《無限復活變強系統》是一款模擬戰斗冒險游戲。和那些依賴數值打怪、數值不夠就只能卡關的游戲不同,在這個系統里,所有怪物對主角都只能造成1點傷害,而且主角能在戰斗場景中無限復活,每次復活后都會變得更強。玩家不需要耗費大量時間和精力去做任務或培養角色,就能盡情感受游戲的樂趣。雖然游戲里有廣告,但只要觀看一次廣告,就能獲得一整天的自動刷怪權限,十分方便。
無限復活變強系統新手教程
很多人都說開局無腦先選毒,我有點別的意見。
游戲初期選擇毒系技能能提升推進效率,這是由于零階狀態下的復仇技能無法獲得額外加成。到了游戲中期,建議切換為復仇技能,此時紅龍提供的攻擊力加成已較為充足,復仇技能能更高效地疊加攻擊屬性。而在最終沖擊敵方防御塔的階段,再換回毒系技能會更合適——零轉階段開局用毒系技能即使升到滿級,每秒傷害增幅也僅為500%,且受攻擊頻率限制,實際效果不如普通攻擊獲得的加成;不過在沖塔時,毒系技能能補充傷害,日常掛機刷關時,每秒十五次的普通攻擊輸出已足夠。當完成首次輪回后,毒系技能的加成效果就會變得相當顯著。
無限復活變強系統離線介紹
離線獎勵
離線獎勵加倍后和在線收益一樣
離線過程中全自動戰斗,會實時獲得復活變強屬性
離線期間也能實時獲取經驗并升級,盡管經驗獎勵需要在領取離線收益時才會增加,但離線戰斗過程中,主角等級提升所帶來的傷害加成,其實已經實時生效了。
離線過程中也會實時觸發攝魂效果
可以放心離線了
離線獎勵的領取需要聯網狀態支持,要是離線后打開游戲時沒開啟網絡,只需在開啟網絡后就能獲取這些獎勵了。
游戲存檔
這款游戲采用單機本地存檔機制,只要不卸載游戲,存檔就會一直保留。更新游戲時直接覆蓋安裝即可,存檔不會受到影響。請務必不要卸載游戲,一旦卸載,存檔將無法找回,永久丟失。
更新日志
v3.5.7版本
修復命格等級提升過高時,傷害數值出現負數的問題
更新SDK




