卡拉贊一改過往更新風格,這次也不隱藏了~新增的職業卡很明顯是在引導玩家們按照爸爸的套路來走~復活牧、野獸德、棄牌術、佛主獵、節奏法、奶騎、大盜賊、圖騰薩、防戰。幾乎指定套路的這幾種套牌都變得異常強大,其他類型的套牌相比之下就不怎么吃香了~這些指定套路里,野獸德是最先得到認可的,強度爆表,地位暫居T2,隨時可以加以完善沖入T1。其他卡組都得到大家的首肯,也能很快上手,能理解其中套路和精髓。
可唯獨棄牌術這一全新風格,現在很多人依然持懷疑態度,認為這種作死的棄牌流不會走遠。似乎都不怎么認可棄牌術。昨天打完頂層立即投入棄牌術的構筑中,現在介紹一下卡組構筑思路。首先,現有術士卡組可分為兩大類:動物園系列和手牌系列(宇宙流、OTK、傳統手牌術)。對于有極強的壓縮牌庫能力的棄牌流來說,動物園的底子是非常契合的。
卡棄牌流單卡
標準模式下棄牌流單卡一共16張,其中進構筑有爭議的是魅魔、加拉克蘇斯之拳和黑暗契約。黑暗契約大概率是不會出現在棄牌術卡組里的,沒有太多實質性的幫助,因為對于以隨從交換所見長的動物園來說,不太需要這樣的場面交換。魅魔VS夜色鎮圖書管理員,相當于+1/+1換一張牌,似乎略虧。這個問題最后補充回答。加拉克蘇斯之拳,4費隨機打4,棄掉大賺,用掉大虧~ 如何取舍?也是最后補充回答。
卡組
卡組微調
烈焰小鬼、叫囂、李奶奶、煉金、恐狼,這幾個1-2費隨從數量是可以相互微調的,或者針對環境加入小軟。
阿古斯、黑鐵、地獄烈焰,這三張卡之間的微調也是可以的,地獄烈焰的加入純粹是為了防止崩盤而加入的“單保險”,若環境偏慢其實可去掉?;蛘呃钅棠虛Q一張阿古斯,加強一下核心隨從的保護。
卡組實操
1、手牌差距問題:4費之前摸不到113小鬼而導致卡差崩盤的局面并不多。如果113沉底確實是崩盤的局。如果雙鬼過牌,那簡直能打出手牌術的節奏!
有113的情況下,能過到2張其實已經大賺,所以魅魔只丟牌根本就不是問題,相反,我們需要更多的棄牌才能打出效果,畢竟333和加拳都是需要被棄掉才有強度保證的卡。
2、丟牌問題:被丟掉才賺的牌只有4張,而整套卡組棄牌數量遠遠超過這一數字,無可避免的會丟掉一些不該丟的牌。
這個也不是問題,因為我們就是需要壓縮牌庫。只有壓縮牌庫才能更大概率的棄掉那4張能搶回節奏的牌。這個取舍問題實際驗證的結論是——棄牌利大于弊。
3、強度問題:有人說,萬一113沒發揮作用,而場面又沒有動物園那么爆炸,如何保證隨從交換和搶血斬殺~
其實我們的續航能力是很強大的,這一點相較于動物園有過之而無不及,大部分的對局中,我方手牌基本都處于4張左右,選擇面和隱藏在手牌里的攻擊力遠高于動物園。
雙魂火、雙大哥、雙力代,而且還不怕丟牌,作為快攻打往往6費就結束戰斗了~~曾經先手6費打死5費出亂斗的防戰!你敢信?反正動物園是做不到的!
卡組取舍
雖說是動物園的底子,但是動物園標志性的夜色鎮議員、飛刀、禁忌儀式、海巨人 都去掉了……
因為實操過程中發現,海巨人很難登場,手順沒費用丟海巨人,手不順根本就丟不出!
