帝國軍團羅馬最新版,《帝國軍團:羅馬》是EASY Touch開發的戰爭策略游戲,玩家將穿越至古羅馬時代,通過戰役、征服、遠征三種模式,完整體驗古羅馬共和國的發展歷程。不同模式各有獨特玩法:戰役模式下,玩家化身羅馬最高指揮官,統領共和國軍隊與周邊強敵交鋒,需憑借戰略規劃、軍隊調度及地形利用等策略,擊敗對手以捍衛羅馬的利益。
游戲的征服玩法聚焦于策略層面的深度博弈,玩家可主導城邦的規劃與治理,通過外交斡旋與周邊勢力達成資源交換或領土協議,同時推進科技樹解鎖軍事與民生升級。遠征玩法則開啟跨大陸擴張,玩家率領軍團征服歐亞非各區域,每塊新領土都能帶來稅收、兵源等加成,助力羅馬從共和國崛起為統治世界的帝國。 這款以古羅馬為背景的策略游戲,憑借詳實的歷史細節與細膩的場景渲染,精準捕捉了兵棋愛好者對那個時代的想象。先進引擎打造的動態戰場與城市生態,讓建設、外交、征戰的體驗更具沉浸感。玩家將化身羅馬的最高決策者,在共和國到帝國的歷史進程中,親手塑造橫跨三洲的龐大版圖,沉浸式感受帝國崛起的熱血與權謀。
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游戲特色
古羅馬題材
這款游戲以古羅馬時代為背景,帶領玩家走進那段波瀾壯闊的歷史;玩家能親身參與古羅馬帝國從建立到崛起的全過程,真切體會帝國軍團的強大實力與無上榮光。
多樣化的游戲模式
這款游戲包含三種不同的玩法模式,每種模式都有其獨特的機制與挑戰。第一種模式注重策略規劃,玩家需要精心部署戰術,指揮麾下部隊在戰場上克敵制勝;第二種模式聚焦于政治層面的較量,玩家可通過外交手段與其他勢力周旋,同時管理城市資源,逐步擴張自身的勢力范圍;第三種模式則為玩家提供了向外開拓的舞臺,通過在更廣闊的區域展開行動,推動帝國版圖的延伸。
實時戰斗和策略
游戲里的交鋒以即時方式展開,玩家得在戰局中機敏調度部隊,規劃作戰方案并迅速敲定行動方向;除此之外,還得借助地貌特征、洞悉敵方短板這類策略層面的要素,才有可能戰勝實力強勁的敵手。
城市建設和管理
在征服模式下,玩家需負責羅馬帝國城市的建設與管理工作。具體而言,玩家能夠通過修建各類建筑、推動科技發展、招募軍隊等方式,逐步提升城市的綜合發展水平。此外,玩家還得妥善處理與周邊國家之間的政治關系,積極開展外交活動,以此獲取更多的支持以及資源。
歷史真實性和文化呈現
《帝國軍團:羅馬》這款游戲致力于還原古羅馬帝國的歷史風貌與文化底蘊;玩家能從中了解到古羅馬在政治體制、軍事謀略、文化藝術等諸多領域的知識;此外,游戲里的角色形象、建筑景觀以及裝備道具都極為寫實,讓玩家仿佛真切地置身于古羅馬的世界之中。
玩法介紹
【戰役模式】
在這款游戲里,你將能親歷羅馬時代的上百場恢弘戰役,親眼見證這個帝國如何一步步崛起,最終馳騁于歐非大陸,成就其輝煌霸業。
帶領你的軍團投身布匿戰爭、加入斯巴達克斯起義,在游戲里體驗各類真實存在的歷史事件,感受古羅馬帝國往昔的輝煌與榮耀。
投身城邦營造,擘畫王朝未來,征召將士,鉆研技藝,擊潰所有對手
支線模式,在架空劇情下扮演羅馬周邊民族,換位體驗對抗羅馬軍團,改變命運
【征服模式】
從蔚藍的內海之濱到北方列島的霧靄,你的赫赫聲名早已傳遍每一寸土地;投身于那些龐大國度間的激烈角逐,最終將世界的版圖盡數納入掌控。
游戲的玩法迎來了全新轉變,你不再只是戰場上運籌帷幄的統帥,更要以帝國掌舵者的身份,為了達成一統天下的宏愿,在與鄰國的互動中權衡利弊——是締結攻守同盟,還是揮師發起征伐?你需要精心規劃外交路線,一步步拓展疆域版圖,引領你的國度邁向繁榮鼎盛的未來。
