在小長假期間,LOL的體服也是更新了不少的新內容,而在小長假結束后的首日,還有一次小的更新。今天給大家帶來的就是關于5月2日的PBE更新內容的匯總,快跟小編一起了解下吧。
英雄改動(云頂之弈)
維克茲
技能
傷害由425/550/2000提高到450/600/2000
吉格斯
最大法力值由45降低至20
技能
傷害由300/400/700降低至70/120/200
凱爾
技能
傷害由125/200/750降低至125/200/600
設計師雜談
位置強度
在討論具體細節前,我們想簡單概況一下關于位置強度的標準。我們對位置評判的依據是游戲影響力——玩家自身表現對游戲結果造成的影響。首先,我們并不認為所有位置應該有相同的影響力。不同位置獲得的資源不同,在地圖上的位置不同,技巧上限不同,因此造成了他們的強度差異。相比于完全抹平這種策略和技巧差異,我們更傾向于讓不同位置的強度不同,但同時差異不至于太大,這樣每個位置依然有能力憑借自己優秀的表現Carry比賽。
例如,在我們看來,輔助這個位置對技巧的需求更低并且資源更少,因此他們對勝負的影響力會比別的位置低,但他們可以通過提高隊友的表現(例如提供視野和功能性)來彌補這點。值得注意的是我們期望的只是輔助影響力略微低于別的位置,而不是像游戲最開始幾年那樣毫無影響力。另外我們在這個賽季加強了上單的影響力,因為我們覺得這個位置需要跟其他發育位處在一個水平線上。
如果你感興趣,那我可以告訴你們我們現在的策略是監控在不同MMR下(代表了好或壞的表現),一個位置在均勢局產生的結果。如果一個位置很強,那MMR對游戲結果的影響就很大,反之亦然。
中路/下路
隨著近期的改動,目前的游戲里,我們看到上單的影響力相比于前2個賽季有了顯著提升,打野依然是個很強勢的位置。我們的下一個重點是中單和下路,雖然離預期也不大,但依然需要一些小調整。
下路的Carry能力在這個賽季略微下滑,因此我們想返還一些強度。我們正在探索一些可能的改動,但可能并不會直接加強經驗值。
對于中單,這個位置由于特性,理應是游戲中最強的位置之一,但目前他們的重要性過頭了。我們需要一點小削弱來讓他們回到正常水平,但依然保持高影響力。我們很可能會通過調整某些機制的方法(而不是單純的數值),在有效削弱中路的同時不會直接影響到上路。
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