魔獸9.0的時間愈來愈近,除了外服的玩家會爆料消息外,國服的玩家也在深度的探索挖掘9.0的信息,而在整個測試期間各職業(yè)的技能天賦都有不小的改動,那么下面就隨小編來看看元素薩測試服技能改動的梳理吧。
《魔獸世界》9.0元素薩測試服技能改動梳理
A測 33978:
加入怒雷機制,閃電箭、閃電鏈作為攢能技,大地震擊、地震術(shù)作為終結(jié)技。
A測 34714:
加入地殼震怒機制,閃電鏈、地震術(shù)與怒雷脫鉤,與地殼震怒掛鉤。閃電盾近戰(zhàn)挨打可疊怒雷。
圖騰掌握確認(rèn)重做,在你所在的位置放下一個灼熱圖騰,治療之泉圖騰和地縛圖騰?,F(xiàn)在有1分鐘冷卻時間。這個屎一樣的天賦會導(dǎo)致元素沖擊的等級調(diào)整。
A測 35078:
橙裝實裝,核彈地震術(shù)出現(xiàn)。
此時由于怒雷和地殼震怒未整合,地震橙的文字描述為:當(dāng)大地震擊消耗6層及以上怒雷時,下一次地震術(shù)瞬發(fā)且額外造成6%的傷害。
此時的核彈地震主要由怒雷、地殼震怒疊加實現(xiàn)。
這個階段是9.0薩滿改動的初級階段,薩滿設(shè)計師的偉大嘗試,暴雪希望薩滿能擁有新機制,使得元素薩AOE與單體變得涇渭分明,在不同環(huán)境下使用不同的能量體系。
B測 35522:?
薩滿技能第一次回滾。
地殼震怒及其所有聯(lián)動被刪除。地震術(shù),閃電鏈重新加入怒雷聯(lián)動。
單論機制這個版本和A測 33978是相同的。
核彈地震依然存在,不過這次變成了6怒雷大地震擊-6怒雷地震術(shù)-6怒雷大地震擊。
移除圖騰掌握,元素沖擊由15級調(diào)整為25級。
B測 35598:
大量技能藍(lán)耗增加。
B測 35679:
薩滿技能第二次回滾。
怒雷及其所有聯(lián)動被刪除,漩渦值回歸。(其實怒雷的聯(lián)動沒刪趕緊,閃電盾當(dāng)時依然可以內(nèi)怒雷充能,導(dǎo)靈器天地充能直到發(fā)帖日期都還是怒雷機制。)
單論機制這個版本和8.3是相同的。
地震橙描述改為:當(dāng)你使用大地震擊或元素沖擊后,你的下一次地震術(shù)將造成額外250%的傷害。
能量湍流: 釋放大地震擊或元素沖擊會在15秒內(nèi)強化你的下一個技能
注意,這是元素沖擊第一次作為和大地震擊一樣的終結(jié)技與其他技能聯(lián)動。核彈地震依然存在,不過這次變成了 60漩渦大地震擊(或元素沖擊)-60漩渦地震術(shù)-60漩渦大地震擊。
在這個階段,薩滿設(shè)計師聽取了薩滿玩家的反饋,兩次回滾了機制,在第一次回滾移除地殼震怒后,怒雷實際上和漩渦值是雷同的。只是從資源條變成了可疊加的buff。
薩滿設(shè)計師同時也在嘗試天賦方面的調(diào)整,在刪除圖騰掌握,添加了一個不痛不癢的靜電釋放之后,設(shè)計師開始嘗試調(diào)整元素沖擊的強度,可惜的是在核彈地震大行其道的環(huán)境下,回響復(fù)制神器閃電鏈和余震返還漩渦值(或怒雷)比元素沖擊強勢太多,于是設(shè)計師使其變成終結(jié)技以增加其競爭力,這一改動為元素薩與賊法試比高奠定了基礎(chǔ)。
B測 35854:
升騰進(jìn)化,此時距離廣為流傳的熔巖機關(guān)槍還差一次藍(lán)耗調(diào)整。
元素沖擊:作為終結(jié)技可以產(chǎn)生30點漩渦值,成為25級必選天賦。
B測 35944:
大量技能藍(lán)耗降低。回滾一部分35598的調(diào)整。
熔巖爆裂藍(lán)耗問題得以解決,10木樁熔巖機槍出現(xiàn)。
元素沖擊不再影響湍流,這里暴雪已經(jīng)開始修正元素沖擊同時作為終結(jié)技和攢能技的不合理之處了。
在35854的改動后,元素薩達(dá)到9.0測試服的巔峰,上可在木樁區(qū)肆虐顯卡,下能入大米吊打賊法。
35944的改動為元素的輝煌鋪上了一層陰霾,暴雪的砍刀蠢蠢欲動,湍流的改動會使木樁區(qū)的熔巖機槍手需要更多的備彈時間,但無傷大雅,元素依然是這個版本最靚的仔。
B測 35978:
熔巖機槍修正,升騰橙將不再會被任何附贈的熔巖爆裂觸發(fā)。
元素沖擊不再影響橙裝,包括地震橙(大分裂的回響)和熔巖橙(風(fēng)語者的熔巖復(fù)活)。
藍(lán)貼回復(fù)確認(rèn)核彈地震術(shù)為bug,將被修復(fù)。
設(shè)計師三連出現(xiàn),木樁區(qū)一哥不復(fù)存在,元素沖擊機制回滾,核彈地震存在74天之后首次被官方公開定性為bug。(不要在意日期的精確性)
如果作為在測試服大米中占比超過60%的核彈地震不復(fù)存在,對于元素薩顯然是云端跌入谷底的打擊。
但是我們也應(yīng)該慶幸,一方面核彈地震的手法和手感都非常奇怪和別扭,即時活到正式服也是非常扭曲的打法。如果活到正式服且已經(jīng)有一部分人做出地震橙后,暴雪再hotfix那才是災(zāi)難。另一方面,核彈地震的存在掩蓋了薩滿其余技能傷害不足的問題,不利于元素薩的調(diào)整和修正。
結(jié)語
本周薩滿的改動著實是一個核彈地震術(shù)炸在了薩區(qū),也引起了很多之前并不關(guān)注或者沒有長時間關(guān)注薩滿改動的玩家的注意,很多人不理解薩滿這些異常機制為什么會出現(xiàn),薩滿的改動為什么總是左右橫跳,看似合理的元素沖擊為什么要做一些削弱。在這里我簡單梳理了薩滿測試服的改動,通過紅字和綠字的對比,你們可以對應(yīng)看出薩滿測試服中的不斷調(diào)整和回滾,怒雷回滾,地殼震怒回滾,技能藍(lán)耗回滾,元素沖擊回滾(現(xiàn)在的元素沖擊就是8.0的元素沖擊加上攢漩渦值)。這樣你或許就可以理解設(shè)計師要找的平衡究竟在哪,比如終結(jié)技和攢能技只能二選一,特殊能量和藍(lán)量不應(yīng)該同時用于限制元素薩技能的使用。
現(xiàn)在9.0元素薩的完成度可能只有50%,但是8.3元素薩的完成度已經(jīng)150%了。
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