由悠哈人生工作室開發(fā)的角色扮演游戲《停不下來的輪回》,構(gòu)建了一個(gè)交織著神秘與奇幻元素的獨(dú)特世界,并以此為舞臺(tái)展開了一段引人入勝的冒險(xiǎn)敘事。游戲最核心的設(shè)定,在于這個(gè)世界所獨(dú)有的循環(huán)法則:每隔固定周期,世界便會(huì)分裂為兩個(gè)獨(dú)立的存在,之后又重新融合為一體。在這分裂與融合的交替過程中,不僅世界的整體格局持續(xù)發(fā)生著改變,生活在其中的所有生命,也不得不承受著無休無止的誕生與消亡。每一次的分合,都意味著一個(gè)紀(jì)元的終結(jié)與新紀(jì)元的開啟,而這樣周而復(fù)始的過程,便被稱作“輪回”。
在星界邊緣的某個(gè)貧瘠小鎮(zhèn)里,少年和他沒有血緣關(guān)系的妹妹相依為命。為了支撐兩人的生計(jì),少年常年往返于小鎮(zhèn)與鄰近的水月大城打工。一次前往水月的路上,他遭遇意外變故——辛苦攢下的積蓄不翼而飛,更因延誤了工時(shí)丟掉了賴以生存的工作。走投無路之際,他只能臨時(shí)接下醫(yī)院的零散活計(jì)勉強(qiáng)糊口。 可正是這場(chǎng)看似倒霉的遭遇,徹底扭轉(zhuǎn)了少年的人生軌跡。他被卷入一場(chǎng)足以撼動(dòng)整個(gè)世界命運(yùn)的冒險(xiǎn),在一次次危機(jī)與探尋中,逐漸觸碰到世界表象下隱藏的深層秘密:不僅要直面來自靈界的未知威脅,還要揭開星界與靈界即將融合的背后真相,以及那循環(huán)往復(fù)的輪回之謎。
這款游戲的玩法十分豐富,玩家將帶領(lǐng)東方義晗穿梭于不同場(chǎng)景,開展探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗、解謎與收集等一系列活動(dòng)。在和形形色色的角色互動(dòng)過程中,玩家能逐步深入了解這個(gè)世界的背景設(shè)定與故事脈絡(luò),進(jìn)而解鎖全新的劇情分支和任務(wù)內(nèi)容。與此同時(shí),玩家還得持續(xù)強(qiáng)化東方義晗的各項(xiàng)能力,以此來應(yīng)對(duì)日益強(qiáng)大的敵人與接踵而至的挑戰(zhàn)。對(duì)于熱衷于冒險(xiǎn)和解謎類游戲的玩家而言,這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過!
停不下來的輪回新手攻略
水月城武器商店的小丑找貓任務(wù)建議優(yōu)先完成,它能解鎖狩獵幣系統(tǒng)。游戲第二天前往水月城接采礦任務(wù)的途中就能順路做,貓的位置在水月醫(yī)院天臺(tái)。狩獵幣可兌換各類道具,還有前期提升效果顯著的生命之陣與法力之陣這兩個(gè)關(guān)鍵陣型。若不完成該任務(wù),就無法獲取狩獵金幣兌換陣型,游戲難度會(huì)和之前試玩版相近。
游戲中畫面右側(cè)按鍵繁多,功能如下:
A:確認(rèn),長按對(duì)話加速
B:取消,菜單
Q:上翻頁,切換戰(zhàn)斗指令集,怪物圖鑒
W:下翻頁,切換戰(zhàn)斗指令集,技能圖鑒
T:合成圖鑒
M:地圖界面
↑:潛水上浮,戰(zhàn)斗指令上翻頁
↓:潛水下沉,戰(zhàn)斗指令下翻頁
游戲里的礦石資源會(huì)在角色休息后刷新,每次刷新數(shù)量在3到5個(gè)之間,其中星硝石的出現(xiàn)概率相對(duì)較低。連續(xù)休息三到四天,基本能讓所有礦石刷新點(diǎn)都完成刷新;挖完一輪礦石后繼續(xù)休息,重復(fù)這個(gè)過程,通常兩輪循環(huán)就能遇到星硝石。到了游戲中期,云母鐵和玄精鐵的獲取機(jī)制也和礦石類似。大地圖上的果實(shí)以及各地的特產(chǎn),只要離開再進(jìn)入地圖就會(huì)刷新。不過櫻花神木果是個(gè)例外,每次休息后它可能出現(xiàn)也可能消失,需要及時(shí)采摘才行。
