New World Interactive上周正式公布了采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)的新作《叛變:沙漠風(fēng)暴》。為了給系列玩家?guī)?lái)更多消息,NWI工作室舉行了一個(gè)直播,創(chuàng)意總監(jiān)Andrew Spearin回答了許多問(wèn)題。可能新作最大的變化就是故事模式。
Spearin說(shuō):“故事不會(huì)像3A級(jí)、邁克爾貝式的大片級(jí)體驗(yàn)。《叛變:沙漠風(fēng)暴》的故事比較低調(diào),有點(diǎn)像獨(dú)立電影或其他類似的東西。大爆炸,建筑物坍塌等大場(chǎng)面,我們不會(huì)搞這些。因?yàn)橐呀?jīng)有人做了,這種純粹是為了展示壯觀的場(chǎng)面,和劇情沒(méi)有關(guān)系。游戲的故事很爛,而我們想改變這種現(xiàn)狀。我們激情飽滿,我們會(huì)在劇情上下更多功夫,特別是將來(lái)。我感覺(jué)現(xiàn)在所有的3A游戲都不重視單人劇情,他們更專注多人,因?yàn)樗麄冎肋@才是賣(mài)點(diǎn)。但是我們則要填補(bǔ)市場(chǎng)上的這個(gè)空白。”
據(jù)他表示,《叛變:沙漠風(fēng)暴》的故事將持續(xù)3-5個(gè)小時(shí)。開(kāi)發(fā)商想加入分屏模式,目前尚未確定。
此外,如果你之前買(mǎi)過(guò)《叛變》游戲,那么在購(gòu)買(mǎi)新作《叛變:沙漠風(fēng)暴》時(shí)會(huì)享受一定的優(yōu)惠。PC版計(jì)劃支持MOD,但仍然還沒(méi)有確定。多人模式,主機(jī)版最多支持24人,PC版則是32人。
《叛變:沙漠風(fēng)暴》將于2017年發(fā)售登陸PC,PS4和Xbox One。
上一個(gè): 《莎木3》劇本已完成95% 無(wú)新演示不參加E3 2016
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