凌晨四點的醫院,在這款以醫療機構運營為主題的模擬游戲里,玩家將以管理者的身份,通過吸納專業人才、升級診療設施來逐步提升機構的服務能力。游戲中提供了多樣化的醫療從業者角色,每個角色都有其專注的技能方向,玩家需要進行全局規劃,助力每位從業者精進專業技能,成長為各自領域的頂尖專家,從而提升機構的行業影響力。 不過,機構的日常運營充滿挑戰:可能會遇到醫患糾紛、服務費用拖欠、團隊成員提出薪資調整等各類狀況。玩家需要運用策略妥善處理這些問題,確保機構能夠持續、健康地發展。
游戲特色
獨特的時間設定
游戲以夜晚作為背景,玩家要在這個特殊時段里完成各類任務與挑戰;這樣的時間設定強化了游戲的氛圍感與神秘感,能讓玩家更輕松地沉浸到游戲世界中。
豐富的劇情故事
在游戲里,玩家得和各式各樣的角色交流、解開謎題,還得不斷探索,這樣才能讓故事往下走;這樣的劇情安排,讓游戲變得更有難度,也更能抓住人。
恐怖氛圍營造
以恐怖為核心主題,借助音效、畫面與場景的巧妙設計來構建緊張驚悚的氛圍;玩家需在這樣的環境里保持沉著,應對并解決各類難題與挑戰。
多樣化的任務和謎題
游戲里設置了豐富多樣的關卡與挑戰,參與者得調動自己的推理能力、細致的觀察以及應對難題的技巧去攻克它們;這樣的設計讓游戲的耐玩度和趣味性都得到了提升。
凌晨四點的醫院醫生系統攻略
游戲內設有內科、外科、婦產科、兒科、腫瘤科五種醫生類型,玩家能夠針對每個科室招聘醫生,以此擴充醫院的人員配置。
當下游戲產品里存在三類人員招募途徑,分別是面向社會大眾的招聘、針對知名院校的招聘以及借助獵頭渠道的招聘。
社會招聘渠道的實際價值較高,適合重點挖掘具備專業教學職稱的醫療人才;同時,對于已錄用的低學歷醫師群體無需刻意清退——無論醫療機構的等級如何,基礎臨床崗位的診療工作都需要相應職稱的人員承擔,因此在人員配置未明顯冗余的情況下,建議保留這部分人員。
名校招聘更適合醫院發展早期采用,原因在于醫院等級越高,開展名校招聘的成本就會越高。我們采用名校招聘,主要是為了吸納擁有“碩士”學位且臨床職稱為“住院醫師”的醫生。在醫院達到二級丙等之前,建議每個科室至少配備兩名這類醫生——他們將作為我們的重點培養對象。一旦這些醫生準備報考臨床職稱考試,我們就會為其提供全方位的培養支持,一路助力他們成長為主任醫師。 至于不招聘博士和博士后的原因,是因為博士的最低臨床職稱是“主治醫師”,博士后的最低臨床職稱則是“副主任醫師”。而在游戲設定中,主任醫師的初始臨床職稱越低,其月薪就越低,這能在很大程度上節約醫院的運營成本。
通過獵頭渠道引進的醫療人員薪酬成本通常是常規招聘方式的1.5倍。從運營成本控制角度考慮,若追求更高的月度收益,應盡量減少獵頭招聘的使用頻率。僅在醫院升級過程中,當某個科室出現關鍵崗位人員缺口且無法通過常規渠道快速補充時,可臨時采用獵頭招聘應急。但在醫院完成升級后,建議對這類通過獵頭引進的人員進行評估,必要時可考慮解除聘用關系以優化人力成本結構。
玩家成功聘用醫生后,能夠查看醫生的職業信息與治愈率。若治愈率偏低,既可以通過培訓提升其專業水平,也可以直接將其開除。
更新日志
v430版本
修復排行榜無法正常使用的BUG。
修復部分文本描述錯誤。









