天給各位天諭的玩家們帶來的是目前網易天諭開發組對玩家提問的相關問題作出解決回答。當然,在這些回答當中還有陣營玩法的一些信息的爆料。我們一起來看看具體的內容吧。
新一期的諭見星期五又與大家加面啦,本期主要帶來的是PVP、公會聯賽及副本方面的解答。
PVP相關
Q:可否增加野外制衡機制,避免玩法不同的玩家表現出超大距離的差距?類似于碎星嶼的制衡機制,越小號越有屬性保護,比如百分比防御額外的高之類,大號壓制僅能靠技能修煉點帶來的技能額外特效來壓制低等級玩家,人物屬性壓制和等級壓制取消,僅憑這一點就可以把野外戰斗提升到一個可玩度很高的層次?
A:這個建議我們會考慮。
Q:3V3時,是否考慮過限制每個隊伍不能有重復的職業,避免多個光刃、圣堂、靈瓏、炎天這種不太合理的組合?
A:常規賽階段我們暫時沒有限定職業的計劃,但是在未來競技場聯賽總決賽階段,我們會采用戰隊的方式進行比賽,戰隊的職業配置我們也會進行一定的規范。
Q:后期會出戰場觀戰功能嗎?
A:觀戰功能正在開發中,前期我們會開放特定賬號的觀戰功能,用于比賽的直播。
Q:大大,有許多玩家反應,戰場不能佩戴武器這個設定,有些玩家進去后想帶帶不上,有點心累,之后會改善嘛?
A:這是針對戰力匹配的一項措施,我們會評估各方面的影響,來優化這個限制。
Q:競技場現在是個問題,就像這次開放跨服競技場,剛剛升71的打79的,雖然71的屬性也調到了79但本質問題依然存在沒得打,建議改成境界的比武,比如59破虛的一個組,61到65一個組。65以上69忘情一起打。
A:競技場的制衡本身就考慮了境界提升的屬性,相當于去除裝備之外,同10級內玩家的基礎屬性是完全制衡的。目前影響實力強弱的方式主要是裝備和修煉點,在競技場下賽季中,我們會針對修煉點做平衡性的調整,使得不同等級的玩家戰力更加平衡。
公會聯賽相關
Q:開發組大大有木有考慮弄個陣營出來?
A:我們正在規劃一個跨服的“陣營”類的大型PVP玩法,即以一個服務器為一個“陣營”的大型服務器對戰,這個玩法非常龐大,目前正在設計階段。
Q:20-30的戰場無非是分割成幾個5V5或者10V10的小戰場,如何解決現在這種小規模作戰里圣堂光刃太過重要的局面,還有搞個純肉點圣堂開霸體,加2個奶媽芊心強行洗點這個是否有影響游戲體驗的嫌疑?
A:不同職業在戰場中也有不同的定位,不同的戰場對于各個職業的發揮也會有所區別。
公會相關
Q:什么時候考慮開放7級公會以及鴻蒙史詩和啟示錄投放?
A:馬上就開啦!!!!!
Q:開發組大大,跑商第二輪星紀城接任務傳送到空港后不上羊駝,帶著任務出去PK,在戰斗中放棄任務,可直接傳送回星紀城聲望區這是個BUG嗎?還是大大們有意而為之?
A:任務機制貌似都是這樣滴,主線任務亦是如此。
Q:請問公會商業區會什么時候開呢?表示好期待!
A:這個還在計劃中,暫時不會開。
副本相關
Q:請問能給弒神副本里面加一點計時插件嘛?一個機械副本死亡毒氣,其實有很多地方需要計時的。
A:這個已經在制作當中了,敬請期待。
Q:劍冢FB的定義是什么?是物理輸出的家嘛?
A:每個職業都在劍冢有他的定位。
Q:神祠是玉虛和星源神祠的斗爭,長城是云垂和北狼的戰爭,機械是赤帝帶來的文明也就是炎天,劍冢是白帝也就是光刃的本,所以圣堂流光和我大靈瓏,之后會出相應的副本么?
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