《爐石傳說》亂斗三足鼎立什么卡組好?爐石傳說亂斗三足鼎立已經開啟,這是一個老亂斗了,不過相當有意思,那么下面小編就給大家帶來了一些三足鼎立的卡組推薦,一起來看看吧!
以下卡組分類通過思路而不是職業排序,因為本次亂斗有很多“中立”的思路。具體下面會介紹。
1.直傷類
1.1棄牌術
莫瑞甘的靈界+鍍銀魔像+加拉克蘇斯之拳
思路解釋:起手留靈界,抽就完事了。全自動站場+打傷害。基本3 4費結束戰斗。就是靈界抽靈界會比較尷尬。
馬克扎爾的小鬼+靈魂之火+加拉克蘇斯之拳/鍍銀魔像
思路解釋:起手留小鬼,然后搓魂火就完事了。
為了針對鋪場快攻可以靈界換尖嘯,或者大災變(一個大災變可以在對面臉上打出一套歐拉歐拉!加拉克蘇斯之拳這張牌我覺得設計的最精妙的地方就是動畫特別快,讓對手能光速暴斃)
1.2冰法
巫師學徒+研發計劃+冰槍術/寒冰箭
寒冰屏障+研發計劃+老舊的火把/寒冰箭/冰槍術
思路解釋:多個巫師學徒站場的情況下可以實現研發計劃連抽,然后利用0費的冰系直傷法術打出大量傷害。啟動稍微晚一點,可以1費跳幣出學徒之后2費直接開一波。但牌序不好的時候比較難受。另外的思路差不多
1.3核彈牧
光照元素+真言術:盾+心靈震爆
思路解釋:比上一套更靈活,因為過牌費用低傷害效率高,但同樣有過牌時懼怕過到生物導致聯營斷檔的問題。
1.4奇數法(雖然不帶巴庫但是依然有用)
黑貓+奧術飛彈+冰槍術
思路解釋:黑貓提供過牌+法強+站場,跟哀綠飆車法有著不一樣的體驗hhh也可以試用。
1.5奧秘法
暗金教侍從+麥迪文的男仆+爆炸符文
研發計劃+寒冰屏障+云霧王子
思路解釋:能打傷害的卡組總能找到上分的食糧。摸不透環境的時候可以用來盲開。
2.站場類
2.1帕奇斯德
海盜帕奇斯+激活+玉蓮印記
思路解釋:起手留帕奇斯,只留一個,沒有要去找。海盜帕奇斯可以1拉6的1費一鍵鋪場是關鍵。后手1費帕奇斯鋪場后接玉蓮印記基本沒人解的掉,然后下一輪就可以血入對面。天湖情況是1費后手帕奇斯硬幣激活雙印記直接勸退。
2.2帕奇斯薩
海盜帕奇斯+異變+大漩渦傳送門
思路解釋:還是利用帕奇斯一鍵鋪場的思路。只不過換成了沒要那么穩定的異變。但是優勢在于帶大漩渦可以打帕奇斯內戰。也可以換成閃電箭補充直傷的思路。
2.3帕奇斯戰
海盜帕奇斯+船載火炮+升級!
思路解釋:補充,帕奇斯+火炮的combo全職業可用,對于沒有場面buff手段的職業尤其香,這里不贅述了只寫一波戰士。升級可以無限疊刀,補充直傷。也可以換南海船長或者別的你覺得很cool的東西。
2.4大鍘蟹卡組
中立模板:機械躍遷者+活動假人/滑板機器人/吵吵機器人
思路解釋:核心是3躍遷者+螃蟹的無限連,期望是3-5費站住一個機械然后一套秒人。天湖情況是后手1費跳躍遷,然后2費雙躍遷螃蟹直接秒人。假人費用低,可以多一個頻率然后內戰卡一個頻率,因為是嘲諷。同理滑板可以多一個頻率,也可以打內戰,這個取舍一下就行,不關鍵。具體的職業也可以酌情把第三張牌換成其他的過牌,如法師的怨靈之書,牧師的真言術:盾。但筆者不建議這么帶,因為這個亂斗模式的整體思路就是5費左右結束戰斗,不能聯營的過牌都是不值得帶的。
針對帕奇斯的模板有,術士把第三張牌換成尖嘯,薩滿把第三張牌換成大漩渦等等。
2.5心火牧
光照元素+真言術:盾+心靈之火
思路解釋:站住一個光照元素。抽就完事了。(wdnmd今天誰慫誰孫子嗷)
2.6兔兔賊
蹦蹦兔+暗影步+機械躍遷者/滑板機器人
