軒轅5里的氣勢和人物個性應該是同一個系統。
總結為以下10點,希望對大家有點幫助。
1,人物性情:情義
氣勢:無關
效果和發作:隊伍有一員犧牲,會增加隊伍氣勢+10,具有該性情的隊員立即攻擊(即犧牲后立刻輪到具有該性情的隊員攻擊)
情義護衛(伙伴血量低于20%時,伙伴遭受攻擊會主動幫忙抵擋)
2,人物性情:熱血
氣勢:爆滿
效果:戰斗一開始就先攻擊一次戰斗死亡后可以熱血復活(即直接復活)熱血攻擊(+1氣勢)
3,人物性情:愚鈍
氣勢:無關
效果:擊空敵人或者敵人擊中傷害為0時 幾率發作不減自己士氣
4,人物性情:狡猾
氣勢:平庸(可能)
效果:無視指示,自動挑HP最少的敵人攻擊
自己HP低于20%,受到攻擊會躲到伙伴身后,為自己抵擋攻擊
5,人物性情:冷靜
氣勢:見下
效果:每回合氣勢-3(發動階段:氣勢爆滿【文字閃動】)
每回合氣勢+3(發動階段:氣勢爆滿)
每回合氣勢+1(發動階段:氣勢低迷)
每回合氣勢+3(發動階段:氣勢低迷【文字閃動】)
6,人物性情:溫柔
氣勢:低迷
效果:放補血技的時候100%加成80%
7,人物性情:勇猛
氣勢:爆滿(滿)
效果:普通攻擊呈復數攻擊(同時攻擊多個目標)
8,人物性情:高傲
氣勢:低迷、中庸
效果:無視指令待命,當怪物對其進行普通攻擊時,會立刻反擊回去
9,人物性情:膽小
氣勢:見下
效果:自己的HP低于70%時,會有一定幾率無視指令自動防御
逃跑(發動階段:氣勢低迷【文字閃動】)
10,人物性情:善變
氣勢:無關
效果:進入戰斗時,隨機變換成溫柔、情義、冷靜、愚鈍其中一個個性
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