曾經劍靈策劃夕木醬許諾要打破原有統一的裝備和技能路線,給玩家一個百花齊放的劍靈,經過自然屬性和裝備的加入,以及職業改版和平衡,這一理想逐漸展露頭角。
1、自然屬性的出現,讓職業與職業之間出現分歧
以前在屬性首飾未出現之前,職業之間的首飾可以說是一模一樣,毫無區別,裝備差異化沒有,每個人都是一樣的首飾和八卦。自然屬性出現之后,雖然還有個別職業之間裝備一樣,但是卻是有了自然屬性之分,讓裝備有了高低價格,在劍靈如此頻繁的職業改動之下,選個比較低價的首飾的職業也是可以得。
2、職業流派的出現,讓同職業有了不同的輸出手法和流派,比如火雷劍,冰火氣
以前的劍士輸出手法非常單一,就是奪命劍,隨后出現了雷火之分,雷系靠著奪命劍輸出,火系以后靠著火龍和拔劍輸出,讓同職業玩家之間有了不同的選擇,可以說是望著好的方向發展。
3、神功牌和密功牌的出現,讓玩家的選擇更多
神功牌和密功牌可以說是劍靈職業一個非常偉大的裝備,讓劍靈職業輸出裝備的選擇更加多樣化,在配上手鐲,直接讓玩家的裝備選擇多樣化,不同的組合產生不同的效果,讓多樣化的選擇更加充實。
4、手鐲的出現讓劍靈同職業流派之間的區別更加加大
在手鐲出現之后很多職業都是梵天好,但是也是有個別流派使用閻魔,兩者之間雖然有差別但是也是微乎其微,不過,在密功牌出現之后,密功牌+神功牌+密功牌讓職業裝備選擇之間更加多樣化,也是讓劍靈更加好玩。
5、苦痛和毀滅靈核,讓爆發和持續成為了選擇
爆發和持續在靈核出現之后一直以來都是玩家爭論的話題,爆發有爆發的誘惑,持續有持續的吸引,至于如何選擇,那就仁者見仁,智者見智,找個自己喜歡的吧。
6、職業技能大改再次來臨,可能導致以后雙PVE武器的出現
目前同職業流派之間,裝備的選擇可以說是幾乎一模一樣,如今韓服的技能大改火速來到國服,同職業兩個流派之間的差距急劇縮小,幾乎沒有差距,預計以后PVE武器可能會出現兩把,適用不同流派,進一步讓劍靈職業裝備選擇更加多樣化。
職業發展方向
1、雙流派讓劍靈職業有了多樣選擇,可以選擇適合自己的流派。
2、密功牌,神功牌,手鐲的出現,讓同職業同流派的分化更加多樣性,衍生出更多的玩法。
3、靈核的出現,讓爆發和持續加入到了玩家選擇之中。
4、預計以后還會有新的裝備出現,再次讓劍靈職業流派之間的分化更加多樣化,讓玩家的選擇再次增多。
5、手鐲,功牌的出現,可能會出現雙流派的PVE武器,讓不同的PVE武器搭配不同的神功牌,達到不同的效果或者是以后的PVE武器可能會有不同的發展方向,不同的綠字。
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