思路解釋:靠在前期疊出巨大兔子壓死對面。疊兔子有兩種思路,一個是靠亂斗給的暗影步反復回手,另一個是屯手牌然后躍遷一波all-in一大波兔子。(嘟嘟嘟嘟!嘟嘟嘟嘟!……嘟嘟嘟嘟!“這次是你贏了”)
2.7機械獵
機械躍遷者+通電機器人+金剛刃牙獸
思路解釋:減費鋪場,然后金剛狼rua了,然后就搶死了。這個思路比較像天梯。起手金剛狼留1個就行。保證能靠減費鋪開是關鍵。
2.8巨人騎/老虎騎
高階祭司塞卡爾+熔核巨人+暫避鋒芒
思路解釋:起手塞卡爾然后盡可能多的找巨人,3費開始場面爆炸。暫避鋒芒也可以換神圣憤怒補充直傷。
同理可以把賽卡爾+紅石頭換成老虎+元氣彈,思路就是5費開始盲開元氣彈。需要補充的是,這種打法更適合物理傳播老虎直接踢死。
2.9偶數薩
吉恩·格雷邁恩+圖騰潮涌+圖騰魔像
思路解釋:1+2+0的恐懼懂的都懂。這套還能穩定打出偶數薩的前期上限,實在是頂。
2.10物理冰法
只能說法師這個同時有法術減費+低費法術過牌的職業太能玩出花樣了=v=(小吉安娜賽高)
巫師學徒+研發計劃+冰霜新星
思路解釋:一般3、4費開始啟動,優勢是很容易站住哀綠,然后只要站三個就可以無限連抽牌+冰環+平a(咪?),反正你打不了我的臉。對帕奇斯德比較劣勢,對稍微慢一點的鋪場卡組就優勢比較大了。比較怕墻戰,因為基本沒有過墻能力。
2.11中速獵
魔泉山貓/厄運鼴鼠/森林狼+雷鳴刺喉龍+食腐土狼
思路解釋:1+2+3,民工三連就完事了,專打花里胡哨。針對帕奇斯流可以把刺喉龍換成放狗,針對法師可以232換照明彈。
2.12嘲諷戰
活動假人+投入戰斗+加固
思路解釋:思路比較接近于冰冠堡壘副本序章,巫妖王開掛虐菜的思路。1費投入戰斗然后打光手里的假人,2-4基本沒人解得光,下回合加固,我打臉你解場。天湖情況是后手1費硬幣雙投入戰斗出3個4-6假人(6血可以卡死帕奇斯德的進攻手段,同時不吃衰變/元素毀滅),下回合神抽加固(咳咳)直接血入對面。
2.13做飯賊
偽造的幸運幣+暗影步+埃德溫?范克里夫
思路解釋:1費找范,算好費用all-in造范即可。被解了就跑,解不掉對面跑。
2.14巨人戰(小鳥乖乖逆天改命)
--“看到小鳥乖乖就以為我gayrush又要開始挨打了嗎!真是可笑!”
身陷絕境的哨衛+海巨人+旋風斬
思路解釋:專殺帕奇斯流和薩滿,1費帕奇斯面對的就是反手傳播海巨人!如果對面不鋪場還可以自己小鳥乖乖繼續鋪。帶旋風斬可以針對鋪場流,可以換枯須鑄甲師打直傷流,換科贊秘術師反制冰箱流,甚至哀嚎的靈魂反制冰環流。
2.15蛋園
蛛魔之卵/海蛇蛋/甲蟲卵+怪盜天才+怪盜征募官/殘酷集結(集結轉配甲蟲卵,不然很僵)/力量的代價
思路解釋:蛋+開蛋器+開跟班器,后手體驗無比絲滑。雖然不一定打得過各類超展開,但玩膩了棄牌術也不妨一試。
2.16鯤德
世界之樹的嫩枝+遺忘之王庫恩+滋養
思路解釋:靠嫩枝頂嫩枝跳到10費然后傳播王庫恩。滋養用來續上可能的第二波,比終極感染的優點是容易卸掉。(不過這種一波的卡組也不帶需要這類過牌,講道理)
2.17橡樹德
大法師瓦格斯+橡樹的召喚+生長孢子/分岔路口
思路解釋:4費開始橡樹召喚穩定傳播大法師,靠大法師自動貼buff鋪場獲勝。
3.針對類
主要是針對各種進攻型卡組的各種卡組。
3.1疊甲戰
旋風斬+恒金巡游者+放馬過來/鑄甲師
思路解釋:旋風斬解場+配合113刷甲,此外第三張可以帶放馬過來快速疊甲,或者鑄甲師加強前面的思路。
3.2環牧
治療之環+快速治療+暗影之握/奧金尼靈魂祭司
