本次小編給大家帶來的是爐石傳說狂野廉價中速獵卡組推薦,相信各位小伙伴們有興趣來了解一下,那么接下里就跟隨小編一起來看看爐石傳說狂野廉價中速獵卡組推薦的詳細內容介紹吧。希望能給玩家們在游戲中帶來幫助。
卡組展示:
卡組代碼:AAECAR8IxwOHBLsF2wn+DPoO+LEC5MICC6gCtQPrB5cI7Qn3DdQR6rsCicMCjsMC180CAA==
打法簡析:
本卡組看上去平平無奇,實際上打起來也真的是平平無奇。按費拍怪,按費超模就行了。相比于其他狂野卡組動輒一回合操作一分多鐘,一旦燒繩子急火攻心還容易伏筆爆任務,本卡組打起來身心都比較輕松,一套操作絕不超過五秒,雙方游戲體驗都十分舒爽,對面的安度因表情都變少了,連投降都仿佛快了一些。
言歸正傳,這套普普通通的獵人核心思路就是“不卡手”,在榨干每一顆水晶的同時盡量打出最強的一手。同時計算比較解場打臉的效率,算好自己下一步干什么,更要算計對方接下來可能的動作。
單卡分析:
雄斑虎vs寶石鸚鵡
小貓可謂獵人1費最強,先手1費甩下去就覺得穩了,幾乎不可替代。寶石鸚鵡則是非常符合本卡組“不卡手”思路,有費就甩,補充的野獸不僅是個念想,更可以填補曲線,榨干水晶。
各版本獵人一直重視1費曲線,力爭1費下怪,但是1費怪過多容易后期乏力,被一發aoe死全家。當前狂野天梯安度因橫行,大量aoe和小藥水對1費怪都十分致命,所以本卡組1費能打的打手只帶了一個小貓。
追蹤術
歷久彌新的基礎卡,“不卡手”思路的核心之一。不僅大大提高水晶利用率,高效檢索神抽一張,還可以未雨綢繆,杜絕下回合射箭空過。而棄掉兩張對我們來說影響幾無,因為完全沒有key牌啊。
奧秘,角鷹弓與科學家:
科學家作為賴皮卡中的戰斗機理所應當進入了本構筑并且滿編,為了配合偉大的科學不得不塞進三張蹩腳的奧秘。奧秘的選擇遵從盡量容易觸發,手動擋不太蠢,被人猜到也不太虧這三個原則,選了冰凍,毒蛇和豹子戲法。實戰中換過兩冰凍一豹戲,效果不好。其他奧秘這個月沒試過,估摸著可以試試捕熊,因為現在大部分人試奧秘都是先踢一jo你的臉。角鷹弓只帶了一張,因為同時抽到兩張實在極蠢。兩科學家帶仨奧秘比例很和諧,手擋不多自動擋穩定,角鷹弓成長率也喜人。
二費打手
本卡組沒有帶傳統的2費站場野獸,大部分時候都是靠螃蟹和刺喉龍裸下。其實試過狼外婆和鬼靈爬行者,結果在二級連續被gayrush,快攻德和安度因吊錘。是的即使小斧子沒了狂野還有茫茫多的gayrush妄圖狙擊安度因。
三費打手
歷久彌新的動伙和抗牧新貴熊鯊組成了本卡組十分厚實的3費打手陣容。二者都是裸下穩健玩花樣也穩健的類型,動伙自不必提,熊鯊和buff類卡相性極佳,是刺喉龍和馴獸師最好的伴侶。更重要的是除了雷歐克都是4攻爹!