而禁忌儀式根本就與棄牌流相性不符~棄牌術的場面是優質隨從,茫茫多的11占了位置卻發揮不到作用
議員略顯卡手~ 3費雖然只有魔像和大鬼,但是1+2或者1+1+1的費用使用才是棄牌術比較喜歡的節奏,可以113+棄牌女,可以113+1費+魂火等等~
飛刀侵占了2費卡位,而2費卡位是非常緊缺的,配合度來說 跟棄牌二女沒法比~ 果斷舍棄。
加拳滿編也是非常有必要的,棄到大賺,沒棄到就卡手,不能輕易使用。這張卡直接使用的話,相當于投子認負……
因為你下一回合很難搶回節奏了,但如果下回合棄出去了,上回合丟掉的東西還是能補回來。
起手留牌
113、333、大鬼、魂火, 這幾張屬于必留。
大鬼是為了防止3費沒有棄牌COMBO而斷掉節奏。
沒有113要留李奶奶,可以發現113和力代魂火。
333留手就是為了前期棄掉搶節奏,就算沒能及時棄掉,后續也是大概率能丟出去的,3費絕不裸下~ 我會吸一口空1費過……
有了113、333在手,就盡量找2費棄牌雙女,這樣1+2就完美3費強力站場了。
對陣經驗
沒有棄牌相關卡,棄牌雙女留夜色鎮,魅魔必須配合113或者棄333,要不然會斷檔。
5費之前盡量不分流,而且排空不想被棄掉的手牌,確保大哥一出5費就爆炸了!
5費之后就算什么核心卡都沒來,也沒關系,抽一口蓄積一波,反正對面不會那么快打得死你。
我曾經天譴起手,被佛主獵7費24血,而我被壓到6血,最后僅用一個回合 2血翻盤……
不要質疑棄牌術的返場能力,棄牌術幾乎是所有卡組里最能返場并完成逆轉的卡組!確保自己不死,一切皆有可能!
我把棄牌術定義為變速快攻,速度比臉薩更快,但棄牌術的快是隨費用增長而呈指數級增長的快!
4-5費之前可以不顯山露水,但是往往爆發后2個回合完成返場+斬殺,對面很不能適應的提速節奏。
333和加拳就是我們的翻盤利器??!切記不能裸丟。
野獸德、館長德
6/4開,小優
不能太早下113,對面憤怒定向砸113,按照動物園的套路打前5費,5費之后蓄積返場完成逆轉。
卡手的時候,蓄積一波時注意防對面咆哮斬殺。對面的鹿虧只能強行解。解不掉就沒機會了。
前期一定會被壓制,蓄積一波返場在5、6費時可以完成逆轉。有一波蓄積,2回合就可以結束戰斗了。
傻龍德
7/3開,大優
對面跳費意味著死亡,前期如果對面不給我們壓力,那么把場鋪起來,基本就可以宣告對面上車了。
雖然沒有賴場能力,但我們是鋪起來簡直不講道理~~任他雙橫掃在手其實都枉然……
防戰
6/4開,小優
防戰能反抗的點也就在3費和4費,只要不是天譴起手,5費之前場面一定會是我們的。
5費試探亂斗,若無,6費繼續鋪起來,7-8費結束戰斗。
輸的姿勢是113不到位,5費沒把場撐住,然后進入防戰節奏輸掉~
龍戰
55開
龍戰的生物質量和斬殺是我們最忌憚的,5費沖大哥出去大概率吃斬殺~然后就陷入被動了。
但是鋪場和換場方面 進入后期反而是我們的優勢,跟動物園不一樣,打龍戰不能急,他耗不起 我們耗得起~
奶騎
4/6開,小劣
奶騎有很多手段保命+清場,強打不死后續更加無力,不要指望能蓄一波兩回合打死,奶騎的解只要來一套,比吃防戰亂斗更傷。因為他們后續回血能力更加夸張~
復活牧
8/2開,碾壓。
復活牧也少,基本碾壓……任他準時劍圣復活~ 牧師的攻擊頻率就那么多~~
5費開始AOE開刷,但本身沒有太多手段來清場+返場,阻擋不了我們的鋪場無腦懟臉,搶死不解釋。
(按理說圣光雙廢性質一樣,可偏偏對騎士總覺得壓不下去~)
薩滿
55開
遇到的薩滿一半是打臉薩,大家對搶,我的優勢是場面頻率更高,場攻更兇,他的優勢是有墻有武器~大家機會對等……
誰攻擊頻率提上來誰就大概率能贏。
動物園
3/7,大劣
打不過鋪場更快賴場更穩的動物園,對面攻擊頻率更高,換場更靈活~ 我方的返場手段對于動物園來說沒太大效果。
就是因為打動物園老輸 我才加了一張地獄烈焰~強行返場~
中速獵、佛祖獵
55開
打獵人是最驚心動魄的!往往對面5-6費把我們壓到10血之內~ 但是會被我們返場直接2回合打死…
很多次打得我都要放棄了,然后不知怎的就贏了……5血以內翻盤的就有4-5把~~
其他卡組:火妖法真的沒遇到過……冰法遇到一次,贏得很輕松~
由于本人正常都是手機爐石,圖片截取很不方便,像什么5費完美大哥+兩個333+過牌4張的……沒辦法呈現給大家~~真是遺憾~~
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