今天小編給大家?guī)?lái)的就是爐石傳說冰封王座喚尸者亡語(yǔ)中速獵卡組分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來(lái)看看爐石傳說冰封王座喚尸者亡語(yǔ)中速獵卡組介紹吧!
卡組展示:
卡組代碼:
AAECAR8ChtMC4KwCDuq7ApzNAo7DArm0Av4M7LsC2MIC6wftCcbOAtwCq8IClwidzwIA
一、卡組解析:
亡語(yǔ)獵可以說是在冰封王座的騎士一個(gè)拓展中才真正成型,雖然之前的獵人在各個(gè)版本中獲得了各種亡語(yǔ)聯(lián)動(dòng)的牌,但是很少能躋身構(gòu)筑。那么就跟隨小編一起來(lái)看一看這個(gè)版本的亡語(yǔ)獵體系的收獲吧。
裝死:從哈霍蘭公主到恐鱗追獵者,再到裝死,可以說設(shè)計(jì)師終于意識(shí)到了亡語(yǔ)觸發(fā)效果應(yīng)當(dāng)具有的一大特征——靈活性。費(fèi)用越低,意味著越能在亡語(yǔ)隨從進(jìn)場(chǎng)的當(dāng)回合就獲得額外收益(比如4費(fèi)恐龍蛋+裝死并不虧節(jié)奏),也意味著越方便和其他牌(比如喚尸者)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。此外,就像快攻德的玉蓮印記和野性之力,任務(wù)賊的小熊貓和加基森擺渡人一樣,在卡位不沖突的時(shí)候這類牌往往會(huì)量變產(chǎn)生質(zhì)變一起加入卡組,而不是比較之后擇一攜帶。最好的情況自然是出5/5魔暴龍或者配合喚尸者,但是用在狼外婆和獅子(以及高攻鼠群,如果對(duì)方?jīng)]AOE)上都是蠻不錯(cuò)的。
巨型蜘蛛:這個(gè)隨從的出現(xiàn)很好的彌補(bǔ)了獵人5費(fèi)的缺陷,4/6的身材在很多AOE之外,而且它還可以讓你把前期主要因?yàn)閾?dān)心虧場(chǎng)面而沒有拍下的小亡語(yǔ),比如狼外婆和鼠群,全部拍下來(lái)以獲得相當(dāng)優(yōu)秀的黏場(chǎng)和補(bǔ)刀。給獵人死亡騎士創(chuàng)造出的野獸也能減費(fèi),也算是個(gè)添頭。另外,這個(gè)隨從在防守時(shí)還和馴獸師一類的牌有不錯(cuò)的配合:血多架墻穩(wěn),海盜戰(zhàn)一刀一般砍不掉。穩(wěn)健的身材也讓他成為了喚尸者的第二目標(biāo)。
喚尸者:這張牌和裝死的配合可以說是控制卡組的噩夢(mèng)。只要大獅子一輪沒被解掉,喚尸者+裝死產(chǎn)生的三頭獅子八頭狼足以壓垮絕大多數(shù)控制對(duì)手(原本一頭獅子,亡語(yǔ)一頭獅子,裝死產(chǎn)生一頭獅子;三頭獅子六頭狼,裝死額外產(chǎn)生兩頭狼。怎么感覺回到了童年的奧數(shù)時(shí)代……)。而在實(shí)戰(zhàn)中,這種情況實(shí)際上發(fā)生得還不少:控制卡組實(shí)際上經(jīng)常會(huì)不想單解解獅子,因?yàn)槿绻?dāng)回合處理不掉亡語(yǔ)只是降低了兩點(diǎn)場(chǎng)攻。慢速戰(zhàn)士和牧師往往會(huì)想用AOE解掉(亂斗/龍息),圣騎則經(jīng)常是城管一類軟解,這就給了喚尸者很大的發(fā)揮空間。(不過,喚尸者加的亡語(yǔ)是在隨從本身的亡語(yǔ)之后才生效的;因此千萬(wàn)注意不要滿場(chǎng)只生出來(lái)土狼把額外的獅子擠沒了。)此外,在不追求Combo或是手里組件不齊的時(shí)候,給一個(gè)4費(fèi)或者5費(fèi)隨從,比如馴獸師和巨型尸蛛,貼上這個(gè)亡語(yǔ)都是不虧的。
