看到蹩腳海盜和爪子被砍的消息,覺得要在這兩卡死前紀念一下,拿薩滿沖一波分,700開打,結果打到130名附近出現大量宇宙(術法牧)和中速薩,手比較差連跪了幾盤,技術也有點變形,于是換了宇宙術玩,勝率還可以,于是就一直混到了前100收工。最近玩的比較少,肯定比登頂大神差得遠,不過還是想稍微分享下對當前版本和卡組的理解。
卡組詳情
卡組解析
中高端天梯(100名附近)環境較為惡劣,大量的宇宙、中速薩出沒使得打臉薩式微但有一定保有量,海盜戰隱藏,德賊數目一般,而這套宇宙術由于帶的比較后期,在對抗宇宙(法,術)的表現略好于薩滿。
人數方面薩>宇宙、中速薩>德賊,沒有海盜戰,偶見各種奇葩卡組
對陣(由于環境問題,基本都是抗壓局,從最難的說起)
德魯伊:
傳統劣勢對局,建議隨緣,雷諾不留,留山嶺暮光龍,卡扎庫斯(防止沉底),不要怕對面跳科技,如果能一直壓大怪德魯伊是基本解不了的,常見方式暮光龍-山嶺-大帝-766-螺絲-大王連拍,可以贏。卡扎庫斯基本找10費。如果前期就陷入抗壓,可以趕緊跑。
海盜戰:
沒有,不過按照低級區的個人體感,和德差不多難,沒雷諾必g,有雷諾選g。基本全看起手,注意小鬼首領、大地環、煎餅這些抗壓卡千萬別留,全力找卡扎庫斯和雷諾2張key牌(看沙皇學的,他決勝局起手基本穩定卡扎和雷諾)以及aoe。122、末日、小軟可以留。打起來注意aoe>墻>奶
奇跡賊:
比較難的對局,不過由于帶了爆晶和王牌感覺稍微好一些。基本是任務達人賊,特點是前期追求天湖而不是加基森穩定獲勝,以場面為主,斬殺比原奇跡賊略低,消耗資源較快的一套牌。爆晶必留,留牌同打海盜戰差不多,全力尋求卡扎和雷諾。抗壓起來和海盜戰、薩不同,站場用處不大,尤其是在對面有場面時,墻、女王是沒有任何作用的,唯一有點用的一面墻是雷諾。所以全力追求清場,卡扎找5費A4。對面如果站了加基森,一定放棄站場去抽牌、加血,以求活到扭曲虛空。等到盜賊耗光手牌資源,就贏了。
青玉中速薩:
不是很會打,感覺劣勢蠻大的。由于不知道對面形態,留牌同打臉薩(卡扎雷諾122小軟末日煉金),有末日,小鬼首領可以考慮留。一般打的節奏很慢的薩滿就是青玉中速薩,切記不要像打打臉薩一樣瘋狂搶節奏,必須保持手牌量,用過牌差距壓制薩滿尋求屏蔽后期青玉優勢。中速薩特點是難以解決低攻高血的白板怪,以及參差不齊的場面。如果識破的話,可以考慮用卡扎拿5費復活+加血或55,一舉奠定勝局。
宇宙法:
接近55開的對局,主要思路是利用宇宙法過牌少以及解卡不靈活的特點,拍大怪制勝,留牌同德魯伊,常見方式暮光龍-山嶺-大帝-766-螺絲-大王連拍,若拖到后期,卡扎必須配合銅須找2張10費(若認為對方有15斬殺,可以考慮拿1費回甲),最好有加10甲,然后變大王贏。有機會一定要變大王,宇宙法在沒有打過火把或者安東尼之前,基本是不可能拿出15斬殺的。女王慎重下,萬一吃末日會爆炸,末日慎重下,萬一吃臟鼠容易爆炸。
宇宙術內戰:
完全看臉55開局。留牌同德魯伊,王牌爆晶考慮留。后手可留末日。內戰先后手差距非常大,先手占據極大的主動權。先手直接抽兩口,后手只能抽1口且先被對方壓山嶺,一旦解不掉5費無面基本宣告gg。所以后手3費最好壓出末日防止4費的山嶺。打到中期先手多1水晶的優勢極其明顯,萬一拍出大帝就更惡心了。內戰一般不帶斬殺,所以速度變大王。在返場易如反掌的內戰里面,先變大王優勢極大。卡扎基本必須配合銅須找2個十費,aoe6最優,然后復活、加甲、8傷。非常惡心的一局,很可能打20分鐘最后還輸了淚流滿面
打臉薩:
基本是最好打的對局了(抗壓局實在太多了),留牌:卡扎雷諾,AOE,122小軟末日煉金,爆晶藥水,王牌。只要手順,各種AOE薩滿欲仙欲死,4費拍出卡扎相信對方的手已經按在了esc上。薩滿的傷害是分段的,理論上只要不被477壓住可以輕松活到雷諾,然后就瞎jb打了。要是什么都沒有,那就下一把吧。
牧師:
送分局,注意留雷諾。被打死翻車就虧了。
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