菜單/界面介紹
首頁菜單
《2K17》的菜單相比起前作只是變得更加簡潔明了。
當中包含了快速比賽、輝煌生涯、傳奇經理、終極聯盟、功能/選項和連接(2K服務器)。
快速比賽:開展NBA隊伍比賽、街頭籃球以及今日美職籃、在線比賽、全明星配對模式和與好友同樂的比賽。后面四種模式均為線上模式。
輝煌生涯:在受限的離線職業生涯經歷中成為美職籃傳奇(這次的輝煌生涯可以更加詳細地設定球員的身材)。
傳奇經歷/終極聯盟:成為總經理接管一支美職籃球隊;終極聯盟能完全自定義的賽季/球隊經驗,而且終極聯盟包含了兩個新模式,“線上終極聯盟”、“今天開始”。
功能/選項:自定義你的《NBA2K17》的設置。
連接:連接服務器,一般進入游戲就會自定連接2K服務器,如果斷開服務器的話,點擊這里重新連接服務器。
快速比賽菜單
快速比賽:可以選擇現有的NBA球隊進行單場比賽。
2KU:2KU是新增的游戲模式,在上一作中名叫“2K大學”,專門是幾段小視頻來進行2K籃球的教學。
如今便演變成擁有視頻教學、自由練習、練習賽、練習戰術以及2KU提示術語的教學模式。
街球模式:進行街頭籃球比賽,可以選擇5種不同人數的較量,最多是5人。
傳奇教練/終極聯盟菜單
傳奇教練和終極聯盟之前是分開的,在本作中會歸在同一個菜單當中。
傳奇經理:在這個角色扮演的模式中,你有權控制包括球員人事、員工到球隊財務在內各項事務,不過你的一舉一動都要受到球隊老板的嚴密監督。
終極聯盟:可以在80年內完全自定義聯盟之中的方方面面。
線上終極聯盟:能夠為你和你的朋友們創造屬于你的高度自定義的聯賽體驗。
今天開始:從今天的日期開始使用你最愛的球隊繼續NBA征程,使用所有真實的NBA數據,排名和傷病。
賽季:使用你最愛的球隊游玩一個賽季,同時體驗終極聯盟的彈性和自定義。
季后賽:在此完全自定義的NBA季后賽中體驗季后賽的激動和緊迫。
輝煌生涯菜單
球員設定:對主角的位置、得分風格、身高、體重、號碼、所在高中、慣用手、灌籃慣用手、臂展、軀體長度、肩寬、輝煌生涯故事字幕進行設置。
訓練館:在劇情的空隙期間(多數是比賽之前),主角會進入到訓練館內,按③可以打開2K導航,按①繼續(進入比賽)。
比賽暫停菜單:輝煌生涯的暫停菜單與其他比賽模式的暫停菜單有點不同,它包括了退出游戲、即時回放、選項以及鏡頭。
而屏幕的右側會出現主角當前的數據,當中包含了其名字、球員位置、分數、籃板數、助攻數、蓋帽數、搶斷數、命中/出手次數、罰球命中次數、3分命中/3分出手次數、出場時間、失誤次數和犯規次數。
以上的大部分數據都決定這主角一場比賽的表現,對之后的劇情也會造成一定的影響。
球隊陣容菜單
首發選項:對于游戲的難度、每節時間長度、夢幻選秀(開啟后一開始游戲就會進入選秀環節)、傷病、使用傷病陣容開局、自定義聯盟、模擬比賽單節時長、自定義陣容進行設置。
選擇球隊:查看球隊的整體運營情況(決定著球隊的投入)、老板的性格/偏好(確定了球隊的目標)。
陣容名單:查看球隊數據(攻防數值、球員平均年齡、球迷關注度等)、球員數據(主要看球員的綜合數據、薪資和合約)。
選項菜單
導讀:設置菜單與前作基本無異。
參數設置會改變線下游戲的平衡性,因此在調整時要慎重考慮,如果新手的話,可以適當提高用戶的進攻和防守參數。
比賽設置
難度:調整游戲難度,一共五個等級,分別是簡易,職業,全明星,超級巨星,名人堂;
比賽風格:有兩種“模擬”、“預設”兩種模式,選擇“模擬”的話,游戲會變得趨于真實,投籃命中會降低、運球也存在失誤等;
疲勞:選擇開啟或關閉,球員會出現疲勞等狀況;
受傷:選擇開啟或關閉,球員會出現受傷等狀況;
投籃類型:分為真實百分百和玩家時機,前者是根據現實球員投籃習慣的設定,后者是玩家捕捉時機出手投籃,兩者都是為了尋找最好的入球時機(一般來說,真實百分百都受到玩家時機影響,其實兩者并沒有太明確的區分,選哪個都可以);
罰球投籃類型:同上;
罰球難度:最小值為0,最大值為100;
進攻參數設置
導讀:電腦參數、玩家參數設置切換按LB鍵或RB鍵。
比賽風格:有兩種“模擬”、“預設”兩種模式,選擇“模擬”的話,游戲會變得趨于真實,投籃命中會降低、運球也存在失誤等;
籃下投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
三分球成功率:最小值為0,最大值為100;
上籃成功率:最小值為0,最大值為100;
在防守下灌籃的頻率:最小值為0,最大值為100;
強制灌籃成功率:最小值為0,最大值為100;
傳球的準確性:最小值為0,最大值為100;
空中接力成功率:最小值為0,最大值為100;