二、單卡取舍
說完了新系列亡語(yǔ)獵的收獲,下面是其他一些單卡的用法介紹和取舍解釋:
雄斑虎、雷鳴刺喉龍、馴獸師:獵人野獸核心組件之一,使我們的前期展開更加穩(wěn)定,不過度依賴亡語(yǔ)配合。一費(fèi)只有兩個(gè)雄斑虎(追蹤術(shù)對(duì)場(chǎng)面沒幫助)有些冒險(xiǎn),但是這個(gè)環(huán)境的快攻對(duì)局沒有以前那么多,很多對(duì)局不一定非得要1費(fèi)下隨從。
追蹤術(shù):這套牌有一定組合技性質(zhì),因此比傳統(tǒng)的中速卡組更加不穩(wěn)定。兩張追蹤可以讓卡組展開更流暢,Combo也更容易打出。注意除非起手很差否則一般不留;更多是在對(duì)局中期通過現(xiàn)有的手牌找到Combo或者大威脅。
狼外婆:獵人構(gòu)筑的??停瑑?yōu)質(zhì)亡語(yǔ),裝死出3/2不虧,恐鱗追獵者出3/2很賺。
恐鱗追獵者:安戈洛版本一張沉睡到現(xiàn)在的卡。比起裝死,恐鱗追獵者沒那么靈活,很少會(huì)和喚尸者配合,但是只要觸發(fā)到亡語(yǔ)就是賺的。更多把它當(dāng)作曲線隨從而非功能牌來(lái)用。注意這張牌不是野獸。
瘟疫鼠群:比起狼外婆更加黏場(chǎng),和我們4費(fèi)曲線(馴獸師和黑鐵矮人)配合良好:如果自己還活著就能亡語(yǔ)出4個(gè),如果鼠群死了也往往會(huì)有解不干凈的亡語(yǔ)配合。
恐龍蛋:除了喚尸者配合外,裝死和恐鱗追獵者的第一目標(biāo)。只要你沒有用獅子喚尸者一類的計(jì)劃,就可以放心地用這些觸發(fā)亡語(yǔ)的牌觸發(fā)恐龍蛋。我們破蛋的手段只有兩個(gè)黑鐵矮人(其實(shí)黑鐵還并不太擅長(zhǎng)破蛋),其他時(shí)候蛋本身只起到防AOE的效果;但即使是這樣,第一次觸發(fā)蛋的亡語(yǔ)就不虧節(jié)奏了;第二次以及以后都是血賺的。對(duì)快攻職業(yè)(主流形態(tài)是快攻的職業(yè),比如戰(zhàn)士(海盜戰(zhàn)),騎士(魚人騎))一般不留,但是對(duì)牧師術(shù)士一類的控制職業(yè)往往是神器(德魯伊一般沒有足夠大的AOE破蛋)。
鷹角弓:即使我們沒有奧秘,鷹角弓也仍然不差,面對(duì)中快速的對(duì)手搶場(chǎng)面時(shí)尤其好用。
黑鐵矮人:和馴獸師功能相仿的一張牌,身材稍好,也沒有野獸限制(可以破蛋),但是Buff只加攻擊。如果被Buff的隨從用于交換,則會(huì)比馴獸師更好用。兩者都上手而且效果相似的時(shí)候優(yōu)先考慮用黑鐵矮人,因?yàn)轳Z獸師還可以用來(lái)架嘲諷護(hù)臉(對(duì)快攻)或者錯(cuò)開血量干擾交換防AOE(對(duì)控制)。
