艾爾戰(zhàn)記安卓版,這里有一款充滿萌趣風(fēng)格的橫版動(dòng)作游戲,在其中你將踏上不斷戰(zhàn)斗、提升實(shí)力的冒險(xiǎn)之旅,朝著心中的目標(biāo)邁進(jìn)。游戲打造了立體的場(chǎng)景和炫目的技能效果,讓每一次戰(zhàn)斗都熱血沸騰。你可以選擇不同的角色定位,無(wú)論是勇猛的近戰(zhàn)大師,還是掌控元素的遠(yuǎn)程智者,都能在這里找到屬于自己的樂(lè)趣。此外,游戲還提供了便捷的社交功能,讓你輕松結(jié)識(shí)伙伴、拜師學(xué)藝。何不叫上你的朋友,一起來(lái)感受這份熱血與激情?旋風(fēng)網(wǎng)吧,等你來(lái)戰(zhàn)!
艾爾戰(zhàn)記游戲介紹
這款作品延續(xù)了經(jīng)典萌系格斗端游的奇幻世界設(shè)定,圍繞著一群身懷特殊力量的勇士在神秘大陸上搜尋關(guān)鍵能量碎片的冒險(xiǎn)故事展開。那些曾陪伴玩家的經(jīng)典角色悉數(shù)登場(chǎng),涵蓋了不同風(fēng)格的形象類型,他們被劃分為三個(gè)核心職業(yè)體系,分別負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程法術(shù)輸出、遠(yuǎn)程物理攻擊與近距離物理作戰(zhàn)。戰(zhàn)斗過(guò)程兼具可愛(ài)風(fēng)格與熱血感,簡(jiǎn)潔流暢的操作方式也讓玩家能快速找回熟悉的體驗(yàn)。
還原原作畫風(fēng) 帶你重溫經(jīng)典劇情
艾爾戰(zhàn)記的3D場(chǎng)景與人物模型,精準(zhǔn)還原了端游原作的激萌系動(dòng)漫畫風(fēng)。玩家能夠化身納斯德女王伊芙、天才少年艾迪、夜襲者蕾娜等熱門角色,踏入艾里奧斯大陸展開冒險(xiǎn)——收集艾爾能源碎片石,和伙伴們組建搜查隊(duì)共同抵御魔族入侵,守護(hù)家園與重要之人。隨著游戲的推進(jìn),玩家還能解鎖更多地圖,重溫艾德戰(zhàn)斗場(chǎng)、貝斯馬山脈、哈梅爾郊區(qū)等副本玩法,回味經(jīng)典劇情。
艾爾戰(zhàn)記職業(yè)介紹
在《艾爾戰(zhàn)記》的世界里,目前可供選擇的職業(yè)共有三種。不少非氪金玩家還在猶豫,究竟該挑選哪位角色,哪個(gè)職業(yè)的實(shí)力更為出眾呢?接下來(lái),我將為大家分享一些適合平民玩家的職業(yè)選擇建議。
蕾娜
多重箭向前方快速射擊大量箭矢,把敵人達(dá)成刺猬。
旋風(fēng)腿利用自然之力和體術(shù)旋轉(zhuǎn)生成龍卷風(fēng)暴。
流星之舞以體術(shù)和自然之力給予敵人流星般的沖擊,
聚力一擊聚力向前方射出威力強(qiáng)大的一箭貫穿敵人。
來(lái)自森林的尖耳少女精通弓箭技藝,能在遠(yuǎn)處精準(zhǔn)擊潰目標(biāo);若不慎被魔物逼近,她便會(huì)施展迅捷的連環(huán)踢技,再憑借輕盈的二段跳躍靈活閃避,無(wú)論是遠(yuǎn)程壓制還是近身周旋都游刃有余,總能在戰(zhàn)斗中占據(jù)主動(dòng)。
愛(ài)莎
冰雪沖擊釋放冰的力量,在前方形成冰環(huán)沖擊敵人
這種特殊技能能匯聚周遭環(huán)境中的元素能量,形成蘊(yùn)含強(qiáng)大力量的光球,隨后將其爆發(fā)出去,對(duì)附近的對(duì)手造成范圍性的光屬性攻擊。
傳送門將自身傳送至前方區(qū)域,同時(shí)在原位置遺留法陣對(duì)敵人發(fā)起攻擊。
約束之環(huán)向前方釋放雷電屬性的光環(huán),并持續(xù)一段時(shí)間。
