爐石傳說砰砰計劃版本很多玩法也都出現了,今天小編要為玩家們帶來的是關于爐石傳說砰砰計劃Feno奇數賊卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。
砰砰計劃Feno奇數賊卡組
卡組代碼:AAECAaIHBK8En8ICnvgC5/oCDYwCywPUBfMF9QXdCIHCAuvCAtHhAovlAqbvAsf4AuL4AgA=
卡組思路
邁拉的不穩定元素,這張牌比較有意思,它的作用類似法師的橙武。
這張牌并不適合放在奇數賊卡組中。其中一個原因是它會導致疲勞,雖然一般來說疲勞對快攻卡組影響不大,但它會降低我們的血量,在面對中速卡組時對手有機會反殺;
而面對控場卡組時意味著對手只要堅持過最后幾個回合就贏了,在交解牌時會更沒有顧慮。
并且,這張牌本身需要5費,意味著中后期有一回合基本要空過,這對快攻卡組來說可能是致命的節奏斷檔,有可能完全失去主動權。
雖然個別情況下我們能用它抽到斬殺,但畢竟不是主流。反觀法師的橙武,雖然人家要花六費,但過牌效果是持續的,生效比我們柔和的多,也不容易爆牌。最關鍵的是,我們是依靠隨從輸出的,而快攻法有相當多的直傷法術。
歡樂的發明家和深藍刃鱗龍人。他們都是優質的五費隨從,但側重點不太一樣。歡樂的發明家主要針對其他快攻卡組,比如動物園,有時也能在面對中速卡組時保護我們的優質隨從打出更多輸出。但總的來說,面對快攻卡組時奇數賊本來就是優勢,往往不需要歡樂的發明家來錦上添花,但面對控場卡組時就用處不大了。而深藍刃鱗龍人出場之后往往能buff一個隨從,這樣場上會有兩張高質量隨從,面對中速卡組時對手比較難解干凈場,面對控場卡組時也能提供更大的場面壓力。綜上,用一張增加威脅能力的龍人替換一張錦上添花的發明家是可取的。
再說兇惡的雛龍,這張牌真的有點不適合這個版本了。雖然這張牌的上限相當高,某些情況下甚至能單刷對手,但考慮到它的下限,只是一張3/3的3費隨從,在面對快攻卡組時非常容易被換掉。所以,用一張焦油爬行者代替它可能會更好,畢竟焦油能很好的保護荊棘幫暴徒等隨從輸出。
此外,這套卡組還滿編了虛空撕裂者。它在這套卡組中的主要任務是過墻,將高血低攻的嘲諷變成低血,解決起來就容易多了。此外,還可以根據情況用它完成斬殺、控場、交換等其他操作,可以說是相當不錯的功能牌了。
那么關于盜賊還有什么其他卡組呢?小編為大家準備了《爐石傳說》砰砰計劃盜賊卡組推薦的介紹。
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