死亡獵手雷克薩:獵人中后期對(duì)局很好的補(bǔ)充,在一些對(duì)局中(控制牧/術(shù)/騎以及一些中速對(duì)局)可以說是致勝卡。縫合獸無(wú)論在進(jìn)攻端還是防守端都有不錯(cuò)的表現(xiàn):進(jìn)可潛行,沖鋒,沉默,退可嘲諷,劇毒,甚至吸血。不要害怕?lián)Q掉自己的射箭技能(除非對(duì)手的職業(yè)沒有回血能力而且眼看就要死了),因?yàn)榭p合獸的潛行或沖鋒(再加上駝運(yùn)科多)往往能造成更多傷害。
恩佐斯:亡語(yǔ)體系的終結(jié)者,壓垮控制的最后一根稻草,對(duì)青玉德一類卡組的最后一波。
一些我沒選擇的單卡:
寶石鸚鵡:和亡語(yǔ)體系配合不怎么樣,而且我們沒有卡位了。果斷放棄。
殺戮命令:可能是這個(gè)卡組最特殊的一點(diǎn)了。在反復(fù)的嘗試中我意識(shí)到,這套牌如果要?jiǎng)倮?,一般不是靠搶血把?duì)手擊垮,而是逐步鞏固場(chǎng)面,在獲勝時(shí)常常還有場(chǎng)面,因此殺戮就沒那么重要了。此外,亡語(yǔ)體系的牌一旦卡手,手里可用的牌就會(huì)顯著減少,這時(shí)候常常會(huì)被迫把殺戮命令拿出來(lái)打3解場(chǎng),相當(dāng)尷尬。所以最終選擇了放棄殺戮命令。
致命射擊:這張牌我有些猶豫,測(cè)試時(shí)的效果一般但也不算太差。以前這張牌是對(duì)抗德魯伊的利器;但現(xiàn)在德魯伊往往有不止一個(gè)隨從站場(chǎng),因此發(fā)揮作用的時(shí)候少了很多。至于其他拍大隨從的職業(yè),一般中期無(wú)法與我們的場(chǎng)面抗衡,所以這張牌也不是特別好用。只有射掉始生幼龍的時(shí)候才覺得這卡厲害。如果想帶的話也許可以考慮換掉一個(gè)黑鐵矮人,或者沒有獵人死騎的朋友們可以用致命射擊代替。
狼人追獵者:古神系列被遺忘的單卡……我測(cè)試了很久帶狼人追獵者的版本,但往往只能加到一兩個(gè)隨從,需要相當(dāng)充足的手牌才能運(yùn)作,并不是很理想。
關(guān)門放狗:這張卡其實(shí)在解場(chǎng)的時(shí)候效率并不高,還經(jīng)??ㄊ?這個(gè)環(huán)境怕放狗的卡組也不是很多(即使是快攻也往往隨從血比較多,如海盜戰(zhàn)很多3血4血)。如果薩滿多起來(lái)了可以考慮帶。
寄生惡狼:?jiǎn)慰ㄙ|(zhì)量也不高,亡語(yǔ)也不強(qiáng)(不值得觸發(fā)),因此放棄。
苔原犀牛:高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的單卡,可以考慮帶一張換一個(gè)黑鐵矮人嘗試一下。配合亡語(yǔ)出來(lái)的野獸確實(shí)有額外的加成,但是和卡組整體打節(jié)奏和場(chǎng)面一步步壓垮對(duì)手的計(jì)劃又不太符合。此外是純順風(fēng)牌。
憎惡弓箭手:出斑虎和鼠群亡語(yǔ)的小老鼠的概率實(shí)在是有點(diǎn)高。再加上自己費(fèi)用高,可以說相當(dāng)不好用。我們的后期有死亡獵手雷克薩和恩佐斯支撐就足夠了。
三、策略概述
可以簡(jiǎn)單地把這套卡組的對(duì)局策略分為如下三種:
