卡拉贊爭霸賽冠軍卡組JTStorm科技德揭秘,JTStorm做為卡拉贊爭霸賽冠軍,那么他所用的卡組究竟是怎么樣的呢?下面就讓我來為大家揭秘和分析一下他的卡組。
值得一提的是以這套卡組的構筑思路為核心的德魯依卡組在天梯和比賽中兩全其美,都取得了很好的成績。甚至這套標準模式卡組在狂野模式中都可以輕松低保,這套卡組還取得了8月末標準模式天梯前20以及網易盒子杯季軍的成績。這個月Storm代表戰隊去汶川支教沒有打,本來還在猶豫要不要介紹這套卡組,可前幾天NEWBEE滅神濟南站專業組比賽的奪冠讓我打消了這個疑慮,相比JTStorm的JT科技德卡組,NEWBEE滅神的滅神冠軍德只針對當前環境中薩滿與戰士較多的實際情況調換了2張牌,碧藍幼龍換哈里森瓊斯以及利爪德魯伊換戰爭古樹。雖然在個別卡牌上有微調,但是整套牌的構筑思路是沒有變的。在這里我先給出滅神和Storm的德魯依卡組:
科技德卡組的構筑思路:在談留牌換牌思路之前我為這套科技德卡組增加了構筑思路的部分。科技德卡組構筑有幾個核心,第一個核心鹿盔配合抉擇卡,第二個核心是激活成長帶來費用優勢后打出的套路讓對手在低費用完全無解從而展開壓制,第三個核心是用滋養跳過中期配合后期的大隨從直接拍,第四個核心是法術,科技德眾多的法術前期可以配合紫羅蘭打出超生德套路,中后期可以低費打出奧術巨人,還可以作為尤格薩隆的導演經費,讓薩隆拍出更長的電影。
首先激活成長不管先手后手是一定要留的,如果是雙成長或者雙激活可以考慮換掉其中一個防詐胡。然后5費及以上的牌起手是一定要換掉的。如果起手給一些烏鴉神像,根須憤怒之類的低費卡,就要看對手職業。如果對手是快攻就要留下低費卡阻擋一下對手的攻勢,如果對手是控制型卡組,必要時在沒有激活成長情況下可以考慮手牌全部換掉全力找激活成長。后手與先手的區別在于先手因為沒有硬幣的原因,條件允許的情況下最好能留下一張烏鴉或者根須來做點事情不讓一費空過。后手的話因為有硬幣可以跳過奇數費用直接過渡到偶數費用,所以在運營策略方面條件允許時優先考慮留野性成長與4費的鹿盔和紫羅蘭來尋求打出前期超生combo的潛在可能性。
棄牌術
不要吝惜腐根,前期除了2費可以閉眼成長外要不惜一切代價跟對手拼搶場面。棄牌術卡組的痛點在于對手手牌越多,棄牌combo的可控性就越差,越有可能讓棄牌的負面效果而不是正面效果發揮出來。只要德魯伊前期能拖住然后記住不到萬不得已不下導演就贏了。
變速獵
在防對手馴獸師的情況下可以運營勾引對手下怪然后橫掃清一波,小根須可以防致命射擊,腐根主要用來過墻斬殺,激活可以配合尤格薩隆提前入場,烏鴉神像看情況可以找奶和護甲。
打臉薩
腐根能跟對手第一個投火無面者對上號不讓對手踢一腳臉基本就穩了,必要時刻烏鴉可以找自然平衡和腐根,橫掃憤怒解投火無面者雖然不賺但也可以勉強勝任。如果能撐過前期并且在科技上取得優勢的話那么游戲后期薩滿想賣臉過墻打到我方的臉很難,優勢時盡量不拍薩隆。
中速薩
藍龍橫掃combo真的很重要,如果有激活就更好了。根須除了一費可以鋪以外后面就別用來鋪場了,鋪了也是被AOE清掉,不如用來解火舌或者馬桶。一言不合上薩隆,能早上早上多放對面占場輸出一回合可能就神薩隆也來不及了。注意鹿盔盡可能不要裸上容易被妖術解很虧,最好配合抉擇卡一起出。
火妖法
根須可解巫師學徒,橫掃可解火藥,憤怒可解苦痛侍僧。。。總之,不要讓對手的隨從碰到我方的臉,用最快速度將對方隨從處理掉并且讓對方過到最少的牌。然后火妖法就會因為湊不夠傷害而被迫交出直傷法術來解我方場面而慢性死亡。如果對方用手中法術牌來孤注一擲打臉,那么烏鴉來一些3費奶8加8甲或者林地傳送門或者生命之樹就可以狠狠教育對手。戰爭古樹必要時刻可以變身炎爆樹。
奶騎
前期拼命凸科技吧,科技德想贏奶騎只有充分在中期發揮科技優勢,一波接一波展開攻勢讓對手處理不完,再配合烏鴉神像找出一些叢林之魂或者野蠻咆哮這些出其不意的牌來戰勝對手,腐根的目標主要就是對手的弗丁和光螺絲。
藍龍德
對雙方來說薩隆肯定都要承擔半張解牌的使命。藍龍德如果將月火術根須等斬殺傷害牌大量用于解場就會造成斬殺線大大降低,進而大藍龍的威脅性也會減弱,12血的皮很厚所以我們必要時候可以直接搶臉不理大藍龍,讓大藍龍來撞我們的隨從。反過來說如果對手的烏鴉會找根須月火術那我方的烏鴉就需要找林地門這些奶。奧術巨人可以替大螺絲探路騙一騙對手的腐根。
科技德內戰
誰的科技跳得快,費用利用更合理,牌更順,誰就能贏,除非薩隆說話。
海盜戰
解場優于占場,占場優于立墻,立墻優于回血,記得控對方血防一下致死打擊。
館長龍戰
小隨從比如芬利莫格頓爵士不要糟踐解牌,如果憤怒橫掃能解掉敵方四血生物而沒有被摸到臉那這局基本就穩了。腐根用來處理一下大螺絲吼爹死亡之翼等突發狀況,紫羅蘭超生記得配合野性之力防暴虐食尸鬼。
龍防戰
龍防戰的前期不如館長龍戰犀利,所以我方可以大膽專心跳科技而不用擔心被搶多少血量。科技上有優勢以后,就有拍大怪以及紫羅蘭配合野性之力超生兩種讓對手難受的方式。如果最后對手疊護甲斬殺實在不夠了那就尤格薩隆來湊。
傳統防戰
起手全力找科技,如果是滋養的話看手中其他牌的數量和質量決定是跳科技還是過牌,同時也要看對手的過牌量,如果對手牌少我方牌多就可以大量過牌,如果雙方手牌數差不多就要靠鹿盔烏鴉來無中生有,同時跳科技下大哥讓對手用至少兩張牌來解我方一張牌直到形成我方手牌明顯多于對方的局面。還有一點就是鋪場不要太多場攻保持在10點左右就可以,當對手有兩個亂斗來打。
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