《魔獸世界》武器戰先做哪個橙裝?9.0版本已經實裝一段時間了,而各位玩家的冒險之旅才剛剛開始,橙裝作為9.0中較為重要的一個提升點,絕對是所有玩家所追求的目標,而且現在隨機團本逐漸解鎖,橙裝的獲取方式也漸漸完善,但是各個職業中的橙裝數量不少,那么武器戰的橙裝應該先去爭取獲取哪一個才會在初期不造成資源、時間的浪費呢?
《魔獸世界》9.0武器戰橙裝選擇
躍行魔(通用橙,榮譽點數購買)
英勇飛躍獲得額外的2次使用次數
解析:適合野外裝備,畢竟靈活性還是很重要的,特別是還能跨越地形,但是對于傷害就沒什么提升了
裂地回響(通用橙,副本:贖罪大廳—哈爾吉亞斯,罪污巨像)
如果旋風斬集中了3個或更多目標,將會額外對其攻擊一次
解析:AOE橙,但是AOE方面會有更好的橙,所以不提上議程,如果前期拿到了可以作為過渡橙
畸形鏡像(通用橙,宏偉寶庫)
法術反射的持續時間延長200%并施加給你的團隊
解析:這個是個團隊增益橙,輔助性比較強,團本興許會需要,但是不能稱為核心橙
痛苦之王的印章(通用橙,團本:納斯利亞堡—頑石軍團干將)
激活劍刃風暴,魯莽或天神下凡將隨機施放另外兩個技能的其中一個,但效果會降低。
解析:這個橙比較有意思,很傳統又很均衡,也就意味著什么都不強
持久揮砍(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
你的致死打擊有15%幾率為你的目標施放巨人打擊效果,持續5秒。
解析:目前測試下來平均大概21秒觸發一次,需要點出“憤怒掌控”且為溫西爾盟約,全程覆蓋易傷將近能覆蓋一半的時間
戰爭領主(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
猛擊有30%的幾率使致死打擊立即冷卻
解析:因其不能與天賦聯動,導致其競爭力較弱,效果一般
剝削者(專用橙,團本:納斯利亞堡—德納修斯大帝)
斬殺使目標受到你下一次致死打擊的傷害提高25%,最多疊加2層
解析:純單體的輸出機制,且不能依靠武器戰本身的機制進行優化,所以對AOE非常乏力
錯亂(專用橙,副本:傷逝劇場—無墮者哈夫)
當劍刃風暴激活時,你會向周圍隨機敵人施放致死打擊,總計可施放兩次。
解析:這個橙適合小范圍少目標的戰斗,對單體的提升效果不大
總結:
目前來說對武器戰來說,“持久揮砍”是必然的核心橙,其無論是單體還是AOE都有一戰之力。其次為“戰爭領主”對單體的加成還算能看,比其他橙要好上一點。
再根據獲取方式考慮,各位武器戰玩家,爬塔去吧。
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