《質(zhì)量效應(yīng)3》是科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第三部作品,由加拿大游戲開(kāi)發(fā)商BioWare制作。游戲主要以角色扮演(RPG)為主,并融合第三人稱動(dòng)作射擊(TPS)的風(fēng)格。作為RPG夢(mèng)工廠的BioWare的當(dāng)家之作,這一系列的《質(zhì)量效應(yīng)3》問(wèn)鼎RPG王座的呼聲很高,而目前為止最大的攔路虎當(dāng)屬《上古卷軸5》。當(dāng)然,兩者風(fēng)格完全迥異的世界觀和戰(zhàn)斗類型,似乎意味著這是一場(chǎng)一千個(gè)哈姆雷特式的糾結(jié)戰(zhàn)役,究竟《質(zhì)量效應(yīng)3》是否可以延續(xù)前作的給力之處并打敗對(duì)手,讓我們?cè)谠囃姘嬷谐醺Q一二吧!
畫(huà)面
畫(huà)面上縱向比較前作,必然有了明顯的進(jìn)步,而橫向比較(與老滾等作品相比),本作的畫(huà)面質(zhì)量依然不落下風(fēng)。由于試玩版很短,場(chǎng)景不算很多,但從軍僅有的場(chǎng)景和人物怪物模型來(lái)看,開(kāi)發(fā)者對(duì)模型細(xì)節(jié)的把握又用心了不少。相信試玩版中僅有的幾次槍?xiě)?zhàn)中,還是可以一窺畫(huà)面上的精彩特效的。
劇情
堅(jiān)決拒絕劇透(就算劇透也不會(huì)有神嗎看點(diǎn)的,試玩版劇情好短),在本次版本中,前面的劇情無(wú)非就是毀滅月球基地,然后侵略地球神馬的,然后就是主角拯救地球了。而登場(chǎng)的隊(duì)友也多是前作中的老朋友,較為混蛋的是,在剛開(kāi)始出現(xiàn)了一個(gè)好可愛(ài)的小正太,竟然死了,太虐心了(音樂(lè)很傷感)。不過(guò)劇情的精彩程度還是沒(méi)得說(shuō)的,有了前兩部作品的鋪墊,史詩(shī)級(jí)的劇情將會(huì)在此作展現(xiàn)。
射擊系統(tǒng)
此作除了少量特殊武器外,依然木有彈道,但是射擊感依然是不落雄風(fēng)。只不過(guò)試玩版的難度略低啊,隨便幾槍就可以解決掉敵人了,甚至設(shè)計(jì)者主動(dòng)設(shè)計(jì)了一個(gè)被門(mén)卡住的怪物讓你虐,設(shè)計(jì)者估計(jì)是抱著一種讓你打打手槍體驗(yàn)設(shè)計(jì)感覺(jué)的目的吧。小小的不足是打擊感稍微不盡如人意,也可能是筆者常年玩純FPS游戲要求太高了吧。
RPG系統(tǒng)
以RPG為主的游戲自然是RPG系統(tǒng)是亮點(diǎn)了,但是很可惜的是試玩版很短,有限的長(zhǎng)度里筆者還沒(méi)好好的RPG養(yǎng)成,游戲就結(jié)束了,估計(jì)是開(kāi)放商故意賣萌,讓玩家掏錢買正版去體驗(yàn)RPG系統(tǒng)。
多人聯(lián)機(jī)
多人聯(lián)機(jī)模式需要購(gòu)買過(guò)正版游戲的朋友才能玩到,比如買過(guò)正版《戰(zhàn)地3》的玩家就可以。當(dāng)然這只是暫時(shí)的情況,而本次版本的聯(lián)機(jī)模式,是合作模式下的聯(lián)機(jī),但是電腦AI延續(xù)了上作的優(yōu)良基因。所以,聯(lián)機(jī)模式下虐電腦并不是很輕松的事情,除非……你找到了一些小小的BUG……
結(jié)語(yǔ)
總體來(lái)說(shuō),試玩版來(lái)看,劇情方面還是沒(méi)有讓玩家們失望的,循序漸進(jìn)展開(kāi)的劇情配上良好的畫(huà)面,給玩家留下了深刻的印象。試玩版地目的不過(guò)如此,開(kāi)發(fā)商確實(shí)如愿了,更多劇情和RPG特色要等到正式版才能繼續(xù)體驗(yàn)了。
上一個(gè): 《使命召喚》自愧不如 《光榮使命》將加入女兵
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