爐石傳說薩滿在新版本初始之際有什么卡組值得大家使用的呢?今天小編就為大家?guī)砹岁P(guān)于砰砰計(jì)劃傳說偶數(shù)薩卡組的玩法思路,當(dāng)然卡組的構(gòu)建也是有的,接下來感興趣的玩家一起來看看吧。
砰砰計(jì)劃傳說偶數(shù)薩卡組
卡組代碼:AAECAaoICiDyBfPCAsLOApboAvbsAqfuAs30Ao/7ApOAAwq9AdMB2QfwB5HBApvLApTvArDwAvbwAoqAAwA=
卡組思路
陰燃電鰻:這是偶數(shù)薩絕對(duì)絕對(duì)的核心卡,任何對(duì)局都是必留的牌。畢竟天梯對(duì)面的形態(tài)并不能確定,對(duì)陣快攻時(shí)可以白吃對(duì)面的怪,打慢速作為一只優(yōu)秀的淡水鱷也是合格的身材。正常的節(jié)奏是一費(fèi)圖騰,二費(fèi)直接打電鰻,打一個(gè)烈焰小鬼感覺美滋滋。
雷云元素:屬于偶數(shù)薩的紫羅蘭教師,本身還有一些元素的配合。雷云配合靜電震擊是一個(gè)打快攻的致勝點(diǎn)和強(qiáng)力的返場(chǎng)手段,突襲的11配合這火舌圖騰可以在快攻內(nèi)戰(zhàn)里以小博大,四兩撥千斤。在對(duì)面不了解你卡組的情況下,這也是一個(gè)軟嘲諷的存在,本身五血的身材也讓對(duì)手處理起來很麻煩。
奧能水母:這是一張夢(mèng)想牌,可以補(bǔ)充一些后期的卡組質(zhì)量,賺一些卡差。薩滿只有五張五費(fèi)以上的法術(shù),他們分別是:嗜血,火山噴發(fā),我找到了!,小型法術(shù)藍(lán)寶石(簡(jiǎn)稱爽死了),風(fēng)暴聚合器。進(jìn)可找嗜血和風(fēng)暴聚合器,退可找火山噴發(fā),只要不是臉太黑,三選一基本必選到一張有用的法術(shù)建議合一張金色的,享受滿地金橙的快感,靈活性max。但本身身材太差了,會(huì)拖你一回合節(jié)奏,需要掌握使用的時(shí)機(jī)。
簡(jiǎn)單說一下四費(fèi)曲線選擇的兩個(gè)隨從,這對(duì)偶數(shù)薩來說是特別重要的曲線。奪尸者是一張可以作為勝點(diǎn)的牌,但為了防止奧垃圾先上手,只帶了一張,打德,獵留,德魯伊處理不了433圣盾,也可以單防獵人的狼門。是打德少有的致勝點(diǎn)之一。破法者,大部分人會(huì)選擇帶妖術(shù)而不是破法,這點(diǎn)就仁者見仁智者見智,我認(rèn)為破法再差也可以裸丟站個(gè)場(chǎng),避免了法術(shù)卡手的尷尬情況,在二者的取舍上都是可以的。
偶數(shù)薩從某種意義上來講有著遠(yuǎn)古動(dòng)物園的影子,講究以小換大,滾起場(chǎng)面的雪球。所以對(duì)站位的要求相當(dāng)嚴(yán)格,一般來講是圖騰,身材越差的放中間,大怪放在左邊,但往復(fù)雜了講,你得考慮到對(duì)面下回合下的怪然后將己方的怪按配合火舌或者恐狼來解場(chǎng)的最優(yōu)配置來擺放。
這點(diǎn)需要進(jìn)行大量的對(duì)局才能夠做到,我本人在這點(diǎn)上也是差了點(diǎn)火候。起手留牌的話就是火舌與恐狼是必留的,進(jìn)可打臉,退可配合圖騰與小怪解場(chǎng),鰻魚圖騰只有打德是不會(huì)選擇留的,兇惡的雨云打賊的時(shí)候是不留的。特別注意的是打戰(zhàn)士時(shí)候哈加莎是必留的,這張牌可以給你帶來很多夢(mèng)想,在后期打資源的情況下應(yīng)該是強(qiáng)于戰(zhàn)士的砰砰博士的。
那么關(guān)于薩滿還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說》砰砰計(jì)劃薩滿卡組推薦的介紹。
爐石傳說暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
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