爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃版本很多玩法也都出現(xiàn)了,今天小編要為玩家們帶來(lái)的是關(guān)于爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃?rùn)C(jī)克賊卡組玩法思路的介紹,接下來(lái)感興趣的玩家就跟隨小編一起來(lái)看看這套卡組的玩法吧。
砰砰計(jì)劃?rùn)C(jī)克賊卡組
卡組代碼:AAECAaIHArfxAvH7Ag60AcQB2QLtAs0DvQT2BJsFiAeGCabwAuL4AuD6Atf+AgA=
卡組思路
過(guò)牌與茍活
22張過(guò)牌的牌與解場(chǎng)牌
1. 伺機(jī)待發(fā)主要目標(biāo)還是配合疾跑來(lái)實(shí)現(xiàn)4費(fèi)過(guò)4張的目的配合其他法術(shù)也行。萬(wàn)金油卡,起手要是看到的話可以留下。
2. 暗影步是留給發(fā)電機(jī)器人的 如果留一張給發(fā)明家也可以,比較吵吵博士可是這個(gè)版本第一卡。
3. 背刺 其中一張切記 留給巫毒娃娃。要不然沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)combo
4. 刺骨 悶棍 刺殺都是解牌 這里的刺殺可以換刺殺花。
5. 毒刃 刀扇 解場(chǎng)同時(shí)實(shí)現(xiàn)過(guò)牌(刀扇過(guò)背刺經(jīng)常出現(xiàn)的事情)
6. 吹笛人主要是為了尋找發(fā)電機(jī)器人 發(fā)電機(jī)器人給機(jī)械克蘇恩減費(fèi),要不然沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)combo.
7. 歡樂(lè)的發(fā)明家,從發(fā)布以來(lái)一直被廣大玩家吹爆的一張卡,果真沒(méi)有辜負(fù)大家對(duì)它的期望,10%的出場(chǎng)率讓它除了快攻帶它,慢速卡組也帶上了它,雖然身材有點(diǎn)小虧但是穩(wěn)吃四下攻擊頻率已經(jīng)證明了這張卡的地位,召喚出來(lái)的吵吵機(jī)械人還能給磁力BUFF,解不掉等著被打臉而慢速卡組拖延一回合就可以進(jìn)行解場(chǎng)甚至打出OTK。我們沒(méi)理由不帶2張。
斬殺combo
這里的體系借鑒的這個(gè)版本的兔子賊,傳播521是這個(gè)卡組的茍活點(diǎn)(對(duì)局中實(shí)際上對(duì)面看著一地的212圣盾就跑了),達(dá)到otk便一擊必殺,aoe的缺乏需要一些對(duì)局勢(shì)的判斷,建議稍微貪一點(diǎn)。
那么關(guān)于盜賊還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說(shuō)》砰砰計(jì)劃盜賊卡組推薦的介紹。
爐石傳說(shuō)暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
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