十年積累,戰(zhàn)爭網(wǎng)游研發(fā)商—Wargaming全力打造戰(zhàn)爭三部曲之《戰(zhàn)艦世界》。游戲采用全新Bigworld Plus引擎打造真實擬真海域戰(zhàn)場,在游戲場景和載具的設(shè)計上,參閱真實歷史資料,對船艦、地圖進行了高度還原。同時全粒子動態(tài)特效,又將感官體驗提升到次世代水準。
《戰(zhàn)艦世界》的游戲品質(zhì)除了依賴頂級引擎來的強勁動力外,更多的在于Wargaming研發(fā)團隊對游戲的耐心刻畫和準確把握,如何做到全新突破,下面從戰(zhàn)爭游戲發(fā)展歷史逐一揭秘。
【戰(zhàn)爭游戲模式的進化史】
十年積累,Wargaming從2000年發(fā)行的第一款DBA 在線開始,就明確了一條戰(zhàn)爭題材路線,從回合制策略時代開始,玩家輪流進行個人回合,通過布置和建立優(yōu)勢取得最后的勝利,這是一種相對于棋類游戲演化而成的游戲進化模式,在游戲中得意發(fā)揚。
隨著游戲技術(shù)的不斷革新Wargaming在2009年發(fā)行了《戰(zhàn)爭命令》一款實時策略模式的新式游戲形式,雖然并不是開創(chuàng)性,但對于戰(zhàn)爭游戲玩家是有了一款可以相對自由和更考驗操作技巧的精品戰(zhàn)略游戲。
隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,走在戰(zhàn)爭游戲研發(fā)前端的Wargaming,在2010年發(fā)行《坦克世界》,一種在戰(zhàn)爭游戲領(lǐng)域的多人在線交互式游戲模式,俗稱網(wǎng)游,開始得到玩家認可。在后續(xù)包括《戰(zhàn)機世界》,《戰(zhàn)艦世界》都在全球贏了玩家的好評。
【戰(zhàn)艦世界用改變證明自己】
《戰(zhàn)艦世界》作為Wargaming的一款全新作品,在保留Wargaming的傳統(tǒng)戰(zhàn)爭氛圍渲染,歷史還原等特色外,在視覺和特效上進行了新世代的全新改變。物理碰撞、局部損傷、粒子特效、動態(tài)天氣等全新技術(shù)的加入,讓一款載具射擊網(wǎng)游的魅力從游戲策略和戰(zhàn)斗的本身更添幾分華美和精彩。
改變并非易事,突破更是困難重重,《戰(zhàn)艦世界》與眾多經(jīng)典的對視中,成功找到了自己的定位。《戰(zhàn)艦世界》的進化是一種破繭化蝶的進化,從平面策略到海域三維大場景,設(shè)計師們遠赴實地考察,接近現(xiàn)實的還原真實場景。給玩家從平面的視覺引領(lǐng)到身臨其境的全感官體驗。
戰(zhàn)爭題材網(wǎng)游的策略性和團隊性是支撐游戲性的根本,從回合策略和實時策略中《戰(zhàn)艦世界》全新創(chuàng)造“沙盒”養(yǎng)成式戰(zhàn)爭游戲類型。從戰(zhàn)艦部件的裝卸和搭配開始,在到指揮官技能書的自定義分配,再到地圖游戲模式的革新。將固定模式化上升到擁有一定隨機性,自由度的全新改變。在游戲玩法和游戲性上做出來時代的突破。
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