自4月爐石傳說外域的灰燼版本上限以來,激怒戰便作為戰士的主要形態活躍與標準模式各分段的天梯。而隨著惡魔獵手構筑的變動,以及盜賊,牧師的增多,傳統攜帶雙蛋的戰士已經無法滿足天梯的強度需要。以下雙斬殺激怒戰卡組是在傳統激怒戰基礎上進行了優化,用這套卡組在天梯更加好應對各類情況。
雙斬殺激怒戰卡組構成
卡組亮點以及與傳統激怒戰的區別:
和傳統的激怒蛋戰相比,有三張牌的替換:海蛇蛋x2、塔隆·血魔→斬殺x2、無面腐蝕者,其他27張牌完全相同。
1.節奏DH普遍采取防護改裝師+阿曼尼狂戰士+噬骨毆斗者的激怒體系。斬殺可以處理前期能夠搶你一萬點血的圣盾激怒怪,也能在后期處理凱恩·日怒,刃縛精銳等艇長燒不死的怪。無面腐蝕者是為數不多的能較好處理刃縛精銳的手段,我們的跟班、小海盜多,配合起來不比盜賊笨重。
2.控制DH的增多。控制DH普遍攜帶瑪瑟里頓,如果沒有斬殺的話,戰士幾乎不可能處理掉12/12的大怪(吼爹也太虧了吧)。
3.去掉蛋降低了前期建立場面踢死德魯伊的可能性,但提供了后期解掉貼了鐵木樹皮的覺醒巨龍伊瑟拉、特殊坐騎商人的可能性。
4.盜賊數量增多,如果盜賊前期做出一個大范或大任務達人,傳統戰士幾乎沒有任何抵抗之力,而我們則可以瀟灑地用斬殺把飯干掉。
5.雖然不帶蛋前期站場能力變弱,但戰士內戰中,如果一方提前裸上戰錘挑戰者+怒火中燒,另一方幾乎沒有任何辦法可以處理這個3/9的大屁股怪,往往會被滾雪球而死。斬殺提供了對戰錘挑戰者、炸彈牛仔以及沸血蠻兵、瘋狂巨龍死亡之翼、吼爹這些大怪的可行解場方案。
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