爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃版本很多玩法也都出現(xiàn)了,今天小編要為玩家們帶來(lái)的是關(guān)于爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃法術(shù)石戰(zhàn)卡組玩法思路的介紹,接下來(lái)感興趣的玩家就跟隨小編一起來(lái)看看這套卡組的玩法吧。
砰砰計(jì)劃法術(shù)石戰(zhàn)卡組
卡組代碼:AAECAQcOogKRA7oE3gWqBvkMysMC08UCoscCmu4Cze8CkvgCnvgCoIADCEuiBP8Hm8ICz+MCyucCjvsCnvsCAA==
卡組思路
貓頭鷹:這套戰(zhàn)士的強(qiáng)力單解在武器抽到以前只有盾猛,而盾猛又只有2張,幾乎是供不應(yīng)求的,并且面對(duì)圣盾和亡語(yǔ)生物的時(shí)候,表現(xiàn)的十分乏力,帶貓頭鷹就是為了針對(duì)這些亡語(yǔ)和圣盾隨從,讓我們可以及時(shí)處理掉,解除場(chǎng)面危機(jī);并且面對(duì)一些特效生物的時(shí)候,如果解牌跟不上,貓頭鷹也可以暫緩危機(jī),而且這個(gè)沉默天克各種強(qiáng)力buff,實(shí)戰(zhàn)中根本不會(huì)卡手。
工匠大師:3費(fèi)3/3,隨機(jī)變一個(gè)隨從為1/1或者5/5,這個(gè)牌的使用技巧在于,一般單獨(dú)變對(duì)手的某個(gè)隨從或者自己某個(gè)隨從,確保發(fā)揮的穩(wěn)定性,而變對(duì)手隨從一般要做好變成5/5的心理準(zhǔn)備,變自己隨從則要做好變1/1的心理準(zhǔn)備,如果這些結(jié)局可以接受,那么變吧!不能接受就要慎用的。另外這張卡針對(duì)墻德很好用,因?yàn)楸埡退墒蠖际且矮F,可以干擾對(duì)手巫術(shù)時(shí)刻復(fù)活的穩(wěn)定性,讓我們可以少面對(duì)墻德的蜘蛛0-2波,減輕了很多壓力。
貪食軟泥怪:作為奇數(shù)戰(zhàn),其實(shí)有哈里森和貪食軟泥怪2個(gè)選擇,而兩種選擇個(gè)人以為均可,主要根據(jù)對(duì)戰(zhàn)中對(duì)手的情況調(diào)整,遇到有武器鋪場(chǎng)快攻比較多,并且經(jīng)常有盾猛卻沒(méi)護(hù)甲,導(dǎo)致經(jīng)常要3費(fèi)搖護(hù)甲配盾猛解場(chǎng)的情況,就帶紫軟,既可以吃武器,還能配合盾猛解場(chǎng),還站場(chǎng)。而如果有武器的鋪場(chǎng)快攻你遇到的不多,且勝率可以接受,那么就帶哈里森,可以站場(chǎng)可以過(guò)牌。
王牌獵人:很多小伙伴估計(jì)好久沒(méi)看到這張卡了(被削之后),本次重新啟用原因在于針對(duì)環(huán)境,實(shí)戰(zhàn)你會(huì)發(fā)現(xiàn),我們的盾猛經(jīng)常被對(duì)手游蕩惡鬼毀掉,解場(chǎng)能力大減,后續(xù)遇到對(duì)手7攻以上生物會(huì)非常難受,其次是面對(duì)buff職業(yè)的時(shí)候王牌也可以槍斃解場(chǎng),最后則是打奇數(shù)套路槍斃7/8,帶一張有奇效,雖有前期卡手風(fēng)險(xiǎn),但總體利大于弊。
血吼:我們帶了小斧頭、對(duì)撞器和血吼三種武器配合法術(shù)石進(jìn)行升級(jí),這是血吼作用之一,其次就是武器的一般用途了----解怪,血吼擁有極強(qiáng)的解場(chǎng)能力,分別能解7654321血,最多砍七次,在沒(méi)有盾猛以及王牌,或者對(duì)手生物不足7攻王牌應(yīng)對(duì)不了的時(shí)候,血吼可以很好解決這個(gè)危機(jī),不過(guò)需要注意的是,血吼之前最好用其他武器探探路,避免血吼一上就被啃。
那么關(guān)于戰(zhàn)士還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說(shuō)》砰砰計(jì)劃戰(zhàn)士卡組推薦的介紹。
爐石傳說(shuō)暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
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