一、爭(zhēng)奪場(chǎng)面。適用于其他中快速對(duì)手;面對(duì)戰(zhàn)士、獵人和薩滿時(shí)默認(rèn)采用這種打法,面對(duì)騎士時(shí)則往往要從這種打法向其他打法過渡(因?yàn)轸~人騎的中后期能力也相當(dāng)不錯(cuò))。起手首先找1、2費(fèi)隨從和鷹角弓;很順的話可以留鼠群/馴獸師/黑鐵,亡語(yǔ)很可能能站住場(chǎng)的話也可以考慮留恐鱗追獵者。不留追蹤術(shù)、恐龍蛋、裝死。這種情況下很多卡在短期無(wú)法觸發(fā)效果都可以裸下,包括雷鳴刺喉龍,黑鐵矮人等,一切為了盡量穩(wěn)固場(chǎng)面,避免場(chǎng)面失控被滾雪球或者被搶死。
二、資源壓制。對(duì)中速和大多控制對(duì)手的默認(rèn)策略,盡可能用喚尸者打出額外價(jià)值多個(gè)獅子騎臉,或者出幾個(gè)魔暴龍,或者變身死亡獵手之后不斷縫野獸,讓對(duì)手手牌不足無(wú)牌可用,或者場(chǎng)面崩盤無(wú)法解場(chǎng)而死。這也是亡語(yǔ)體系最能發(fā)揮的時(shí)機(jī)。因?yàn)閷?duì)局壓力不大所以起手留牌變化比較多,主要仍是先找到雄斑虎、狼外婆、鼠群并圍繞其配合留牌;如果有蛋和觸發(fā)亡語(yǔ)牌也可以一起留。先手且沒有雄斑虎可以留追蹤術(shù);起手好能保證前幾輪不卡手的話死亡獵手雷克薩也可以留著。鷹角弓留不留一般看對(duì)手職業(yè),打薩滿肯定留,打牧師等就起手好才留。注意這種策略下追蹤術(shù)看到恩佐斯盡量留下來(lái)。
三、鋪場(chǎng)搶死。對(duì)德魯伊的默認(rèn)策略;騎士手牌充足進(jìn)入后期,或慢速術(shù)士血量不足時(shí)也應(yīng)對(duì)其采用這種策略。對(duì)變了死亡騎士且技能0費(fèi)的宇宙牧也可以如此做。盡可能利用亡語(yǔ)隨從黏場(chǎng),控制對(duì)手攻擊頻率阻礙解場(chǎng)的同時(shí)盡可能搶血。德魯伊和術(shù)士都經(jīng)常不會(huì)解我們2費(fèi)出的狼外婆,因此起手有狼外婆的話可以直接留恐鱗追獵者;如果起手好的話也可以留蛋和亡語(yǔ)觸發(fā)牌(或者,有蛋和兩張亡語(yǔ)觸發(fā)牌就可以都留了)。不留鷹角弓或追蹤(即使鷹角弓可以用來(lái)打傷害,我們也希望在中后期抽到而不是前期花3費(fèi)砍臉,畢竟這不是搶血卡組)。
總而言之:一切圍繞場(chǎng)面。亡語(yǔ)獵中所有的亡語(yǔ)都是影響場(chǎng)面的效果;為了更好地利用亡語(yǔ)體系我們放棄了殺戮命令這樣的搶血牌,以及致命射擊這樣不太依賴場(chǎng)面的解場(chǎng)牌。因此無(wú)論采用哪種打法,都需要注意利用場(chǎng)面以及亡語(yǔ)的聯(lián)動(dòng),在站住場(chǎng)的前提下再選擇保守解場(chǎng),追求組合技鋪場(chǎng)或是開始搶血。
爐石傳說暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
瀏覽量:22022-12-30
瀏覽量:02022-12-15
瀏覽量:02022-12-15
瀏覽量:02022-12-15
瀏覽量:02022-12-14
瀏覽量:02022-12-11