思路解釋:暗影之握+環可以全清任何鋪場卡組的前期場面。而且對于絕大多數鋪場卡組來說,第二波都是難以鋪出來的,環牧算是最強counter卡組。此外還可以靠快療迅速奶自己。對于其他卡組的思路就是屯快療,然后暗影之握一波all-in毒奶奶死對面。
3.3棄牌術
尖嘯+高階祭司耶克里克+護魂者/末日守衛
思路解釋:通過尖嘯克制鋪場快攻同時獲得棄牌收益(尖嘯丟尖嘯這個問題沒辦法解決orz但不丟尖嘯一切好說)不丟尖嘯的話定向丟耶克里克開始無限復制,中期開始可以通過站場返場。后期用末日守衛斬殺或者666繼續惡心對手。
3.4共享牧
光照元素+心靈視界/靈能窺探+真言術:盾
思路解釋:那自然是貫徹臟牧的核心思路了,你的就是我的。哀黃一站,手牌牌庫全抄過來。打組合技類卡組非常快樂,尤其是對陣法師先一步啟動的時候。
3.5惡鬼德
生物計劃+激活+游蕩惡鬼
思路解釋:專殺核心卡牌是1費的共享牧、異變薩、弒君賊、直傷法、青玉德這類的。起手留一個惡鬼然后全力找跳費,快樂就完事了。(沒快樂就跑,光速屏蔽+右下角,絕對不給對手快樂的機會)
3.6封魔騎
責難+暫避鋒芒+西瓦爾拉,猛虎之神
思路解釋:讓法術主體卡組一手牌卡死的魔鬼套牌。制勝點是讓對手無比難受自己跑或者后期傳播老虎踢死。(ad老虎,best老虎)
3.7清場薩 1&2
衰變+元素毀滅+火山幼龍
衰變+魔古血肉塑造者+異變
思路解釋:特別克制沒胡的螃蟹卡組的套牌(每當人們看到衰變就會這么想,但鑒于螃蟹卡組其實很難不胡,所以其實說是克制鋪場卡組更合適)前者就是一發元素毀滅毀天滅地,殺了7個怪就能免費出火山幼龍甚至多個,雖然下回合就是空過了不過一波rua還是能搶掉不少血(mud跟轟炸接空降兵搶點一樣)。
第二個同理,專殺帕奇斯德。你傳播帕奇斯我反手傳播034白吃你一半的場面然后異變1血升天。非常大快人心的后手卡組。但遇到不出怪的卡組會有一點尷尬。
3.8呼啦法
遠古謎團+火焰結界+巫師學徒
思路解釋:血克鋪場快攻,但沒啥制勝點。
3.9亡語獵
自爆綿羊+裝死+九命獸魂
思路解釋:思路就是靠刷綿羊清對手場面然后射箭射死對面,可以說是非常之針對了。
4.雜技類
4.1萊騎
水晶學+魔古信徒+暫避鋒芒
思路解釋:水晶學快速攢7個信徒,過程靠無敵茍住,然后7費一套打20基本勸退沒有直傷的卡組。特點是爽!喜歡玩大哥卡組的老哥應該會比較喜歡。極限反殺鋪場卡組的快感也很不錯。
水晶學換成研發計劃,暫避鋒芒換成寒冰屏障可以得到相同思路的萊法。
4.2冰箱法
寒冰屏障+研發計劃+巫師學徒/遠古謎團
思路解釋:靠冰箱無限茍然后拖疲勞的思路,比較適合針對帕奇斯卡組或者棄牌術這些過牌比較多的卡組。(不過牌序不好容易白給)
ps寒冰屏障+老舊的火把+研發計劃 也是一種思路,但過于吃費用了,導致并不合適這個模式。能帶哀綠的4牌亂斗更適合。
4.3爆牌賊
寒光智者+暗影步+實驗室招募員
思路解釋:思路是靠疲勞差擊敗對面。不過費用比較緊張。
4.4爆牌德
寒光智者+激活+自然平衡
思路解釋:效率最高的爆牌卡組。16年第一次出三足鼎立的第一毒瘤之一。
另一個版本是激活換成生物計劃或者弗洛普的神奇黏液。4個粘液疊加的效果可以實現無限費。或者可以換成世界之樹的嫩枝,也是能實現無限費的一種構筑方案。
4.5火球法
魔網操控者+研發計劃+老舊的火把/火球術
思路解釋:初始套牌3張牌,額外的卡的復制都是額外添加的,可以被魔網減費。前期先屯牌,然后魔網減一波費,然后利用減費的研發計劃屯牌+減費+斬殺。
勘誤!魔網不能減費
4.6過載薩
瓶裝閃電+雪怒巨人+先祖知識
思路解釋:用瓶裝閃電針對帕奇斯,先祖知識屯牌并攢過載。傳播巨人也是一種奇觀了!
