LOL云頂之弈元素惡魔流陣容玩法推薦,在云頂之弈上線的這段時間大家也是在搭配不同的陣容,在這小編要為大家?guī)砹嗽貝耗Я麝嚾莸耐娣ǎ悄悴恢涝趺赐妫@里就是關于元素惡魔流陣容的攻略,希望能夠幫到大家。
元素惡魔流
核心羈絆:元素使(3)法師從攻擊中獲得的法力值高于正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。
核心羈絆:惡魔(4)部署多個惡魔英雄可以使他們獲得一定幾率燃燒目標法力值,并根據所燃燒的法力值造成傷害的效果。隨著惡魔數量的增加,這個幾率也會提升。
核心羈絆:約德爾人(3)部署多個約德爾人可以使針對他們的攻擊偶爾出現“未命中”,隨著約德爾人數量的增加,“未命中”的幾率也會提升。
核心羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高于正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。
核心羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。
核心裝備
解析:這套陣容主要是法系輸出,無用大棒提供技能的傷害,或者配合反曲之弓合成攻速加成裝備,其次是金鏟鏟在前幾個陣容提到過,可以幫助我們增加人口或者把我們的卡片變成其他屬性來增加我們的戰(zhàn)力。
陣容點評
這套陣容相對克制AD輸出體系陣容,核心輸出點位同樣很多陣容的可變性也很大,成型的陣容雙休AOE輸出很強,中期在拿到核心輸出點位時開始發(fā)力。陣容并沒有太多的坦度加成但是具備元素使保障前排,其次就是劍魔這張卡片很少人使用,但是給予核心裝備時不僅AOE輸出超強恢復也很暴力。但是陣容都需要拿到指定的卡片,所以不僅要積累金幣還要在無法成型時及時的更換我們的核心路線。
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