今天小編給大家帶來的就是爐石傳說亡者之牌狂野恩佐斯防戰卡組分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看爐石傳說亡者之牌狂野恩佐斯防戰卡組介紹吧。
卡組展示:
卡組代碼:AAEBAQcGnAKNDuCsAv68AsbDAvbPAgxLkAORA9QE/ASRBvgH/wf7DP4NgQ6OzgIA
不過按照下周削弱補丁實裝之后,對于天梯環境的預測,這里還有一套對于補丁實裝后調整的改良版防戰,去除了靈魂烘爐和小斧頭,添加了死亡之咬和536恐角龍寶寶以及工程師學徒:
卡組代碼:AAEBAQcE4KwC/rwCxsMCoscCDUucApAD1AT8BJEG+Af/B/sM/g2BDo0Ojs4CAA==
單卡分析:
亡者之牌
卡組核心。因為亡者之牌能互相復制增加疲勞的特性,讓防戰也與青玉德一樣有了無限的資源。即使因為牌序,競速等問題無法復制兩張,多出十幾張牌和疲勞值也是非常恐怖的事。不過這張牌對于使用的時機需要準確把握,而且使牌庫的構筑產生了相應的變化,降低了卡組強度,所以……這套在天梯的表現其實一般,是給信仰玩家使用的。
旋風斬&復仇打擊
狂野有一張優秀的全場打1復仇打擊,但我沒有啟用它。原因是這是一套極其需要流暢度的卡組,1費和2費有時候是天壤之別。而且這套的瞬時恢復能力堪憂,現在的場面也日趨強大,當你進入了12血的時候,不是對面的場面已經是復仇打擊難以解決,就是對面已經滿手直傷你難以回復。。魚死網破也已經彌補了防戰曾經缺失3-4血aoe的缺點。
寒光智者
亡者之牌催生的核心牌。亡者之牌埋入牌庫的特性與兩星期的爭議新卡本尼迪塔斯相同,洗入牌庫增加的是疲勞值和資源而非手牌數。所以這種卡都需要過牌能力作為襯托。與其相似的還有夜幕奇襲和青玉護符。
對于青玉護符,已經有了加基森拍賣師、滋養和終極感染讓洗入牌庫的護符快速抽到手里發揮價值,而爆牌賊就使用了這張卡——寒光智者。因為夜幕奇襲復制某張卡牌的效果,使套牌的過牌數量成幾何倍數上漲。
亡者之牌顯然有異曲同工之妙。雖然沒有爆牌賊的反復回手,但我們還有卡組里的其他過牌組件。只要我們的牌庫被壓縮,那么亡者之牌洗入以后,被洗入牌庫的寒光智者上手率將會非常高——特別是你洗入兩張寒光智者并打出的時候。正是這張牌確立了亡者之牌的穩定性,讓無限卡組成為可能。
鑄甲師
這張牌在狂野略顯low。但實戰必不可少。原因是狂野有茫茫多的宇宙牧。這雖然是劣勢對局,但我們需要在我們的對局中找到贏面。
方法就是通過鑄甲師旋風斬的刷甲脫離斬殺線,通過恩佐斯搶臉殺死對方。而因為我們是恩佐斯體系,在5賭墻下鑄甲師也能保證不錯的回復能力。14的身材又能交換又容易受傷,配合戰斗怒火也有不錯的發揮。
死亡之咬&血刃剃刀
這是許多防戰鐘愛的選擇,因為其解場和旋風斬的二合一作用。苦痛穩定過牌,隨時觸發斬殺等作用都對于防戰前期節奏十分重要,不論古今防戰都選擇了帶滿。
標準的無限戰在相同費用也有一張相似的武器——血刃剃刀。然而,血刃剃刀的作用是聚合兩張旋風斬,在解場方面較為不足,在節奏相對緊湊的狂野,并不如死亡之咬。但是,我只選擇帶一張死亡之咬。原因是在最后啟動的時候,亡者之牌對于洗入牌要求很高——這也是整個卡組操作要求最高的部分。
我經常因為手上五六個旋風斬而輸掉比賽(這也是不啟用復仇打擊的原因)。死亡之咬如果不能在前期用掉,而在啟動回合還卡在手上的話,不但極難消耗,而且在被頂掉的時候一般會有副作用。
所以帶一張顯然是更好的選擇。值得一提的是,因為靈魂洪爐的加入,作為防戰前期解場必備的武器,抽到武器的概率和傳統防戰是相同的。所以一張死亡之咬無可厚非。
工程師學徒
純屬用來過牌,略微提升卡組流暢度。如果諸位有自己喜歡的低費單卡(不建議添加高費單卡),可以替換它的卡位。
魚死網破
