爐石傳說在砰砰計劃版本中為玩家們帶來了很多職業的新玩法,今天小編為玩家們帶來的是關于爐石傳說砰砰計劃運氣王偶數術卡組的思路玩法,小編在接下來的介紹中還為大家帶來了卡組的構筑,一起來看看吧。
砰砰計劃運氣王偶數術卡組
卡組代碼:AAECAf0GCPIFigf7B6DOAsLOApfTAsvsAs30AguKAfsGtgfhB40I58sC8dAC/dACiNIC2OUC6uYCAA==
卡組思路
發明家的削弱是偶數術樂意看到的,反正我又不能帶,吃虧的都是你們,但由此出現的是帶發明家的快攻可能會轉而帶龍人,這其實是對偶數術是不利的,不太好解,解了又虧節奏,偶數術的另外一座大山是藍龍德,可以帶上惡魔計劃針對一下。
術士有三種形態,治療園、偶數術和控制術。一般起手我是按照對治療園留牌的,犧牲契約必留,然后就是末日、褻瀆、地獄烈焰、24嘲諷、甲蟲等。如果有山嶺通常我會貪一手留的,畢竟不是治療園提前上山嶺優勢太大了,打治療園場面壓力大就當沒這張牌了,能偷雞出來也可以配合地獄烈焰解一撥大場面。
治療園:關鍵還在于AOE,那種完全不防AOE使勁莽的,清一波對面就GG了,但是更多的是有經驗的會有意識防AOE,尤其是起手2王子的,不緊不慢上怪壓迫的你解牌,這種是最可怕的,一定要利用好暗影烈焰那一波。另外就是場面比血重要,畢竟治療園只有2個直傷1個沖鋒,還要經常耗血過牌,很多時候返場一波就打死對面了,總體來說,我們有犧牲契約,打治療園還是優勢很大的,只輸少數天胡起手的。
偶數術內戰:沒什么好說的,拼基本功和運氣了,先手3費可以下末日壓對面的山嶺,因此一般還是先手有優勢的,更不用說早變DK之類的。
控制術:我感覺還是偶數術優勢,畢竟控制術只能防守,沉默有機會還是給939,契約盡量吃477,場面持續給壓力,壓下血量去打疲勞也是優勢。最后渡劫就是打到疲勞才用巫妖王給的死纏僥幸斬殺的。
那么關于術士還有什么其他卡組呢?小編為大家準備了《爐石傳說》砰砰計劃術士卡組推薦的介紹。
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