強行投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
防守參數設置
切入強行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
內線強行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強度(展開中):最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強度(準備中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
協防效率:最小值為0,最大值為100;
抄截成功率:最小值為0,最大值為100;
屬性參數設置
敏捷度:最小值為0,最大值為100;
彈跳力:最小值為0,最大值為100;
力量:最小值為0,最大值為100;
敏捷度:最小值為0,最大值為100;
體力:最小值為0,最大值為100;
速度:最小值為0,最大值為100;
持久力:最小值為0,最大值為100;
爭搶能力:最小值為0,最大值為100;
控球技巧:最小值為0,最大值為100;
接球:最小值為0,最大值為100;
灌籃能力:最小值為0,最大值為100;
持球防守:最小值為0,最大值為100;
抄截:最小值為0,最大值為100;
阻攻:最小值為0,最大值為100;
進攻意識:最小值為0,最大值為100;
防守意識:最小值為0,最大值為100;
進攻籃板:最小值為0,最大值為100;
防守籃板:最小值為0,最大值為100;
穩定性:最小值為0,最大值為100;
疲勞率:最小值為0,最大值為100;
受傷頻率:最小值為0,最大值為100;
重傷:最小值為0,最大值為100;
傾向參數設置
嘗試內線投籃:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃:最小值為0,最大值為100;
投三分球:最小值為0,最大值為100;
禁區投籃:最小值為0,最大值為100;
藍下進攻:最小值為0,最大值為100;
尋找禁區球員:最小值為0,最大值為100;
進行空中接力:最小值為0,最大值為100;
嘗試灌籃:最小值為0,最大值為100;
補籃:最小值為0,最大值為100;
抄截傳球:最小值為0,最大值為100;
進行持球抄截:最小值為0,最大值為100;
阻擋投籃:最小值為0,最大值為100;
后方切入:最小值為0,最大值為100;
犯規參數設置
襲背犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
撞人犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
阻攻犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
打手犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
投籃犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
爭球犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
NBA規則設置
投籃時限:開啟或關閉(24秒進攻時間);
出界:開啟或關閉;
八秒半場:開啟或關閉(進攻時必須再8秒內進入對方半場);
籃下3秒違例:開啟或關閉(球員不能呆在自己的顏色地帶內3秒);
防守籃下3秒:開啟或關閉(防守球員不能呆在自己的顏色地帶內3秒);
背籃5秒:開啟或關閉(持球背對籃筐5秒,這規則主要是為了比賽觀賞性,一般在游戲中很難出現這種犯規);
妨礙中籃:開啟或關閉(俗稱高handing,就是妨礙正在飛往籃筐并下墜的籃球);
走步:開啟或關閉;
兩次運球:開啟或關閉(這里的名稱有些詞不達意,應該是指球員兩次雙手持球,途中有一次運球的出現);
非法掩護:開啟或關閉(站樁,自己腳步沒有站穩而與對方發生碰撞);
襲背犯規:開啟或關閉;
阻擋犯規:開啟或關閉(情況類似非法掩護,但是球員是主動上前與對方持球球員發生碰撞);
打手犯規:開啟或關閉;
投籃打手犯規:開啟或關閉(需要罰球);
爭球犯規:開啟或關閉;
蓄意犯規:開啟或關閉(會被給予T Foul);
踢球:開啟或關閉;
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