3月10日凌晨,針對目前的客戶端,LOL官方更新了全新的10.5版本,在這個新的版本中,會給我們帶來什么新的內容呢?當然肯定是會有新的皮膚、一些調整內容等等,更多內容還是一起來看更新公告吧。
10.5版本更新
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。
英雄
基礎生命值提升。被動技能觸發后,新一輪層數積攢不再有冷卻時間。
基礎屬性
生命值:575 ? 600
被動技能 - 凱旋怒吼
積攢層數的冷卻時間:在完全充能治療自身和附近的所有友方英雄之后,積攢下一次充能的冷卻時間:3秒 ? 0秒(凱旋怒吼的冷卻時間仍然為3秒)
R技能游戲前期冷卻時間提升。
R - 木乃伊之咒
冷卻時間:130/115/100秒 ? 150/125/100秒
被動技能的【調和之音】傷害降低
被動技能 - 旅者的召喚
每5個【調和之音】提供的額外傷害:15 ? 12
基礎護甲值降低。
基礎屬性
護甲值:40 ? 37
基礎魔法抗性和成長魔法抗性提升。現在,Q技能消耗不再隨等級改變;冷卻時間縮短。
基礎屬性
魔法抗性:30 ? 32
成長魔法抗性:1 ? 1.25
Q - 窮途末路
消耗:60/65/70/75/80法力值 ? 60法力值
冷卻時間:13/12/11/10/9秒 ? 12/11/10/9/8秒
虛空之女 卡莎
Q技能法術強度加成降低;升級之后的彈體數量提升。W技能基礎傷害和法術強度加成提升,總攻擊力加成降低;升級之后返還的法力值提升。
Q - 艾卡西亞暴雨
傷害加成:0.4法術強度 ? 0.25法術強度
活體武器升級:10枚彈體 ? 12枚彈體
W - 虛空索敵
傷害:20/45/70/95/120 (+0.6法術強度)(+1.5總攻擊力) ? 30/55/80/105/130 (+0.7法術強度)(+1.3總攻擊力)
活體武器升級:命中英雄時返還50%冷卻時間 ? 命中英雄時返還70%冷卻時間
影流之鐮 凱隱
被動技能能量獲取速度提升。W技能減速效果提升。
被動技能 - 暗裔魔鐮
能量獲取速度:在8、12分鐘時提升 ? 在5分鐘之后持續提升(以秒為單位),在13分鐘時獲取速度不再變化
W - 利刃縱貫鐮
持續衰減的減速效果:60% ? 70%
冰霜女巫 麗桑卓
Q技能法術強度加成提升。
Q - 寒冰碎片
傷害加成:0.7法術強度 ? 0.8法術強度
萬花通靈 妮蔻
基礎攻擊速度成長屬性和收益率提升。E技能法術強度加成提升。R技能護盾值提升。
基礎屬性
攻擊速度成長屬性:3% ? 3.5%
攻擊速度收益率:0.645 ? 0.670
E - 纏結倒刺
傷害加成:0.4法術強度 ? 0.6法術強度
R - 怒放
護盾值:50/80/110 (+0.5法術強度) ? 75/100/125 (+0.75法術強度)
山隱之焰 奧恩
被動技能【易碎】效果傷害降低;奧恩升級裝備所需要的英雄等級提升。
被動技能 - 活體鍛爐
將自己的裝備自動升級為杰作裝備:當奧恩12級時 ? 當奧恩13級時
將隊友的裝備升級為杰作裝備:當奧恩13, 14, 15, 16級時 ? 當奧恩14, 15, 16, 17級時
W - 風箱炎息
觸發【易碎】狀態造成的傷害:目標最大生命值的12-20.5% (在1-18級時) ? 目標最大生命值的10-18% (在1-18級時)
披甲龍龜 拉莫斯
基礎攻擊速度收益率降低
基礎屬性
攻擊速度收益率:0.656 ? 0.625 (基礎攻擊速度未改變)
腕豪 瑟提
基礎護甲值,生命回復屬性,以及成長生命回復降低。R技能減速時長降低。
基礎屬性
護甲值:37 ? 33
生命回復:8 ? 7
成長生命回復:0.75 ? 0.5
R - 嘆為觀止
減速持續時間:對目標英雄及所有位于沖擊范圍內的敵人造成1.5秒的減速效果 ? 對目標英雄及所有位于沖擊范圍內的敵人造成1秒的減速效果
助攻BUG修復:即使敵人死亡于被瑟提壓制期間,瑟提也可以正確地獲得助攻獎勵了
戰爭女神 希維爾
Q技能后幾級傷害提升。R技能提供的移動速度加成的最低值現在隨技能等級改變。
