《夢塔防》戰就戰玩法推出了半個多月,想必很多玩家朋友已經在該模式中風生水起。想象一下,在《夢塔防》的戰就戰戰場上,你憑借著每秒120轉的腦反應速度,配合鼠標持續發出的“啪啪啪”聲響,無數的競技高手倒在你的面前……
而如今,戰就戰又添新玩法,隨著《夢塔防》百度燒烤攤的版本更新,戰就戰中,全新的軍策系統以及新武將新單位也同時登陸了這個模式。
【軍策轟炸競技戰場】
戰就戰軍策系統不僅僅詮釋著戰場征伐的真實性,同時它的出世也標志著一個既需要你開足腦子,又要動足體力的玩法模式在東方的旭日中冉冉而生。
在軍策的玩法中,由于軍策需要通過軍餉購買,同時也需要滿足一定的兵力條件,因此玩家們首先需要合理分配自己的部隊兵力和軍餉之間的關系。
由于軍策的CD相對來講較短,因此非常值得花費軍餉購買的,如果搭配相應的武將來配合軍策的使用,將會達到事半功倍的效果。
【新武將新單位降臨】
隨著版本更新,戰就戰增加了一個武將——小喬。3格范圍的AOE技能火鳳燎原以及法術炎甲的類型搭配,讓小喬只要有前排,就可以安心的輸出。
而在新單位的更新上,戰就戰為攻城系單位帶來了新的變化,前排皮躁肉厚的重甲蠻牛,后排遠程輕甲的色猩猩都是很強的戰力,炎力城甲的樹妖雖然擁有兩個進化方向,但依舊擺脫不了前排肉盾的概念,但這里千萬注意不要讓陣容太過單一,容易被克的死死地。
【匹配積分排行開放】
戰就戰匹配積分目前也已經上線,作為一名合格的上分黨,小編我已經躍躍欲試,少俠們做好上分的準備了嗎?
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