《旋轉(zhuǎn)輪胎》是一款越野卡車(chē)模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,之前已經(jīng)和大家介紹了車(chē)輛數(shù)據(jù)修改方法。接下來(lái)給大家?guī)?lái)高玩分享的旋轉(zhuǎn)車(chē)輪數(shù)據(jù)修改一覽,有興趣的玩家可以來(lái)看看。
車(chē)輛基本數(shù)據(jù)修改圖文詳解:點(diǎn)擊進(jìn)入
Fuel燃料
Friction="5.9" 輪胎的摩擦力 classeswheels 建議最大到10就非常牛了 太大了 會(huì)粘在地上走不動(dòng)
SensationOrigin="(2.21; 20.12; 0)" 其中的20.12是可以潛水的
CenterOfMassOffset="(0.2; -2; 0)"其中的-2是降低車(chē)身重心的,還是可以翻車(chē) 但是非常非常的難
懸架最小限制 實(shí)力
mass車(chē)重
GameData GaragePoints="1"(救援值)
LoadPoints="4"(運(yùn)載值)
RepairsCapacity="300"(維修值)
FuelCapacity="200"(燃料容量)
車(chē)輛可安裝的附件
SteerSpeed="0.030轉(zhuǎn)向速度
EngineStartTime="3.2"啟動(dòng)時(shí)間
_template="Maz2"發(fā)動(dòng)機(jī)聲音
Mass質(zhì)量或重量
更換安裝輪胎
classeswheels文件夾是游戲所有的輪胎
DefaultWheelType="zil_wheel" zil_wheel就是輪胎的名字
zil_wheel改成maz_wheel就換成了maz的輪胎了?
ConnectedToHandbrake="true 手剎連接輪子
Torque="full" 動(dòng)力,full是打開(kāi),打開(kāi)后后驅(qū)變四驅(qū)
SteeringAngle="38"轉(zhuǎn)向角度
Torque="140000"功率
AngVelMin="-2.0"最小動(dòng)力
AngVelOpt="0.2"最佳動(dòng)力
AngVelMax="8.0"最大動(dòng)力
MaxDeltaAngVel="0.04"占理解為換擋時(shí)機(jī)
/>
Torque="120000"
AngVelMin="1.0"
AngVelOpt="8.0"
AngVelMax="10.0"
MaxDeltaAngVel="0.08"
/>
Torque="180000"
AngVelMin="-2.9"
AngVelOpt="0.2"
AngVelMax="7.0"
AutoNextLinVel="2.5"
MaxDeltaAngVel="0.06"
/>
Torque="45000"
AngVelMin="-1.5"
AngVelOpt="4.0"
AngVelMax="14.0"
AutoNextLinVel="4.0"
MaxDeltaAngVel="0.1"
/>
Torque="45000"
AngVelMin="0.4"
AngVelOpt="6.0"
AngVelMax="18.0"
AutoNextLinVel="6.0"
MaxDeltaAngVel="0.05"
/>
Torque="45000"
AngVelMin="0.5"
AngVelOpt="10.0"
AngVelMax="26.0"
MaxDeltaAngVel="0.05"
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