Q - 回旋之刃
每次劃過敵人造成的傷害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1總攻擊力) (+0.5法術強度) ? 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3總攻擊力) (+0.5法術強度)
R - 狩獵
最低移動速度加成:20% ? 20/25/30%
琴瑟仙女 娑娜
基礎攻擊力和成長攻擊力提升。E技能對娑娜的自我加速效果提升,且不再隨技能等級改變。
基礎屬性
攻擊力:45 ? 49
成長攻擊力:2 ? 3
E - 迅捷奏鳴曲
為自己提供的移動速度加成:10/11/12/13/14% ? 20%
在技能范圍之外施放技能的機制調整
當你嘗試施放一個技能,但目標位置在該技能最大范圍之外時,會發生以下兩種情況之一:1)你將移動到某個位置,該位置可以讓你在目標位置施放技能;2)技能將立刻施放,其位置為你現有位置的技能最大距離處。我們將調整以下三個技能,使其遵從第2)種機制。選擇這樣改動是基于我們對玩家們的觀察(尤其是新玩家)。以辛德拉為例,改動之后玩家們可以更加順暢地釋放QE二連了。
雖然對于主玩這幾個英雄的玩家而言,他們需要有新的適應期來重新熟悉技能范圍,但是我們并不像對英雄的強度進行明顯的改動。如果需要的話我們將對著三個技能進行后續跟進。
改動的技能
賞金獵人 厄運小姐 【E - 槍林彈雨】
暗黑元首 辛德拉 【Q - 暗黑法球】
懲戒之箭 韋魯斯 【E - 惡靈箭雨】
打野英雄
上一個版本中對于打野英雄池的擴充反響不錯,許多目標用戶玩家都開始嘗試去打野了,同時新晉打野英雄并沒有在相對高水平的對局中泛濫。莫德凱撒和德萊厄斯的打野表現相對較差,因此我們要給予他們一點幫助。此外我們還納入了波比:事實上對于一些玩家而言,她已經是一個相當不錯的強力打野了,因此我們僅對她進行了一點微調。
諾克薩斯之手 德萊厄斯
【被動技能 - 出血】
傷害:對所有野怪造成120%傷害 ? 175%傷害
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
【被動技能 - 黑暗起兮】
對野怪造成的傷害最大值:25-110 (在1-18級時) ? 28-164 (在1-18級時)
圣錘之毅 波比
【Q - 圣錘猛擊】
對非英雄單位造成的傷害最大值上限:40/60/80/100/120 ? 50/80/110/140/170
上路對線分析與改動
防御塔鍍層
防御塔鍍層提供更多金幣,近戰英雄對防御塔鍍層造成更多傷害,同時鍍層面對集體推進時更加堅固。
致遠程英雄:增加防御塔鍍層屬性,同時削弱遠程英雄對防御塔造成的傷害,這兩項改動的最終結果是你對防御塔鍍層造成的傷害與改動之前應當相同。我們僅僅是不想挑明了說,“近戰英雄對防御塔鍍層造成更多傷害”
每層鍍層賞金:120 ? 160
【新增】遠程英雄對防御塔鍍層造成的傷害減少17%
外防御塔護甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (當防御塔失去0-4 層鍍層時) ? 15/50/85/120/155 (當防御塔失去0-4 層鍍層時)
【壁壘抗性】:以1秒為計時單位,附近每有1名敵方英雄,防御塔獲得35護甲值級魔法抗性 ? 以1秒為計時單位,附近每有1名敵方英雄,防御塔獲得45護甲值級魔法抗性
鍍層脫落后,外防御塔護甲值及魔法抗性:40 (未改變)
破敗王者之刃
近戰英雄使用【破敗王者之刃】造成的傷害提升
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當于目標當前生命值8%的額外傷害 ? 遠程英雄的普通攻擊會造成相當于目標8%當前生命值的額外傷害,近戰英雄的普通攻擊會造成相當于目標12%當前生命值的額外傷害
此改動同樣適用于【破敗王者之力】(奧恩的活體鍛爐升級)
貪欲九頭蛇
生命偷取提升。主動效果范圍提升,現在將根據你的最大攻擊距離決定生效范圍。