玩家可以選擇多個國家,憑借你的策略和出色的指揮能力,戰勝競爭對手,讓帝國的版圖擴張到目光所及的每一個角落
【遠征模式】
在遠征模式下,玩家將化身獨立出征的指揮官。此模式具有特殊性,兵團的兵力并非無限,玩家需要運用巧妙的策略與戰術,方能戰勝實力強大的異族軍隊。
多種挑戰模式,帶給你全新的游戲體驗
獲得戰利品,披上征服者專屬戎裝
帝國軍團羅馬最新版新手攻略
對于剛接觸《帝國軍團:羅馬》這款策略游戲的玩家而言,其豐富的玩法系統可能會讓你感到有些復雜。為了幫助大家更快地熟悉游戲并提升游戲體驗,以下是一些針對游戲初期的實用建議。
【將領的選擇以及培養】
手動操作玩家將領選擇方案
綜述:
手打指揮官(以下簡稱白板)培養步/弓二者之一
第一步,先拿下手帕神帕科魯斯,這位銅將區的98騎將,能和指揮官一同充當過渡期的核心角色。帕神的強度實在太過IMBA,甚至可以一直用到大后期階段。
第二步,借助這兩者刷戰役和布匿戰爭,憋出米弓/龐培(米弓即米特拉達梯)
關于戰役,至少前兩章拿三星基本沒什么難度,實際上用白板加帕還能再推進好幾章呢。
拿到米弓后,步兵、騎兵、弓兵這三個兵種都配備了相應將領,到這一步,差不多就意味著已經順利度過了初期階段。
接下來要做的是持續推進關卡,目標是獲得阿米或霍去病這兩位騎兵統領——同時記得把指揮官等級提升到千夫長。這兩者的定位有所不同:阿米更側重穩定的持續輸出能力,而霍去病則在爆發傷害方面表現突出。
第四步,補上龐培/米弓,此時陣容已經幾乎完備了
之后就能隨性而為了,依據實際情況補充自己鐘愛的將領
如何快速提升將領等級
如圖,遠征非洲第一關
放上你想練級的將領,打開自動戰斗
當操作達成預期效果時能獲得相應的成長值,若想繼續積累,可點擊重新嘗試的按鈕,通常每次進行該操作都能得到大約一千的成長值。
【技能書與戰旗】
關于技能書:
這款作品里的技能書定價普遍偏高,像行軍、指技這類頂級技能得花45枚勛章才能入手,平原、反擊、游擊戰這些實用性強的優質技能則要35枚勛章一本,不少常用技能標價25枚勛章,只有極少數技能定價15枚勛章,而奇襲算是15枚勛章檔位里最值得入手的技能了。
這時候可得留意了,龐培自帶不少高端技能,各位平民玩家該選誰來培養,想必不用我再多說了吧?
微氪玩家應該避免的雷區:
戰役和成就系統會提供大量的四大指揮技能,因此不建議大家主動去購買指揮技能。
在各類指揮技能里,騎兵相關的消耗是最低的——畢竟霍去病和阿米都用不上,只有漢尼拔與安東尼會用到;步兵指揮技能給得特別足,龐培升到四級后還有富余;弓手指揮技能夠米弓升到三級,但離四級還差一些;海軍指揮技能則是艷后升到三級后,還能剩下四五張。
關于戰旗:
不帶戰旗時英雄技能的最高等級是四級,使用戰旗則能把等級上限提升至五級,所以每面戰旗的價值都不會低于六本技能書。
這家工作室的技能設計邏輯是將功能相近的能力歸為一類,導致實戰中好用的戰術道具總是不夠分配,而那些實用性較低的同類道具只能被閑置在倉庫里。
龐培有專屬的行軍盾墻,克拉蘇有專屬的攻城坑道,這讓他們和艷后成為游戲里僅有的三位擁有兩個五級技能的將領。
更新日志
v3.3.2版本
【新增晉升】西庇阿、陳將軍
【新增將領】維斯帕先
【新增關卡】“君王崛起”模式添新章節:維斯帕先、西庇阿
【其他調整】修正部分游戲bug








