隨著時間的推進,魔獸世界9.0版本暗影國度前夕即將上線。而各職業(yè)的前夕改動也要趨于完善了,這次等級和裝等的壓縮為各職業(yè)都帶來了一次不小的變化,整個游戲的變動也極多,下面小編就來介紹一下9.0痛苦術的改動有什么吧。
《魔獸世界》9.0痛苦術改動一覽
1、災難狂歡
新技能-災難狂歡:你的周期性傷害效果在所有目標身上爆發(fā),每個效果都造成一定量的暗影傷害。
2、痛苦無常
痛苦無常現(xiàn)在持續(xù)16秒(從8秒上調(diào)),不再消耗靈魂碎片,不再能夠疊加。
3、痛苦無常
痛苦無常被驅(qū)散時的反彈傷害大幅提高。
4、腐蝕播種
腐蝕播種現(xiàn)在向額外的2個目標播種(從1個上調(diào))。
5、暗影之擁
暗影之擁不再是天賦技能,所有痛苦專精的術士將在“暗影國度”版本學會它。
6、我們對天賦進行了以下調(diào)整:
新天賦-大難臨頭(代替死亡之箭):使用痛楚對一名敵人造成傷害時,使你下一次生命吸取造成的傷害提高15%,最高疊加50層。
新天賦-暗影召喚者(代替暗影之擁):召喚黑眼的冷卻時間減少1分鐘。
受到腐蝕術效果影響目標的數(shù)目增加會提高夜幕的觸發(fā)幾率。
翻騰痛楚現(xiàn)在也使痛楚從4層開始疊加,最高18層。
死亡之箭現(xiàn)在是PVP天賦。
鬼影纏身現(xiàn)在持續(xù)18秒(從15秒上調(diào))。
黑暗靈魂:哀難不再擁有公共冷卻時間。
7、PVP天賦調(diào)整:
新天賦-蔓延痛苦:痛苦無常現(xiàn)在可以對最多3個目標施放。
新天賦-死亡之箭:向目標發(fā)射死亡魔法箭,造成的傷害相當于你在目標身上施加的持續(xù)傷害效果的剩余總傷害的60%。擁有絕對腐蝕天賦時,最多可達到你的腐蝕術在14秒內(nèi)所造成的傷害。消耗3個靈魂碎片。
靈魂破碎現(xiàn)在消耗離你最近5個敵人身上的腐蝕術效果而不是周期性傷害效果,同時你不再從靈魂破碎中獲得急速加成。
暗影詛咒更名為暗影之災。
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