本次小編給大家帶來的是爐石傳說冰封王座二王子術卡組推薦,相信很多小伙伴有興趣想來了解一下,那么接下里就跟隨小編一起來看看爐石傳說冰封王座二王子術卡組推薦的詳細內容介紹吧。
卡組展示:
卡組代碼:AAECAf0GCsQIybsCkbwC3bwC68ICyssClc4Cps4Cl9MCnOICCjD3BM4H5QfCCLSsAry2Ap/CApvLAvfNAgA=
單卡取舍:
死亡纏繞:
主要是為了補刀和解場,天梯中除了術士以外還有盜賊、德魯伊,偶爾還有獵人,都有不少1血生物,死亡纏繞殺一個過一張,很nice,并且很多對手都會貪,交換完剩下一血,想再換我們一只生物,我們就可以死亡纏繞教做人。酌情帶1-2張。
靈魂之火:
1費打4的超高效率直傷和解場,前期幾乎是神擋殺神,要是有1費的馬爾扎克小鬼在場,魂火的丟牌損失就能降到最低,偶爾把不應景的牌丟了,神抽一發,反而是賺的,或者被對手拖到中后期,對手絲血想翻的時候,也能一發魂火教做人,墻什么的攔不住我們。
血怒藥水/惡魔之火:
雙重作用,類似抉擇,惡魔之火不僅能buff惡魔,還能解場,而血怒藥水可以任意隨從+3攻擊力(只價值1費,參考騎士的BUFF),如果給惡魔buff則也加3血,純粹buff,原本惡魔之火優先級高于藥水,但是因為王子的原因,只好舍棄2費。
阿徹魯斯老兵:
給隨從永久+1攻,并且是21,可以和過去的叫囂媲美了,本身21在目前環境中可以換掉對手12,如果對手用英雄技能來解,就更不虧了,buff送出去了,等于說對手2費就換了我們不到1費的生物。而buff可以把12變成22,白吃對手12,很賺。
淵獄懲擊者:
雖然已經有了5費的全場打1,但是這1傷很多時候都無法達到很完美的效果,往往需要第二個再來一發全場打1,這樣的牌序難度有點大,于是樓主以為可以帶一個766,除了補刀,對付德魯伊的活體法力也是溜得飛起。
精神控制技師/破法者:
為什么不帶?精神控制技師可以針對同樣是鋪場流的快攻,而破法關鍵時候可以過墻斬殺,其實很好用,但是樓主以為不帶為好,同樣對付快攻的時候,對手4個且你有精神控制技師抓的好,這里面包含了多次賭博,難度偏大,而破法過墻說白了主要是對付牧師的948,但是正常情況我們會讓牧師活到那時候嗎?好像比較少。因此選擇加強進攻性,不帶防御卡。
對局思路:
快攻(術士、盜賊、野獸德)快攻內戰,因為大家都是鋪場的,所以就是對鋪,前期互相解場搶場面,一般起手留6只鬼、海盜、火羽和魂火、最重要的王子。起手只需要找1-2費,其他后續自然抽的到,前期千萬不要貪打臉的傷害,場面必須要處理,因為大家都是有buff的,不及時解掉容易被返場。前期場面打下來了,接下里就是“守江山的問題了”盜賊的背刺、術士的恐懼魔王、德魯伊的橫掃、在關鍵回合交換生物都要謹慎考慮,最大程度保留場面。對陣盜賊時高質量生物盡量多賣血,不讓5費邪脊賺太多,前期有場面的話,穩健控場,輸不了。
控制(法師、牧師、德魯伊)法師牧師必是后期,如果遇到德魯伊發現不是快攻,那么這3類卡組打法就是一致的,起手依然找1-2費鋪場,而這里就盡量不要解場了,多搶血,給壓力。法師的3費、德魯伊的4費、牧師的5費6費都是需要注意防aoe的回合,場面不能被清,一旦失去場面,就再也鋪不起來,等你抽DK10費一波?可能對手已經把你打死,宣告游戲結束了。再而是焦灼的時候,對手10多血,場上生物不解場面會虧,在解場和打臉間猶豫時?看對手手牌,如果不超過4張,可以解,如果手牌很多,還是打臉拼了吧,除非手中有DK,你有自信扛得住。
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