和獵人一樣,騎士在這個版本幾乎快成了隱藏職業,不過比獵人稍微好一點的是,騎士很多卡組都具備很強的扛快攻能力,所以也就成了快攻打法下僅存的一絲生命之火了,而這一絲生命之火,就是死魚騎。
卡組詳情
卡組特點介紹
死魚騎的特點并不在于魚人快速鋪場的特性,而是10費的法術亡者歸來,這邊我們解釋一下爐石傳說中特有的“復活”機制,在爐石中,所謂的“復活”實際上是重新召喚一次,而不是從墳場里面把卡重新拿回場上,而“復活”后,再次死亡,則是讓墳場多一張卡,這也就讓成為了死魚騎的卡牌核心思想。
職業對陣
這邊我們就不細說內戰的情況了,出現的機會太少了,只要知道一樣,亡者歸來歸來的不只是自己的墳場,也有對面的墳場,后手的一方,一定不要把硬幣扔了,9費的時候,扔出硬幣招一波,場面瞬間爆炸
海盜戰、打臉薩、青海薩:
這三套牌,起手的就留奉獻、大寶劍、生而平等、憤怒之錘、狂野炎術師、末日預言者這幾張牌,有過牌盡量下過牌,3費如果有末日一定要壓末日,戰士的4費會有大量的牌要出,如果有兩張,連著壓末日也沒問題,甚至用張救贖也可以,到6費,如果手里有象牙騎士就選擇回一波血,不用考慮其他的,就盡可能回血,記住了,茍住就是勝利,狂野炎術師、奉獻、生而平等這些combo不要輕易交,魚人兩張都能打,作為一個小站場也足夠了
青玉德、宇宙術:
只要不糊,這兩套牌是打不過的,打宇宙術起手留末日,青玉德起手留過牌或者魚人,打這兩套,前4費場面上給足了壓力,到對面4費之前,一定要壓一手末日,無論是暮光龍還是山嶺都很重要,青玉德類似,不過壓末日的時間可以拖到對面6費之前,這邊要注意一點,宇宙術帶的卡扎庫斯印卡多半是會印變形術,這時候一定要注意,在對面打出來之前,魚人一定不能在場上做任何的停留,能換掉或者炎術師生而平等直接燒掉。以防被變形,變形以后進墳場是復活不出魚人。到10費兩張亡者歸來基本上就算有雷諾也無法活下來
宇宙法、冰法、火妖法、青玉薩:
這三個法和一個薩,特點就是解牌特別多,而且大多都會帶羊和呱,所以,魚人一定要快速換掉或者燒掉,打法師防一手OTK,象牙騎士一定要留一張,甚至如果能摸到一張大治療就更加穩了,打法師不用考慮自己站場,因為站不住,注意好自己的血量控制就行,青玉薩的話,在4費和6費時候,壓末日,這個節奏點上,如果對面沒有過載,壓末日來搶對面節奏,或者逼迫他交呱,兩張呱交了,我們就可以繼續用魚人站場了
奇跡賊:
這套賊屬于比較蛋疼的行列,必須在對面啟動之前找到生而平等和狂野炎術師的combo,在6費時候,甚至象牙騎士去找生而平等都沒問題,加入了海盜體系以后的奇跡賊,前期其實非常棘手的,起手有的話,最好留一張大寶劍,專門用來解對面4費時候的匪賊,剩下的照常過牌站場就夠了,對面一旦啟動開刷,單任務達人的情況下,如果手里有兩套combo,就拿一張解掉,如果一套,就賭對面下回合無論怎么刷都不足以斬殺你,等下回合刷起來了再解,注意防一手火車王冷血的斬殺。
最后這邊給大家做一道計算題,墳場里有兩張藍腮和兩張領軍,上來以后藍腮是6/3,領軍是5/4,也就是說,第一波的亡者歸來是12點沖鋒斬殺,站22點場攻,對面就算沒死,雷諾回滿,并且把你場面解掉以后,你第二波亡者歸來,我們按最低值計算,3張藍腮,4張領軍,3張藍腮的10/5,4張領軍是9/6,沖鋒的斬殺血量正好是30點,場面上場攻是56點。
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