《亂三國(guó)》是一款結(jié)合了策略卡牌玩法的三國(guó)RPG游戲,擁有Q萌可愛(ài)的角色設(shè)計(jì)和多樣化的軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)模式,定會(huì)讓你眼前一亮。此外,獨(dú)特的武將天賦系統(tǒng)讓你能夠自由打造,展現(xiàn)個(gè)人特色。快來(lái)加入體驗(yàn)吧!
游戲內(nèi)容
歡迎踏入這個(gè)充滿(mǎn)紛爭(zhēng)的三國(guó)世界——《亂三國(guó)》。這是一款基于三國(guó)歷史背景打造的角色扮演游戲,融合了卡牌收集與策略元素,以主角和武將為核心展現(xiàn)內(nèi)容,并結(jié)合了多種戰(zhàn)斗模式,如主線(xiàn)任務(wù)、挑戰(zhàn)塔樓、競(jìng)技場(chǎng)、魔王討伐以及各種活動(dòng)等,確保玩家之間有足夠的互動(dòng)與競(jìng)爭(zhēng)機(jī)會(huì)。人物設(shè)計(jì)風(fēng)格既酷炫又不失Q萌之感,經(jīng)典的九宮格戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法豐富多樣。現(xiàn)在就來(lái)動(dòng)動(dòng)手指,開(kāi)創(chuàng)屬于你的輝煌霸業(yè)吧!
游戲特色
1、武將天賦系統(tǒng)
在游戲中,每位武將都擁有獨(dú)特的天賦系統(tǒng)。你可以自由發(fā)揮,通過(guò)多種不同的天賦加點(diǎn)方式,讓你的武將具備各異的能力,從而打造出獨(dú)一無(wú)二、專(zhuān)屬你的武將。
2、裝備合成
這款游戲不僅擁有獨(dú)特的天賦系統(tǒng),在裝備合成方面也別具一格。通常情況下,鐵匠鋪能夠合成的裝備種類(lèi)相當(dāng)有限,因此我們采用了不定向隨機(jī)屬性的裝備合成機(jī)制。盡管外觀相似,但每件裝備都蘊(yùn)含著不同的內(nèi)在屬性。即使是相同等級(jí)和配方的裝備,在鐵匠鋪合成后也會(huì)呈現(xiàn)出多樣的屬性變化,這不僅能滿(mǎn)足各種武將的裝備需求,還能讓武將的屬性更加多樣化。
3、策略站位
游戲摒棄了傳統(tǒng)的兩排六格站位方式,采用了九宮格內(nèi)站五位的新模式。結(jié)合你的獨(dú)特布陣策略,在競(jìng)技場(chǎng)中展開(kāi)一場(chǎng)全服排位爭(zhēng)霸戰(zhàn)。來(lái)吧,看看誰(shuí)才是真正的霸主。
軟件亮點(diǎn)
游戲集卡牌和策略為一體
多種天賦加點(diǎn)方式讓你的武將擁有不同的能力
迎合所有武將的裝備需求,也能讓武將的屬性千變?nèi)f化。
天賦系統(tǒng)為武將提供了獨(dú)一無(wú)二的身份標(biāo)識(shí),使其成為你陣營(yíng)中不可或缺的強(qiáng)力支持。
加入裝備合成系統(tǒng),隨機(jī)賦予新裝備屬性,讓你的武將屬性變幻萬(wàn)千
九宮格式布陣,讓五位登場(chǎng)英雄有了活動(dòng)的空間,戰(zhàn)斗策略更加靈活
三國(guó)歷史
東漢末期,外戚與宦官輪流把持朝政,導(dǎo)致政治環(huán)境極度腐敗,并且自然災(zāi)害頻發(fā)。公元184年,即漢靈帝中平元年,黃巾軍起義爆發(fā),自此開(kāi)啟了長(zhǎng)達(dá)近一個(gè)世紀(jì)的動(dòng)蕩時(shí)期。
黃巾起義遭到鎮(zhèn)壓之后,外戚和宦官在內(nèi)部爭(zhēng)斗中失去了權(quán)力。到了永漢元年(189年),董卓掌握了朝廷大權(quán)。初平三年(192年),董卓被呂布?xì)⒑?,隨后李傕和郭汜開(kāi)始掌控東漢政權(quán)。地方上的州郡官員在反抗董卓的戰(zhàn)爭(zhēng)以及之后的相互征伐過(guò)程中逐漸增強(qiáng)了自身的實(shí)力,最終形成了地方軍閥割據(jù)的局面。
曹操依靠“挾天子以令諸侯”的政治優(yōu)勢(shì),經(jīng)過(guò)多年征戰(zhàn),先后擊敗了呂布、袁術(shù)等地方割據(jù)勢(shì)力,使張繡投降,將劉備驅(qū)逐,并掌控了兗州、豫州、徐州及司州等地。在官渡之戰(zhàn)中,他采納了許攸的建議,親自指揮軍隊(duì)燒毀袁紹的軍糧,以少勝多,戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的河北割據(jù)勢(shì)力袁紹。在白狼山戰(zhàn)役中,曹操派遣大將張遼率領(lǐng)前鋒部隊(duì)大敗烏桓,并斬殺了烏桓首領(lǐng)蹋頓,之后又平定了遼東地區(qū),最終實(shí)現(xiàn)了北方的統(tǒng)一。