其他3費其實選擇不多。瘟疫鼠群和上述2費亡語一個毛病:攻擊低下吃藥水,環境不適用。單刷龍身材在狂野根本不夠看,還容易降智商一味無腦摸臉葬送好局。
洛歐塞布
真正的安度因之父。對陣慢速的宇宙牧、青玉德等看準時機直接勸退。事實上對陣還快的快攻德,gayrush也算有點卵用:在已經扭轉被動準備反擊但血量堪憂時打出,可有效阻止對手的絕殺手段(英勇、致死、咆哮),
卡手二人組
馴獸師,放狗是本卡組唯二可能卡手的牌。因為牧師多,馴獸師卡手的問題也不太明顯,畢竟4攻爹裸下也挺能打。
其他卡牌諸如快射,殺戮,獅子等都是獵人標配,無腦滿編即可。
職業對陣詳解(5級至傳說):
1、德魯伊:
快攻:完全就是誰搶到先手誰贏,雙方都是返場能力低下。而快攻德更加無腦看命,胡了你沒的打,不糊他沒得打。沒海盜蟹或海盜蟹沒吃著28開,吃著了64開左右。起手全力找蟹,科學家,留小貓(廢話),放狗反而表現一般。對局中能解怪就解,不要貪打臉,快射就算射個火羽精靈也別猶豫,能撐到他沒牌了美少女變身撓你臉基本就贏了。十分不看技術的對局。
2、獵人:
中速獵:獵人內戰講的就是節奏,打出自己手上最強的一張,不要防這防那畏首畏尾。可以留或者追蹤找放狗。此外我們帶的三個奧秘都十分克制獵人,而見到的中速獵對手都舍棄了科學家體系(也可能沒抽到)。對局少勝得也輕松,看來老獵人現在確實不多了。
娜迦獵及其他套路:娛樂為主的卡組,面對我們這種速度偏快打法扎實的卡組確實比較打不過。娜迦一波或者什么假死一波套路玩出來很酷炫,不過還是會被我們微微一笑殺戮斬殺。
3、法師:
奧秘法:其實勝率應該不止六成,不過有幾把感覺是對方玩的不好才贏的,所以大概算微小優對局。奧秘法給的感覺是很莽,超模超的離譜但是說實話奧秘威脅都不大續航也不足,真正可怕的是法力龍和火球錘臉。反而我們的冰凍和豹戲往往效果拔群,特別是豹戲,由科學家觸發可以繞過反制,對方法術多極易觸發,召喚豹子還不觸發對方鏡像,潛行站場對于這種沒aoe的對手來說穩如狗。
4、圣騎士:
其實仔細想想魚人統帥烏瑟爾在狂野本來就被安度因茫茫多的aoe克制,領軍gg之后徹底隱藏也不足為奇。慘敗那一場被一個滿狀態的奪尸者直接勸退了,是的那個奪尸者甚至有風怒。獵人面對嘲諷+圣盾/嘲諷+吸血的隨從是會非常棘手的,又不喜歡帶沉默,很可能被一張打崩,好在最近騎士稀少。如果你發現環境有很多圣盾騎士,請帶上破法。
5、盜賊:
盜賊稀薄的血量就是我們的優勢所在,起手除了常規123留牌還可以留塞布和螃蟹,塞布勸退率拔群,螃蟹大概率吃到東西,局中要點不多,伏筆一手問題也不大,中后期有費無論是少生孩子多射箭還是 all in他都拿你沒太大辦法。熊鯊表現搶眼,buff之后更是無敵般存在。
6、薩滿:
總體上和進化薩對局十分有趣,預讀對方行動很困難,按部就班打牌就是了。起手留螃蟹,但沒必要一定等海盜,時刻算好嗜血不要被偷雞。什么你說嗜血火舌法傷閃電箭還有雜毛進化出起飛誰敢召喚我?這是游戲的一部分不爽不要玩。
快攻薩也不好打,好在數量不多。馴獸師和塞布很關鍵,但是起手都留會很卡,最好是中期追蹤術或者神抽上來。野獸架起來以后不要去換怪,直接踹他臉,對方一般不會帶衰變,呱加費后更不會帶。
7、術士:
一共就見過一個術士,他一直賣血我們一直下怪打臉5回合就死了,估計是個手牌術吧。向他致敬。
8、戰士:
狂野天梯大量海盜戰復蘇,這跟宇宙牧泛濫成災有直接關系。。整體七成左右勝率,要看螃蟹大哥臉色。
總之海盜戰的強度已經遠不如以前,對局起手除了全力召喚海盜蟹、1、2費之外,請留快射武器對付對方三血關鍵怪,不要留熊鯊,動伙的表現會更好,返場后注意控好12血,冰凍有時會有奇效。
9、牧師:
狂野的宇宙牧可謂是宇宙體系的究極形態,與標準相比多了極惡之咒、圣光炸彈兩張異常犀利的aoe,特別是極惡之咒還污染我們的卡組,非常惡心。發財一口奶滿讓快攻絕望。優勢對局一大把,大劣勢對局幾乎沒有。
總結:
可以看出,這套獵人是占了環境的便宜,趁著海盜戰削弱又不得不出來狙擊牧師的時機把二者通吃,附帶制裁一下爆牌賊;而克制我們的青玉德、騎士和薩滿又不多。最后還要說一句:算斬殺可是每個新手獵人的必修課。
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