4.7星界德
激活+星界溝通+亞煞極
思路解釋:胡牌卡組。湊到激活星界然后等著神抽亞煞極,回合結束我拉我自己。起手全部亞煞極那…
5.防守類
5.1疊甲法
奧術工匠+研發計劃+冰霜新星
思路解釋:多個工匠在場可以快速疊甲,靠疲勞贏。比較克制偏慢的站場思路,如兔兔或者青玉。
(眾知戰慢)
(補丁后:疊甲戰nb)
5.2奇數戰
噬月者巴庫+魯莽風暴+盾牌猛擊
思路解釋:把你褲衩都解光。
5.3青玉德(看吧德)
大法師瓦格斯+橡樹的召喚+青玉護符
思路解釋:想辦法活到四費不被叫殺,然后通過穩定的橡樹召喚大法師光速疊甲。只要解不掉瓦格斯,每回合疊甲數量翻倍(4費兩次12甲,5費就是4次24甲,6費8次31甲,之后都是這個數因為瓦格斯滿場)。對于解不掉瓦格斯的鋪場快攻就這么耗著就差不多了,反正還有護符可以無限疲勞。對于比較能解的可以靠護符快速養青玉(全自動爐石,best爐石)只要瓦格斯不要全都洗進去就行。
類似的思路,可以把青玉護符換成分岔路口。瓦格斯分岔路口也可以給到很大的壓力。
5.4疊甲戰
身陷絕境的哨衛(我就看看問問誰能打對這個名字)+枯須鑄甲師+旋風斬/亡者之牌
思路解釋:帕奇斯踢一輪=-7血,反手一個超級加倍,鑄甲師+14甲,對面就退了。打不鋪場的職業可以用小鳥乖乖(身陷絕境的哨衛)手動鋪場,用旋風斬清怪(場還是要解的,不然容易出事)。喪心病狂的也可以帶亡者之牌(不過有個問題就是,亡者之牌洗多張亡者之牌的時候容易一牌庫全是亡者之牌,抽不到別的卡。有次狗賊酒杯抽8張亡者,左手兩張亂斗,人都傻了)
5.5安全牧
(這個是我自己想的誒嘿=v=)
喚醒造物者+自爆綿羊+暮光召喚
思路解釋:掛任務,下綿羊,復活復活復活,清清清,做任務做任務做任務,喝奶喝奶喝奶,然后就贏了。(SCIENCE!)
5.6千甲蟹德
大鍘蟹+機械躍遷者+大地之鱗
思路解釋:螃蟹一套開出來然后大地之鱗——雖然這沒什么意義,但是能疊很高的護甲這難道不是很cool嗎?(李博笑)
6.娛樂類 & high-roll類
6.1大廚賊(撒幣賊)
偽造的幸運幣+邁拉的不穩定元素+大廚諾米
思路解釋:通過偽造的幸運幣實現天梯中邁拉大廚的操作,爽點在于平均能提前兩個回合實現(orz)。天湖情況可以后手1費4個幣直接開邁拉2費直接5個幣接大廚(邁拉可以抽假幣所以key牌不必擔心;帕奇斯德是什么弟弟?),但成功率較低。推薦喜歡賭狗流的玩家試用。
6.2自殺環牧
北郡牧師+狂野炎術師+治療之環
思路解釋:后手三費可以直接爆穿牌庫連帶滿血送走自己(炎術士+雙北郡,環可以抽環),封鎖對手的操作空間讓他只能用90%的游戲時間看電影(黃金體驗鎮魂曲!你永遠體驗不到死亡的真實!只要我光速殺我自己對手就殺不了我)
6.3雜技賊
偽造的幸運幣+伺機待發+擬態豆莢
思路解釋:理想的情況是豆莢抽到了上述兩張牌,然后無限連,1費可以抽空牌庫。(雖然不知道為什么但是這個combo我真的很想笑2333)
6.4螺絲法
元素喚醒+炎魔之王拉格納羅斯+咒術師的召喚/熔巖鏡像
思路解釋:起手high-roll找喚醒+螺絲,天湖形態是后手1費4喚醒或者3喚醒+硬幣螺絲(就打青玉德,快樂就完事了,西奈蟲子!)這樣會快速虧空手牌,但是到4費可以靠分裂傳播8費大哥,同樣可以制造相當大的壓力(希里克gck),補充頻率。甚至可以實現熔巖鏡像的效果(西-西奈蟲子!)。
6.5王子套(中立套)
瑪克扎爾王子+任意卡兩張(德魯伊可以帶激活星界,或者嫩枝,進一步優化游戲體驗)
思路解釋:開局免費送50張橙,好友快樂爐石必備,你值得擁有。
(虛假的五王子:瑪克扎爾王子,利亞姆王子
真正的五王子:云霧王子)
6.6魚人騎
棱彩透鏡+老瞎眼+魚人為王
思路解釋:顧名思義。roll就完事了。提前洗臉祈禱不要起手全是魚或者棱鏡抽棱鏡。
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