生命偷取:12% ? 18%
主動效果范圍:400 ? 450
主動效果范圍圓心位置:你前方125距離處 ? 你前方與你的普通攻擊距離相同處(至多200距離 - 雷恩加爾,對不起了)
巨型九頭蛇
對錐形范圍內目標的被動傷害提升。
被動效果對主要目標的傷害:5 (+1%使用者最大生命值) ? 5 (+1.5%使用者最大生命值)
被動效果對次要目標的傷害:40 (+2.5%使用者最大生命值) ? 40 (+3%使用者最大生命值)
裝備
竊法之刃
【新增】現在,若你想觸發【貢品】特效,在你2000距離范圍內,必須存在友方英雄(哪怕是陣亡的友方英雄) (該條件同樣適用于【冰霜之牙】)
幽魂鐮刀
【新增】現在,若你想觸發【貢品】特效,在你2000距離范圍內,必須存在友方英雄(哪怕是陣亡的友方英雄) (該條件同樣適用于【鬼影新月】)
疾行之靴
售價:900金幣 ? 1000金幣
輕靈之靴
移動速度:55 ? 60
極地大亂斗平衡性改動
10.5版本極地大亂斗英雄加強
離群之刺 阿卡麗
輸出傷害+18% & 承受傷害-12% ? 輸出傷害+18% & 承受傷害-15%
10.5版本極地大亂斗英雄削弱
牛頭酋長 阿利斯塔
相較于其他模式無改動 ? 承受傷害+5%
魔法貓咪 悠米
輸出傷害+5% ? 相較于其他模式無改動
生化魔人 扎克
輸出傷害+5% ? 相較于其他模式無改動
永恒星碑
【永恒星碑】將于10.5版本上線。該系統將在游戲內外實時幫你捕捉你的光輝時刻,并追蹤你的場均個人最佳數據。初始星碑成就可以用藍色精粹解鎖,第1系列星碑可以用點券解鎖。
BUG修復
如果雷克頓的【E - 橫沖直撞】沒有命中任何目標,則不會再播放命中音效
來自【完美時機】的【始動的秒表】在變為【秒表】時,不再變化其在裝備欄中的位置
若友方英雄在被塔姆的【W - 大快朵頤】吞下并停留至技能自動結束,【W - 大快朵頤】的冷卻時間不再減半。并且,【被動技能 - 培養品味】不再造成兩次傷害
若洛對【E - 輕舞成雙】范圍之外的友軍施放該技能的第二段,洛將不再能夠以此方式積攢【縛法寶珠】的層數了
在【冠軍杯賽】的戰術制定階段,召喚師們的名字不再亂序出現
將鼠標懸停在計分板上的海洋龍魂上時,將不再導致游戲出現短暫卡頓
現在,【死亡之舞】的流血效果將正確地殺死目標英雄,而非始終維持在1點生命值
修復了一個bug,該bug曾導致藏品頁面→符文標簽中的【刪除】按鈕不可用,致使玩家們不能批量刪除符文頁
在進入游戲結算界面時,如果玩家依然位于房間中,其召喚師名字將不再變為灰色
現在,訓練模式中的【重生】按鈕將正確地復活英雄
現在,攜帶【致命節奏】符文的英雄在攻擊帶有護盾的敵人后,將正確地獲得額外攻擊速度
現在,當菲奧娜施放【W - 勞倫特心眼刀】的同時,費德提克對菲奧娜施放【W - 生命吸取】的話,將會正確地對菲奧娜造成傷害并治療費德提克
如果英雄正在普通攻擊一名敵人,當敵人進入戰爭迷霧時,該英雄將不再會自動跟隨敵人
快速切換【DJ 娑娜】的形態將不再會讓她的頭盔鎖定為【空靈】形態了
現在,如果塞恩的【R - 蠻橫沖撞】施放超過3秒并撞上敵人之后,塞恩將如預期一樣正確地暈眩敵人1.75秒。
基蘭【R時空倒流】冷卻時間BUG修復:在基蘭通過他的【R時空倒流】復活時,他的召喚師技能不再進入一個冷卻階段并且可以在復活之后立刻使用了。
古拉加斯【Q滾動酒桶】冷卻時間BUG修復:古拉加斯的【Q滾動酒桶】冷卻時間現在會在他扔出酒桶后開始計算,而非在酒桶爆炸后。
即將到來的皮膚與炫彩皮膚
以下皮膚已在版本內
黯晶巨牛 阿利斯塔
皮膚售價:1350RP
皮膚介紹:點擊進入
黯晶巨獸 雷克塞
皮膚售價:1350RP
皮膚介紹:點擊進入
黯晶巨鱷 雷克頓
皮膚售價:1350RP
皮膚介紹:點擊進入
海克斯科技 瑟莊妮
皮膚介紹:點擊進入
以下炫彩皮膚已在版本內:
黯晶巨獸 雷克塞
黯晶巨牛 阿利斯塔
黯晶巨鱷 雷克頓
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