攻擊力最高的當(dāng)屬聚能光彈,絕對(duì)是殺敵的必備技能~約束之環(huán)是控制型技能,傳送門則是閃避技能,這兩個(gè)都是御敵時(shí)非常關(guān)鍵的手段。所以最理想的技能組合就是約束之環(huán)+傳送門+聚能光彈啦~不過(guò)作為作者的我手比較笨,不太喜歡用傳送門這個(gè)技能,因?yàn)榭偞虿粶?zhǔn),用了也是浪費(fèi),所以我平時(shí)常用的組合是冰雪沖擊+約束之環(huán)+聚能光彈。我的常用操作是先扔一個(gè)約束之環(huán)控制住敵人,然后再用聚能光彈攻擊;至于冰雪沖擊,雖然它的攻擊力不算太高,但攻擊范圍很大,所以在面對(duì)一大群小怪的時(shí)候,用冰雪沖擊來(lái)應(yīng)對(duì)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)~
艾索德
在波動(dòng)劍尚未解鎖的階段:烈焰斬和怒火旋風(fēng)是核心加點(diǎn)方向,沖刺技能可以暫時(shí)不加,烈焰斬的加點(diǎn)建議在5點(diǎn)左右。沖刺技能的實(shí)用價(jià)值相對(duì)有限,而怒火旋風(fēng)在應(yīng)對(duì)小怪群時(shí)能發(fā)揮不錯(cuò)的作用——可以一邊移動(dòng)一邊用它聚攏小怪,通常在小怪殘血后銜接普通攻擊即可。面對(duì)BOSS時(shí),先釋放怒火旋風(fēng)進(jìn)行范圍掃擊壓低血量,接著用普攻配合烈焰斬持續(xù)輸出;當(dāng)BOSS血量所剩無(wú)幾時(shí),釋放騎寵技能完成最后一擊,這樣就能順利通關(guān)了。
在達(dá)到28級(jí)之前,劍士可以用波動(dòng)斬、烈焰斬和怒火旋風(fēng)這幾個(gè)技能組合來(lái)對(duì)付BOSS。其中波動(dòng)斬是中程技能,還能擊退BOSS。打BOSS時(shí),先釋放怒火旋風(fēng),接著用波動(dòng)斬;沒(méi)魔了就普攻,再放怒火旋風(fēng),普攻后接烈焰斬,中間找合適的時(shí)機(jī)召喚騎寵。
當(dāng)角色等級(jí)提升到一定階段后,某個(gè)回旋類技能在經(jīng)過(guò)特定強(qiáng)化后覆蓋范圍會(huì)顯著擴(kuò)大,而另一項(xiàng)突進(jìn)斬?fù)艏寄軇t支持在釋放過(guò)程中靈活改變方向。全屏范圍的終結(jié)技雖然具備近乎清場(chǎng)的威力,但能量消耗較高,更適合在經(jīng)驗(yàn)副本中快速清理場(chǎng)景道具;至于霸體狀態(tài)銜接回旋技能的組合,則需要根據(jù)BOSS的霸體時(shí)機(jī)精準(zhǔn)操作,核心應(yīng)用場(chǎng)景是利用回旋技能的聚怪特性,以及抓住BOSS進(jìn)入硬直或眩暈狀態(tài)的窗口期打出爆發(fā)。
技能書獲取
家族極限塔會(huì)掉落技能書,神秘商店和黑市也可能刷新出高品質(zhì)的技能書。
家族極限塔是獲取淬煉所需碎片的主要途徑,這里產(chǎn)出的碎片數(shù)量相當(dāng)可觀。關(guān)于淬煉進(jìn)階有個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn):只有當(dāng)三條屬性都達(dá)到滿值時(shí),才能順利進(jìn)入下一階段。因此,在進(jìn)行淬煉操作時(shí),建議大家盡量讓各項(xiàng)屬性均衡提升,這樣能更有效地節(jié)省碎片資源。
