這款名為《走親戚大作戰》的沙雕休閑小游戲,靈感源自春節期間常見的尷尬場景——催婚、問工資、比成績等。現實中礙于情面、傳統觀念或不想破壞節日氛圍,我們往往無法直接回懟這些“關心”。但在游戲里,玩家只需點擊選項模擬對話,就能勇敢回擊親戚的“死亡提問”,在層層“關心”中收獲別樣的過節體驗。感興趣的小伙伴不妨去當快軟件試試吧!
走親戚大作戰全天賦攻略
氪金狗眼
看一次廣告。
超能力
看五次廣告。
家財萬貫
看十次廣告。
透明人
故事落幕時社交能力歸零,不妨搭配一個消極特質,比如擺爛達人、厭學體質這類,劇本方面可以試試《挑戰單身狀態》,首次抉擇選瘋狗選項(需要觀看廣告),選定后就能開啟隱形人模式。
邏輯鬼才
劇情結束時心情值歸零,劇本推薦環節會讓人忍不住質疑單身狀態;要是沒帶天賦,就只剩一個敷衍的選項可選,選完劇情直接結束,還能解鎖“邏輯鬼才”這個成就。
家徒四壁
這個劇本通關后財富會清零,建議搭配一個叫“躺平王”的負面天賦。具體玩法是在“認識我嗎”這個環節的第二個選項里選詢問成績,侄子考了第一就得發紅包,發完紅包劇本就結束了,財富直接變成0。
消息靈通
分享一下。
車神
一個劇本選項全選一遍。
學霸
關于那個晚輩角色的故事線,我記得不太真切了。大致是圍繞違禁物品交易展開的劇情,這個角色的設定是心思縝密、城府很深。他先是用了一招嫁禍他人的計策,把麻煩引到別人身上;之后又采取了逐步引導、耐心勸說的方式來達到目的。
學渣
在某個劇情里,有個親戚角色,劇本設計了陷害他人的情節。其中一個角色有著特殊的“味覺遲鈍”天賦。面對選項時,第一個可以通過看廣告解鎖藝術家相關選項,第二個則要選擇和“味覺遲鈍”天賦對應的選項,這樣那位親戚角色就會自己去吃辣椒,最后被辣得哭出來。
關于那位年紀稍小的親戚的故事脈絡,具體情節我記得不太真切了,只隱約記得他說話比較犀利,還有個很突出的特點是信息獲取能力很強,所以在做選擇的時候,直接挑和信息獲取相關的那兩個選項就好。
厚臉皮
在涉及侄子的故事設定里,關于劇本相關的認知疑問,以及面對兩個選擇時,先是挑選了紅包,接著選擇了給到其父親。
數碼達人
外甥女相關的劇情設定是這樣的:劇本核心圍繞79元眉筆展開,角色天賦設定為家境優渥、財力雄厚。劇情里有兩個關鍵選擇點,第一個是直接購買一整套眉筆,第二個則是通過觀看廣告來實現情感層面的深化與升華。
狂犬
在這個設定里,你得把鍋甩出去:要是先把責任推給表弟,再讓他出來頂包,那表弟就得反過來坑你兩回。
杯具收藏家
劉叔相關的劇情,屬于劇本類的課外娛樂內容。其中第一個選項是“親爹召喚”,第二個選項則是學霸專屬的反向科普環節。
躺平王
在劇情里,有人對單身狀態提出了質疑,而另一個有著“狂犬”般犀利天賦的角色,直接把對方懟得掉眼淚。
木舌頭
大舅劇情,劇本吸煙狂魔,第二個選擇含淚開席。
老謀深算
有位長輩角色的劇情里,劇本設計了討要紅包的環節,角色初始設定是家境優渥或武學天賦出眾的類型。面對第一個選項時選擇為對方捶背,第二個選項則需要通過觀看廣告來直接獲取新物品。
藝術家
在舅媽相關的劇情里,劇本環節需要給紅包。此時有兩個選擇:一是去討好舅媽,二是給舅媽夾菜。
戲精
關于大舅的劇情,從劇本角度來看,初始階段會涉及到工資相關的情節。第一個選項是采取反制措施,第二個選項則是稱呼大舅媽。
武學奇才
圍繞奶奶展開的劇情創作,劇本表演類的才藝展示,擁有學霸天賦的角色設定。第一個選擇時毫無畏懼,第二個選擇暗藏特定目的,第三個選擇同樣圍繞營銷方向構思。
特級廚師
王阿姨劇情,劇本粉色新衣,選項同上面的社牛。
洞悉
在一個關于雙胞胎的故事設定里,有兩個版本的劇本呈現了不同的互動模式:面對角色不愛吃飯的情況,一個版本采用了溫和勸說與巧妙引導的方式,另一個版本則讓角色直接應允了相關請求;當劇本需要審視情節細節時,一個版本精準地指出了關鍵的邏輯亮點,另一個版本則通過紅包的形式進行了巧妙的溝通。綜合來看,這兩個劇本方案都具備可行性。
游戲特色
角色豐富
游戲中包含多種親戚角色,個性鮮明。
策略應對
玩家需要根據不同場景和親戚特點進行應對。
現實題材
游戲以春節走親戚為背景,具有現實意義。
道具輔助
游戲里配備了各式各樣的道具,能協助玩家更妥善地處理尷尬狀況。
更新日志
v1.4版本
新增獲取鉆石途徑,未解鎖關卡添加解鎖提示








