在《女帝的日常》這款游戲中,玩家能圓自己的女帝夢。你將化身開國女帝,初入游戲時可自定義初始信息,像姓名、生日,還能設定所屬皇朝與年號;更能按喜好調整臉型、膚色、眼睛、瞳色、眉形、唇形、發型前后、發色、發灰度、發亮度等細節,讓代入感更強。游戲里需要平衡朝堂、制約后宮,讓皇朝傳承萬代;玩法豐富,包含政務系統(任命、提案、批奏)、移動系統、人物系統等,還能實現“后宮佳麗三千”的夢想,對有好感的角色可納入后宮。這款游戲比較貼近古代皇帝的生活,感興趣的玩家不妨試試!
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女帝的日常怎么生孩子
關于后代攻略詳解:
皇室傳承僅限女性子嗣,繼承者需具備特定血脈潛質——該血脈可能賦予精力倍增與青春常駐的特性,但46歲時存在突發離世的風險,相關特質會在個人屬性面板中明確標注。子嗣的影響力與核心能力值受生父身份地位直接制約,因此出身低微者的后代不建議作為儲君備選,唯有出生時影響力基礎值達千分以上的子嗣,才有培養成未來君主的價值。
皇室子嗣若獲封親王爵位,其家族可世代承襲這一身份;若為避免宗室成員過多而不授予親王爵位,那么經過幾代傳承后,其后代便會逐漸降為普通百姓。
如果在位期間沒有預先確立皇儲,46歲的女帝去世時,可從已成年的女兒中挑選繼承人。確立皇儲需先提出相關提案,你有權駁回不愿認可的提案,只需同意自己屬意的那個提案即可。
皇室子嗣不宜過多。一來,宗室人口增加會導致宮廷開支膨脹;二來,同母所生的皇子往往能形成穩固的支持體系,若由其他妃嬪所出,其忠誠度難以保證,難以作為可靠助力;更需警惕的是,若皇儲與某些皇子并非同父(存在私生子情況),待皇儲繼位后,這些皇子的忠誠度可能瞬間轉為負面,引發隱患。
重點提醒:立褚后時,你可以選在女兒16歲時退隱,但這個節點先別急著退,再撐幾年——得敲打敲打重臣,別讓他們影響力太高。畢竟女兒16歲繼位時年紀小、影響力弱,要是她的影響力比臣子還低,容易觸發權臣擅權的事件,到時候女兒連權臣都調動不了(哪怕被刺殺都沒法把對方革職);而且16歲還不能調情和寵幸,得等18歲才行,整整兩年都碰不了男人啊。(哭唧唧)
女帝的日常游戲攻略
一、【任命】
想要了解每位成員的忠誠度和擁護者情況,可以通過【全部職位】功能查看。在清理世家勢力前,務必保證手中有充足的人才能夠接替那些權臣的崗位,因此你需要推行科舉制度,建設國子監,還得多去燈會這類場合發掘平民中的可用之才。
科舉制度調整后改為三年舉行一次,若某個職位因無人可用而空缺,就會導致該職位連續三年無法產生收益,這會對國家財政造成顯著影響。因此,即便候選人的行政能力稍弱,也應優先任用填補空缺,避免職位長期空置帶來的損失。
通過政略途徑獲得的職位晉升節奏較為平緩,這類晉升并非對所有人都適用;尤其需要注意,擔任翰林的官員可能會被世家勢力所影響,需多加關注其動向。
個人給翰林們分的一個任職階段:
2當政治謀略數值處于20到30之間時,若授予七品官職,任職者或許會出現些許忠誠度下降的情況,但不會產生嚴重影響。
31-40政略,放六品。
41-49政略,六品、五品都可。
5那些政略達到50及以上的人才,堪稱優質的儲備力量,通常會被授予五品官職,他們既是刺史職位的有力競爭者,也是在權臣失勢后能夠接替其高位的可靠人選。
對于帶有特定天賦標識的人才,即便起步時相關能力有所欠缺,只要給予足夠的培育資源,假以時日也能成長為獨當一面的棟梁之材。
燈會期間會遇到平民角色,雖然他們挖寶能力一般,用來湊數倒是可以,適合放置七八九品的位置;還有些官員夫人雖無官職,但屬性相當不錯,要是職位有空缺,也可以多留意一下。
二、【世家】
世家是女帝的頭號敵人,當然也是女帝的親家。
大世家共有五個,分別是【崔李盧王鄭】。這些世家之間常常彼此通婚,形成了一種利益深度綁定、休戚與共的關系。這就意味著,只要你觸動了其中一位影響力較大的人物,就可能驚動其他世家,屆時忠誠度下降的提示或許會連續刷屏好幾分鐘……而且要是自身根基還不穩固就貿然行動,很容易被這些世家聯合起來密謀推翻,甚至可能一抬頭發現朝政職位全空了,沒空缺的職位上那些人忠誠度也都是-100。
在人事任命環節,若遇到特定姓氏的人員,需保持審慎態度,避免過度委以重任。
三、【數值】
在游戲的數值體系里,我會把它們大致歸為三類:一類與財富相關,一類和權限掛鉤,還有一類是角色間的好感度。
和錢掛鉤的是 【政略、忠誠、廉潔】
和權掛鉤的是 【影響力、聲望】
一類情況是,忠誠程度會對廉潔狀況產生影響。當臣子的忠誠度越低時,其貪腐程度往往就越嚴重,廉潔水平也會隨之下降。這種情況下,國家的年度財政收入會小于年度財政支出,進而導致國庫面臨風險。
對下屬的信任不能僅看忠誠度,還需綜合考量其家族背景、人脈網絡及施政理念,才能判斷是否值得委以重任。