基礎(chǔ)淬煉時(shí),各項(xiàng)屬性數(shù)值可能隨機(jī)波動(dòng),既有上升也有下降的可能;而進(jìn)階淬煉則能確保屬性數(shù)值穩(wěn)定提升,但需要消耗特定道具“淬煉書簽”,這種書簽可通過(guò)商店途徑獲取。為了更高效地利用資源,推薦在屬性數(shù)值接近上限時(shí)再使用進(jìn)階淬煉功能。
技能合成的品質(zhì)等級(jí)越高,所需消耗的碎片數(shù)量就越大,后續(xù)升級(jí)過(guò)程中要用到的材料總量也會(huì)相應(yīng)增加,而且這些升級(jí)材料屬于通用類型,并不針對(duì)特定的素材種類。
boos攻略
艾特里歐來(lái)襲是《艾爾戰(zhàn)記》本次資料片全新推出的每日全民PVE玩法,活動(dòng)于每日中午12:00至12:30開放,時(shí)長(zhǎng)為半小時(shí),等級(jí)達(dá)到31級(jí)的角色都能參與。活動(dòng)開啟時(shí),玩家會(huì)依據(jù)特定規(guī)則被劃分到艾爾搜查隊(duì)和騎士護(hù)衛(wèi)隊(duì)兩個(gè)陣營(yíng)中,系統(tǒng)會(huì)統(tǒng)計(jì)雙方陣營(yíng)的總戰(zhàn)力,每個(gè)陣營(yíng)的玩家將共同使用同一個(gè)準(zhǔn)備場(chǎng)景副本。艾特里歐的血量為全服共享,玩家在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中對(duì)其造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給角色。
在該玩法里,參與者若在對(duì)抗中失利,會(huì)回到初始區(qū)域重生,且短時(shí)間內(nèi)無(wú)法再次進(jìn)入挑戰(zhàn)場(chǎng)地。在休整階段,用戶可以消耗特定額度的鉆石來(lái)提升角色的輸出能力,或是直接跳過(guò)復(fù)活后的等待時(shí)間。玩法結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)依據(jù)所有參與者的傷害貢獻(xiàn)排名發(fā)放對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),其中對(duì)目標(biāo)造成傷害最高的用戶將獲得持續(xù)一天的專屬榮譽(yù)標(biāo)識(shí)“異界的主宰”,而最終完成目標(biāo)最后一擊的用戶還能額外領(lǐng)取一份終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)。
《艾爾戰(zhàn)記》在艾特里歐相關(guān)玩法之外,還同步推出了一系列全新的系統(tǒng)與副本內(nèi)容,包括筆記系統(tǒng)和家族極限塔,為玩家?guī)?lái)持續(xù)的游戲樂(lè)趣。其中,筆記系統(tǒng)作為新的養(yǎng)成模塊,玩家等級(jí)達(dá)到特定階段后就能解鎖,通過(guò)收集各類筆記可獲取屬性提升與獨(dú)特戰(zhàn)斗效果,還能對(duì)筆記進(jìn)行合成和強(qiáng)化操作,以此進(jìn)一步提升角色戰(zhàn)斗力;家族極限塔則是全新的家族協(xié)作PVE競(jìng)速玩法,在玩法開放時(shí)段,服務(wù)器會(huì)自動(dòng)匹配兩個(gè)家族,雙方成員需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)挑戰(zhàn)塔層,最終總層數(shù)更高的家族將獲得勝利,且塔層總層數(shù)越高,對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更為豐厚。