前期輸出不足時(shí)可專注提升技能,優(yōu)先使用剛掌握的新技能能加速成長進(jìn)程;當(dāng)技能圖鑒中某技能的獲取概率開始顯示時(shí),意味著距離完全掌握它已很接近。只要前期技能練到足夠強(qiáng)度,就能輕松推進(jìn)關(guān)卡,但過程中藍(lán)量會(huì)是主要限制因素,所以建議等拿到法力之陣后再集中大量練習(xí)技能。
法力之陣可在霞海城酒館兌換,生命之陣則在落日城酒館兌換,兩者均需5個(gè)狩獵金幣。若金幣已使用或錯(cuò)過兌換時(shí)機(jī),只能選擇繼續(xù)推進(jìn)主線擊敗boss(賞金任務(wù)基本難以完成),或是尋找稀有怪物刷取——每擊敗一只稀有怪可獲得1枚金幣,其中風(fēng)竹山林的稀有怪相對(duì)最容易挑戰(zhàn)。
在菜單的“整隊(duì)”界面中,玩家能夠挑選陣型并對(duì)隊(duì)員進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)選擇好陣型后,需要再次點(diǎn)擊該陣型才能使其生效,此時(shí)對(duì)應(yīng)選項(xiàng)會(huì)呈現(xiàn)“啟用”狀態(tài)。
剛出海時(shí),可選擇星界的冰之大陸或靈界的炎之大陸開啟劇情,這兩條故事線是并行推進(jìn)的。
這兩條線全部完成后,接下來要去各地的酒館承接音樂任務(wù)。音樂任務(wù)是一系列的,包含不少小任務(wù),后續(xù)劇情在不同程度上都需要以完成各類音樂任務(wù)作為前提。建議選擇炎之大陸作為出海的起始點(diǎn),這里的難度相對(duì)較低。另外,剛出海的這段時(shí)間,提升效果比較好的方式有四處探索地圖尋找隱藏寶箱、領(lǐng)悟新的基礎(chǔ)技能(比如在希斯、四葉村、水森鎮(zhèn)、狄拉、西西里坑道這些地方)、合成裝備,以及把之前積攢的種子種出來(優(yōu)先種速度和生命相關(guān)的種子)。接到任務(wù)后不用急著推進(jìn)主線,可以先把裝備做起來,提升一下自身能力,像石靈地陰珠這類裝備是可以一直用到游戲后期的。通過查看當(dāng)前遇到的怪物在怪物圖鑒里的位置,大致就能判斷出自己的游戲進(jìn)度是否正常。
開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗、啟用記憶指令,并讓自動(dòng)戰(zhàn)斗決策沿用已設(shè)指令,就能完成基礎(chǔ)的自動(dòng)戰(zhàn)斗配置,指定角色使用特定技能,從而減少練習(xí)技能的操作步驟。
游戲特色
獨(dú)特的世界觀和設(shè)定
劇情豐富且引人入勝
玩法多樣且富有挑戰(zhàn)性
畫面和音效表現(xiàn)出色
更新日志
v1.1.2版本
游戲性能優(yōu)化。(后續(xù)會(huì)持續(xù)優(yōu)化)
修復(fù)了提示為“異常循環(huán)……”的BUG。
修復(fù)了機(jī)甲無需消耗子彈的BUG,同時(shí)新增了剩余子彈數(shù)量的提示功能。
新增了角色移動(dòng)時(shí)的自動(dòng)轉(zhuǎn)向機(jī)制與速度提升特性,通過持續(xù)按壓A鍵或空格鍵可觸發(fā)快速移動(dòng)模式(在觸控操作環(huán)境下,角色會(huì)默認(rèn)保持高速移動(dòng)狀態(tài))。
合成時(shí),可以合成的物品會(huì)排在前面。
在主菜單界面操作時(shí),通過按下QW鍵或上下翻頁鍵,能夠讓光標(biāo)以每次5個(gè)單位的跨度進(jìn)行移動(dòng)。
裝備詳情窗口添加額外偷竊成功率屬性的顯示。
修復(fù)獨(dú)占回合特性可以通過自動(dòng)戰(zhàn)斗規(guī)避的BUG。
已修正靈寵師職業(yè)在計(jì)算攻擊力時(shí),未能正確應(yīng)用額外等級(jí)系數(shù)加成的問題,確保其戰(zhàn)斗屬性計(jì)算邏輯與設(shè)計(jì)預(yù)期一致。
修復(fù)藥用心得的tp限制可通過記憶指令或其他切換鍵規(guī)避的BUG。
游戲存檔的存儲(chǔ)位置從數(shù)據(jù)庫遷移到本地文件,其格式和規(guī)格與電腦客戶端保持一致,這樣的調(diào)整有助于提升存檔數(shù)據(jù)的穩(wěn)定性和可靠性。
減少了閃退問題。



