《全面戰(zhàn)爭:三國》中不同的屬性其實之間是有所關聯(lián)的,人口與秩序都是城池建設中重要的因素,那么它們之間的關系又是什么呢,一切盡在《全面戰(zhàn)爭:三國》人口與秩序的關系分析中。
《全面戰(zhàn)爭三國》人口與秩序的關系分析
隨著人口的增加,公共秩序會降低。當秩序降低到-25以下,將附帶一個人口流出的效果。
一個郡的人口是郡的縣城+資源點的人口和。城市的人口由主城(郡縣治所)等級決定,資源點人口上限是50w。例如一個4級小縣城,有3個資源點,那么滿人口就是80+50+50+50=230w。
人口的流入流出也是和資源點個數相關的。例如秩序太低,附加-8000人口。但對于3個資源點的城市而言,城區(qū)+3個資源點=8000*4=3.2W的人口流出。
一個郡的主城等級、資源點個數影響人口加成的關系如下:
對于3個資源點的省,雖然條件好,但是人口壓力也大,7級城的秩序減少可能太高,不得不升級為8級城并增加一個加秩序建筑。
增加秩序的建筑有以下種:糧食儲備序列(木)、軍武設施序列(火)、孔廟序列(土)。效果孔廟>軍武設施>糧食儲備。
增加秩序的來源除了建筑以外,科研(土系)提供最高10點的全局秩序。此外太守(特殊技能)、駐軍、領袖的裝備也能降低秩序。所以人口減秩序扣除建筑后在-10以上都是安全的。
(可以打仗的時候給領袖裝備戰(zhàn)斗型裝備,打完進入下回后前換成+秩序裝備,只要你不嫌煩)
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