今日,《戰爭雷霆》正式公布將于5月20日開啟光榮不限號!從內測、勝利測試、不刪檔一路走來我們與玩家共同前行,終于,《戰爭雷霆》已經準備就緒,將用更加完善的海陸空聯動戰場,迎接不限號到來的所有玩家。同時,最新發布的全新宣傳大片《我就是戰斗民族》,展現出了俄羅斯戰斗民族研發商,特有的強硬態度與桀驁氣質。
【承俄羅斯國家宣傳片精髓 顯戰斗民族特質】
一年前走紅網絡的俄羅斯國家宣傳片《我是俄國侵略者》,以第一人稱講述的方式,強硬的回敬了所有敵視俄羅斯的政治對手們,讓世人看到了“北極熊”桀驁不屈的一面。
走紅網絡的俄羅斯國家宣傳片
《我就是戰斗民族》承襲了《我是俄國侵略者》的講述方式,通過抽象與寫實并用的畫面,以同樣強硬的姿態講述了俄羅斯作為戰斗民族,不懼蠻橫挑釁,不畏戰爭的彪悍,同時又巧妙的展現了擁有戰斗民族純正血統的《戰爭雷霆》,同樣鐵血強悍的特質。
以假亂真的游戲畫面
【來自戰斗民族的鋼鐵洗禮:戰爭只玩真的】
作為來自真正戰斗民族的游戲作品,《戰爭雷霆》的研發商如宣傳片中的精神一樣,追求著對于戰爭中每一個細節的還原。無論是坦克飛機等各類載具的還原度,戰場氛圍的渲染,還是各種損毀、爆炸的效果,都以最大限度還原了真實戰爭當中所發生的每個細節!
逼真的載具細節
游戲里,從20世紀30年代直至40、50年代的經典載具,都得到了1比1的完美還原,大到載具尺寸、結構,小到彈藥架、膛線等細節,甚至使用多年的載具上的銹跡,以及坦克行駛中履帶所沾滿的泥垢都得到了極為細致的刻畫;戰斗中,每顆子彈、每發炮彈獨立計算的彈道與擊中效果,載具被擊中后的損傷計算與結果,也都無不遵從真實戰場上的一切規律,甚至坦克被炮彈擊穿后,車組成員的傷亡結果都被100%予以真實呈現!
陸戰模式中車組成員受損陣亡回
【5月20日不限號 海陸空作戰演繹真正戰爭】
為了更加真實的還原真實戰爭,也為了讓每個當代玩家更真實的觸摸70多年前的那場世紀戰爭的殘酷與激烈,《戰爭雷霆》自誕生初期便立志打造全球首款將海陸空三棲作戰集于同一客戶端當中的載具射擊類網游。而伴隨著空戰模式、陸戰模式的成熟,以及陸空聯動玩法的完善,如今《戰爭雷霆》的開發目標已全面躍升為實現海陸空三棲聯動大戰場——作為三棲聯動關鍵一環的海戰模式也已在緊張的開發制作當中,將很快與玩家見面!
海陸空三棲作戰指日可待
從這一天起,無論你是曾經征戰《戰爭雷霆》國服的資深飛行員、車長,還是首次嘗試這類寫實風格載具戰爭網游的新兵,《戰爭雷霆》都將為你搭建屬于你的戰爭舞臺!更多的載具,更多源自二戰史實的戰役關卡,都在等待著你的到來,等待著與你一同在《戰爭雷霆》里,一起接受來自戰斗民族的鋼鐵洗禮!
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