7月14日,《夢塔防》最新資料片戰就戰即將上線,游戲場景原畫全部曝光,《夢塔防》第二競技模式,戰就戰就將揭開它的神秘面紗,更加動態化,更強對抗性,塔防競技2.0時代正在來臨!
雙武將七卡牌兵線即時微操
《夢塔防》戰就戰地圖首次嘗試引入“即時式的塔防戰斗”概念,用4v4對抗模式在開放的峽谷兩側縱向列陣,互相向對方發動攻勢。戰斗過程中,相比游戲第一競技模式“封炎大戰”更加緊張刺激。
在游戲的初期,玩家需要在2個隨機武將中選擇一個武將建造,在選定了出場武將之后,就只能在這一場戰斗當中使用該名武將。除了武將之外,玩家還將獲得7張隨機的卡牌,和《夢塔防》封炎大戰相同的是,包子仍然可以換牌。
相同科技系統老玩家輕松上手
在經濟體系方面,戰就戰基本延續了《夢塔防》封炎大戰的精髓,玩家在游戲過程當中,依然可以請出包大伯為你提供源源不斷的包子,同時玩家也可以升級包大伯,加快包子的獲取速度。包子同樣可以用于發兵、人口升級、卡牌替換。
在兵種方面,《夢塔防》武器和護甲屬性保持不變,分別為刀槍、穿刺、法術、攻城、炎力,輕甲、重甲、城甲、炎甲。而在克制方面,這些武器的對應的克制關系都將發生一些變化。
除此之外,《夢塔防》戰就戰替換了封炎大戰中的錘子按鈕,新增了高達5個可操作的功能按鍵,分別為沖鋒、屯兵、守營、炸、逆策,在注重策略性的同時,也為游戲帶來了更多操作的空間,考驗玩家的手速的競技2.0時代恐怕真的要來到了。
下一個: 《夢塔防》封炎競技違規處理規則公告
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