《NBA 2K20》已經于9月6日在Steam上發售了,與前作相比,這次的2K在一定地方有所改動,為了滿足大家的好奇,小編為大家帶來了《NBA 2K20》新增內容及改動詳解-核心改進,希望對大家有所幫助。
一、核心改進
NBA2K20在繪圖引擎上更進一步,能夠展示更多的細節和材質。
更多的細微變化意味著游戲可以讓這些世界級的運動員看起來與現實世界的運動員一樣,代入感更強。
物理引擎的進步讓動量模型和運動風格更貼合真實情況,你會立即看到和感覺到球員們有更好的重量感,當他們切球或突破時,腳能很好地站穩,你能感受到笨拙的大個子和快速、爆破力強的后衛之間的區別。
由于引擎的進步,當你在NBA2K20拿球時,會有比去年更多的選擇。
視覺效果已經能區分出27種不同的運球風格,這些風格影響著球員如何控球。能更好地把??怂惯@樣的快速運球者和德瑪爾·德羅贊這樣的靈活運球的球員區分開來。
使用這些新增的控制方式,你可以改變運球的節奏和速度,讓操作感更豐富更真實。
新的動作設定還可以讓你進行諸如手肘傳球,造帶球撞人、假摔一類的高級操作。
本作中加入了全新的花式運球機制,將運球動作以更真實的方式串聯起來。玩家可以用較慢的交叉運球晃得防守者昏昏欲睡,也可以用快節奏的機關槍式交叉運球快速拍球推進。
哈登的交叉運球,歐文的嫻熟技藝、艾弗森的經典試探步都能淋漓盡致的展現,各種高級的后撤步、虛幻等動作都將加入游戲中。
像之前提到的一樣,本作的運球是改進的重點,球員的沖刺能力就是重要的變化之一。
在新作中,沖刺和能量掛鉤,能量降到一定閾值以下后,體力條周圍將出現閃爍的黃色效果。進入此狀態后,球員奔跑速度將急劇下降,并很快出現疲勞。
所以在新作中需要注意爆發起步的時機,不可在整場比賽中隨意亂按沖刺鍵,同時也要做好球員的休息和輪換。
此外,本作新增了WNBA,WNBA是美國的女子籃球職業聯盟,而全新的《NBA2K20》則將這個女子籃球職業聯盟加入其中,這將會對整個系列做出極大的改變。
在本作中,不會再加入推人的設定,這應該不會對游戲玩法有本質上的改變,但會符合很多人的想法。
正如大家知道的那樣,很多玩家會很討厭推人這一設定。
本作Ai有長足進步,讓喜歡人機對戰的朋友可以按照自己的能力選擇合適的對手。
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