Deck 13工作室應(yīng)該有不少玩家知道把,《墮落之王》就是這個工作室的作品,雖然一般,但是不可否認的這款作品確實也有他自己的創(chuàng)意,這次他們帶來的新作是一個科幻動作RPG游戲《迸發(fā)(The Surge)》。然而《迸發(fā)》帶給玩家的不僅是一對一的高難度戰(zhàn)斗,還需要探索世界才能通關(guān)。
在接受Polygon的采訪時,CEO Jan Klose表示玩家需要花點時間四處逛逛這個世界才能通關(guān)。他說:“這個游戲很重視探索。如果你不探索,你就不能通關(guān)。玩家需要從敵人和游戲世界那里收集材料,幫助自己提升自己的物品和技能。”
《迸發(fā)》并不是一個一條路走下去的游戲。Klose說:“如果玩家走直線,那么你不會變得足夠強大,沒有能力戰(zhàn)勝路上的各種Boss。這個時候就需要玩家到處走走,逛逛,發(fā)現(xiàn)一些秘密。你需要發(fā)現(xiàn)這個世界發(fā)生了什么。”
其實這個設(shè)定和其他開放世界游戲,比如《無主之地》有點類似。玩家需要多探索其他地區(qū),做做支線,提升自己的裝備和等級才能戰(zhàn)勝前方的Boss,否則很難打。
盡管《迸發(fā)》要求玩家多花時間探索這個世界,但是游戲并不強制玩家殺死看見的每一個敵人。你也可以從他們的身邊瞧瞧溜過去。每一個敵人都有不同的戰(zhàn)術(shù)行為表現(xiàn),玩家在戰(zhàn)斗過程中需要養(yǎng)成自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
《迸發(fā)》將于2017年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
瀏覽量:12017-07-20
瀏覽量:02017-07-13
瀏覽量:02017-05-17
瀏覽量:02017-05-16
瀏覽量:02017-05-16
瀏覽量:12017-05-15