非常優秀的清場,但并沒有和標準一般帶滿。原因是我們有兩張絕命亂斗。標準的魚死網破在血刃剃刀、暴虐食尸鬼等諸多旋風斬,實際上有時候是過量的……但是可以保證戰斗怒火啟動后的穩定發揮,可以打出穩定的清場效果。
然而我們的卡組并不特別依賴旋風斬,所以魚死網破可能會卡手。還有很重要的一點是,絕命亂斗配合所有墻的相性實在是太好了,它擠占了魚死網破的位置。
對局分析&操作:
優勢對局——海盜戰、快攻德、打臉薩等快攻:
這套戰士打海盜等快攻算是優勢,但因為加入部分卡手牌(6張,爆牌魚,戰斗怒火,亡者之牌)代替原防戰的茍牌,并沒有原來的那種91開壓倒性優勢。天梯多快攻的時候可以食用——現在抓海盜的卡組都看臉嘛。
起手必留牌:武器&靈魂洪爐、旋風斬、死亡領主。可留牌:魚死網破:有旋風斬時可留,其他時候不推薦,推薦神抽。
絕命亂斗:當有死亡領主的時候可留。因為死亡領主一般會被對面的武器消耗,而對面場上在和死亡領主交換后會留下殘血怪,威脅降低。死亡領主死亡后將增加對方攻擊頻率,亂斗不虧。不然很可能面臨斗后即死的窘境。
打海盜戰沒有什么操作,和普通防戰一樣的打臉茍活。如果費用富余,手里墻奶多的話也可以亡者之牌無聊復制一下,不影響結果,一個恩佐斯就夠了。
青玉德:
這套打青玉德沒有想象中那么美,但也算是小優勢。和爆牌賊一樣,打完會特別爽。附上實驗期的圖,那時候我還帶著熔甲衛士。
有沒有熟悉的感覺?爆牌賊怎么打贏青玉的?爆牌賊因為有限的恩佐斯,需要前期搶血來對抗德魯伊的大地之鱗。而我們則沒有這個顧慮,因為青玉德要對抗的將是無限,與護符一樣的無限,然而我們擁有的是整個場面。但是我們可能會被壓死…………我作為防戰曾經被1費2費護符招魔像的青玉德打死過,得到終極感染后其鋪場能力更是得到增強,防戰有時會吃不住傷害而死。這需要一些防戰的技術。
大多數時候你只有兩張亂斗——很可能等不到無限亂斗的時候。這個時候需要利用好幾次對付對面場面的手段——墻、魚死、亂斗,一個都不能交。當你活過亡者之牌啟動回合后,下出恩佐斯,一般就能宣告勝利。
起手留牌:武器及靈魂洪爐、戰斗怒火、鑄甲師、苦痛、魚死網破。必須要在合適的回合打出,不然之后會變成廢牌。
可留:旋風斬,當存在戰斗怒火和魚死網破時為保證觸發可留,不然可能手牌-1。
操作:前期過牌,第一波魚死網破清場,下墻打臉。后期亂斗清場。戰斗怒火需過到足量的牌,與青玉德搶速。在消耗完你的解牌前打出亡者之牌啟動回合,
啟動:亡者之牌、爆牌魚、亂斗或亡者之牌,爆牌魚、爆牌魚、轉甲/斬殺,下回合恩佐斯。第二回合隨意解場,下回合恩佐斯,之后就不需要什么操作了。
DK牧:
此處指的是天梯上流行的以拉茲dk兩張牌為主的斬殺牧。雖然我們有護甲不會被對面快速斬殺,但是對面牧師是可以不斷蹭血的。因為我們的恩佐斯攻擊力并不高,給了對面許多回合數,如果缺少回復能力就有可能被對面蹭血斬殺。這個時候我們需要一個持續的強力回復。
我們缺少爆牌賊的暗影步、老司機的強力回復,于是啟用了鑄甲師旋風斬這一奴隸戰的強力combo,加以恩佐斯的攻擊頻率可以給我們快速回復血量。在這種對局中,爆牌魚和死亡領主也是我們的制勝點之一。
Dk牧通常會加入大量中立過牌以提升穩定性,我們的爆牌魚經常可以賣一張來達到爆對面兩張牌的目的。只要爆到兩張之一便是對我們的大優勢。
死亡領主死亡后拉出縛鏈者拉茲更是可以讓對面心態爆炸。這就是一個競速的過程,只要能在他之前啟動,就是我們的贏面大。天梯多牧師時謹慎使用。
總結:
一套偏向于娛樂型的卡組,流暢度不錯,還有快攻抗性,是控制型防戰玩家可以用來代替他們曾經卡組的選擇。
作為殺人誅心的卡組,可以完成大家gtmd青玉德的愿望。在這個冰冷死寂的冰封王座,我們率領亡者的力量殺了回來。希望大家可以集思廣益,一起拯救防戰,把那個穩重的戰士帶回我們的身邊!
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