之眼”便是如此。建議多觀看直播或教學視頻,學習高端局的打法,這樣便能快速上手。
留意敵方的經濟狀況以及大招的充能情況
游戲里的TAB面板,每回合都會刷新雙方玩家的信息,重點在于經濟狀況和大招充能情況。經濟能讓我們知曉對手本回合可能購置何種武器,同時也為己方提供更多策略選擇,究竟是節省資金打經濟局,還是持續保持火力壓制。另外,掌握敵人的大招充能進度,就能判斷對手是否手握關鍵技能,像瑞子會不會手持火箭發射器在防守點守株待兔。
知曉特工的技能組合搭配情況
截至最新版本,游戲里已有11位特工。盡管設計師竭力賦予每個特工獨特的作戰能力,然而部分特工相互配合,能達成1+1>2的成效。所以,當目睹對手特定的陣容組合時,就得思考對手可能使出的技能搭配,例如在煙霧彈里暗藏爆破機器人。
游戲模式
1、一般模式
在標準模式下,玩家能夠自行選擇角色,還可以購買技能與武器。對戰過程中,雙方的進攻與防守會相互轉換,率先贏得13回合的隊伍將取得勝利。
2、競技模式
與一般模式類似,在此基礎上增添了段位設置,具體包括鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鉆石、神話以及賦能戰魂。
3、輻能搶攻戰
玩家可自行挑選角色,對戰雙方的攻守態勢會交替轉換,且雙方使用的武器保持一致。每進行一個回合,就更換一種武器。除大招外,全體角色的技能點均為滿值,無需額外購買。進攻方全體成員都配備輻能核心,率先贏得4個回合的隊伍即為勝者。
4、死斗模式
個人競技模式下,共有14人參與對戰,角色隨機分配。金錢方面沒有上限設定,玩家能夠隨心所欲地購買心儀武器。不過,在此模式中不能使用技能,玩家一旦被擊殺便會立即復活,率先達成40次擊殺的玩家贏得勝利。
5、超激進戰
游戲共有12個階段,每個階段都配備特定的武器與技能。每位玩家需獨立完成自身的武器階段任務,每支隊伍只有累計獲得7分,方可晉級到下一階段。游戲采用隨機角色設定,玩家所能獲取的技能與所選特務并無關聯,對戰時玩家只會被分配通用的標準技能。武器與技能會隨機變換,玩家被擊殺后能快速重生,重生后擁有5秒無敵時間。最先抵達第12階段,或者在10分鐘內突破階段數量最多的隊伍,將成為游戲的獲勝方。
6、復制亂戰
在BO9一般對戰中,同隊全體玩家會選用相同特務。除大絕之外的技能,每回合都會重置。無論對戰輸贏,每回合玩家都能獲取一定數量的信幣。武器與護盾同樣每回合重置。若玩家在4秒內兩次被致盲,便可獲得「閃光免疫」效果。
7、自定對戰
玩家能夠自主創建游戲,還可邀請好友加入,一同展開對戰。
8、訓練
訓練模式主要包含戶外訓練場、射擊練習、輻能核心安裝練習以及輻能核心拆除練習這四大部分,玩家通過這些訓練內容,能夠熟悉槍械操作、掌握角色技能,以及學會輻能核心的安裝與拆除方法。
游戲特色
1、具備高度競技性:
VALORANT是一款競技性極強的游戲,著重于精準的射擊技巧、敏捷的反應速度以及戰術規劃。玩家必須持續提高自身的射擊精準度與游戲感知能力,從而在激烈的對戰里嶄露頭角。
2、獨具特色的Agent系統:
在游戲里,Agent角色均具備獨特的技能與能力,于戰斗中能起到各異的作用。這些技能涵蓋閃光彈、煙霧彈、治療技能以及隱身能力等等。玩家得擅長運用這些技能,從而營造戰略優勢并創造機會。
3、戰術深度:
VALORANT十分強調團隊協作與戰術謀劃。玩家必須和隊友緊密配合,共同制定策略、互通信息,進而實施精準的團隊行動。游戲中的地圖提供了豐富多樣的戰術選項,玩家能夠借助煙霧彈、閃光彈等技能對敵人進行干擾,以此在戰場上創造優勢。
4、經濟系統:
在游戲里存在一個經濟系統,玩家能夠借助完成目標、打敗敵人或者實施隊友援助等方式獲取金錢。這些所得金錢可用來購置武器、裝備以及技能,進而增強自身的戰斗能力。玩家必須要睿智地管理金錢,做出恰當的購買抉擇。
5、公平競技:
VALORANT注重公平競技,在游戲里,每位玩家所擁有的機會與資源都是等同的。游戲不存在通過付費獲取優勢的情況,唯有技巧與戰術方面的差異,才是決定勝負的關鍵因素。
6、持續發展:
拳頭游戲(Riot Games)保證會不斷對VALORANT進行更新與優化,涵蓋新角色的增添、地圖的推出、游戲模式的創新以及平衡性的調整等方面。玩家能夠期待這款游戲持續發展,擁有更為豐富的內容。
更新日志
版本v0.2.10
測試開啟






