游戲封面
游戲名稱:Knack
英文名稱:Knack
游戲類型:動(dòng)作(ACT)游戲
游戲制作:Sony Computer Entertainment Studios Japan
游戲發(fā)行:Sony Computer Entertainment
游戲平臺(tái):PS4
發(fā)售時(shí)間:2013年11月15日
就像《小龍斯派羅》和《樂(lè)高》系列游戲那樣,《Knack》是一款畫面可愛(ài)、直來(lái)直去的動(dòng)作游戲,最容易博得低齡玩家的喜愛(ài)。游戲的一大特色是讓玩家操作的角色隨著游戲進(jìn)程的不斷發(fā)展體形也不斷變大。在游戲中,玩家可以不斷通過(guò)打怪和開箱子收集圣物來(lái)強(qiáng)化自己的能力,增大自己的體型,逐漸從小不點(diǎn)Knack成長(zhǎng)為巨大的Knack,且體積變化的尺度驚人。不幸的是,《Knack》的所有優(yōu)點(diǎn)都無(wú)法克服游戲令人困惑的基調(diào)和對(duì)玩家的過(guò)分限制。IGN給出了5.9的分?jǐn)?shù)。
優(yōu)點(diǎn):
+體型增大的設(shè)計(jì)
+可愛(ài)的人設(shè)
缺點(diǎn):
-游戲進(jìn)程過(guò)分受限
-重復(fù)的戰(zhàn)斗
-不協(xié)調(diào)的故事
評(píng)分:5.9分 平庸
《Knack》的變形系統(tǒng)是個(gè)絕佳的點(diǎn)子,但卻沒(méi)能變成任何有用的東西。
各大媒體評(píng)分:
Eurogamer – 4
CVG – 6
Kotaku – yes
Everyeye.it – 7
Polygon – 6
Destructoid – 7
GN – 5.9
Joystiq – 1.5/5
Game Informer 8.25
Game Trailers – 5
Gamespot – 4
PlayStation Nation – 8
Games Radar – 2.5/5
Venture Beat – 70/100
PSN Nation – 8
Gamer.nl – 6.5
Rev3Games – 3/5
T3 – 3/5
總評(píng):
玩《Knack》就像是在長(zhǎng)途客機(jī)上看一部無(wú)聊的電影,如果你的目的僅僅是打發(fā)時(shí)間,這還不算是一個(gè)太糟的選擇,但這絕對(duì)不會(huì)是你自己會(huì)主動(dòng)去尋找的樂(lè)趣。我花了11個(gè)小時(shí)的時(shí)間打通了游戲的主線,(不包括完成所有挑戰(zhàn)和收集隱藏要素),發(fā)現(xiàn)這游戲?qū)嵲谑菦](méi)什么東西值得進(jìn)行推薦。當(dāng)然,游戲中有些要素還是表現(xiàn)出了一定的潛力,尤其是體型增大這一設(shè)定,但即便在這方面,工作室也顯得謹(jǐn)慎得過(guò)了頭。
評(píng)測(cè)視頻:
游戲截圖:
瀏覽量:02013-11-13
瀏覽量:02013-11-08
瀏覽量:02013-10-14