政略不足的話,就算清廉程度達到百分之百,國庫也不會有顯著增長;日子過得拮據,就沒法擴充出征的軍隊,沒法修繕能恢復體力的棲梧宮,特別是那些需要耗費大量錢財才能開啟的境外探索活動。
需要留意世家大族主要包含哪些人物,他們各自掌管著何種品級的官職,同時提前儲備足夠數量、可作為替代人選的高政略與普通政略的翰林人才,這是十分必要的。
世家之間的聯姻關系看似穩固,實則暗藏風險。若對其勢力擴張不加約束,后代不僅會在權力交接中陷入困境,甚至可能導致整個家族的衰敗。
讓二代陷入困境的根源,主要在于權臣的影響力與聲望,這兩項數值緊密關聯且相互增益,一旦權臣的這兩項數值超過女帝,女帝的指令便會無人遵從。
削弱朝中重臣的威望與權勢(這種手段在民間被戲稱為職場上的精神操控),是那位女性君主每月都要處理的事務之一。
四、【彈劾】
點開某個倒霉蛋的人物面板,能看到女帝對他的可操作指令,只要選擇【斥責】與【賞賜】這兩個選項,就能在確保對方忠誠度穩定的前提下,大幅削減他手中的實權。
斥責能提升彈劾的可能性,更頻繁地進行斥責有助于有效推進游戲進度;而徹查一旦成功,你打算處置的對象就會因你的降責舉措,大幅損失聲望與影響力。
要是不小心把忠誠度搞過頭殺過火了,記得及時補上忠誠值;這些權臣的政略水平都挺高的,在還沒足夠實力(沒那金剛鉆)的時候,可得好好把他們供著養著。
一次PUA后的二類數值變化參考
【呵斥前】
【呵斥后】
【賞賜后】
可以看出,在一次棒糖交替操作后,李和的聲望平白無故減少了6點,影響力則減少了109點,這個效果相當好用。
新手上路時往往容易踩一個坑:在調整所有崗位人員時,直接把某些官員的實際權力收走。這種做法其實非常不劃算,不僅會讓相關人員的忠誠度大幅下降,而且那些背后有家族勢力支持的人,即便被你降到很低的職位,靠著家族的運作,下個月很可能又會回到差不多的位置,甚至還會把你原本安排好的可用之人擠下去。
從這就能看出世家比蚊子還煩。
正確的“應急”操作方法是:先關注某個你看不慣的人,接著在【關注】列表中找到該人,點擊【任命職位】選項,選擇【罷黜—翰林】。翰林相當于一個中轉角色,相比直接罷黜為布衣,其忠誠度下降幅度會小一些;而且翰林有獨立的操作選項框,后續進行斥責等操作也更為便捷。
忠誠肯定會下降,這是無法避免的。罷黜為翰林,相比剝奪實權而言,算是更能一勞永逸的辦法,至少臣子沒辦法再按月自動升職了。
女帝式PUA才是真正的NO.1
五、【量刑】
對于地方世族的基層勢力,可先施以連降三級的處分,后續再尋機查抄其家產。通過這種逐步推進的方式,既能順利填補職位空缺,又能避免激起世族的激烈反抗,從而確保地方官員的忠誠度和財政收支的穩定。
當擁有一定影響力后,我會先采取扣減俸祿的措施,逐步削弱對方的次要指標;待其下屬基本被我方人員替換完畢,便會持續發起針對其家族勢力的彈劾行動。
這流程大概是:先徹底核查,接著罰扣俸祿,再想辦法補上忠誠度;之后又來一輪徹查,要么罰俸要么連降三級,到這時候我就懶得再去補忠誠了,等哪個貼心的手下彈劾我,直接就抄他的家。
世家富得流油,抄家是必須的,抄一次就能讓國庫填飽肚子,甚至多抄幾次都能解氣。
若想與權臣、權臣的妻子或其子有私情,可在彈劾他們之后單獨約見。不過,要是事后依舊對其家族嚴懲不貸,對方定會對你心懷怨恨。
治理時需把握懲戒的尺度,不可因細微過失便施以極端懲處,唯有針對謀逆、結黨等動搖根基的重罪,才應采取嚴厲手段。若輕易以小事重罰,臣子恐因不堪重壓而走上絕路,最終反而會讓君主陷入無人可用的困境,影響統治的穩固。
考慮到科舉制度和自動存檔機制的變動,建議女帝們行事不妨果決狠厲些——那些好感度-100的布衣,可是會擠占你三年才得一次的寶貴科舉錄取名額的。
對于那些在考評中獲得最低等級的人員,應采取嚴厲的處置措施,例如強制遷徙至邊遠地區、貶為官府役使,或依法嚴懲,以徹底阻止他們通過科舉制度獲取晉升機會。
斬首這種方式能一次性解決問題,但游戲玩到后期,當人口達到上限時,你就不會再遇到新角色,也沒法繁衍后代了。有時候你反復和同一個角色互動卻始終無法懷孕,這并非是因為角色有生理問題或者年齡過大,大概率是因為人口已經滿了。
怎么處理-100忠誠的眼中釘
常規的處理方式是按流程等待彈劾程序啟動,而更激進的手段則是主動將自身置于險地,單獨召見那些失勢且與自己積怨極深的重臣。一旦能在這場對峙中全身而退,那么對方及其家族勢力便會徹底覆滅。
(有一種說法是女帝不會死于行刺,至少我玩的時候從沒遇到過這種情況,不過還是得標注一下存疑。)
女帝遇刺受傷后精力會折半,愿者上鉤這招確實好使,搭配棲梧宮能劍走偏鋒,要是運氣夠好,說不定能空手套白狼拿下世家,玩的就是這份刺激心跳。
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