守望先鋒PTR測試服在7月11號進行了一次大幅度的更新,新增了英雄安娜,還對現有的一部分英雄進行了平衡性的改動,并在天梯模式中增加了英雄限制(競技模式比賽每隊有單一英雄限制,即隊伍中不能選擇相同英雄),很多玩家對此表示不理解!下面讓我們一起來看看游戲設計師Jeff Kaplan是如何解釋這個改動的!
暴雪回復原文:如果你看了我們的PTR補丁說明,可能會注意到我們會在排位模式中測試英雄限制。顯然是個大改動,也一定會激起大家的討論,所以我們希望花些時間,給大家提供一些解釋和我們的考量。
為什么增加英雄限制?
自從守望先鋒開始開發,我們就在討論英雄限制的設定了。這個話題很有爭議性,但是我們一直以來都希望為玩家提供選擇英雄的自由,希望這自由不被隊伍構成所影響。因為這樣以來,就會出現無數各種瘋狂的組合、戰術以及搭配。
快速游戲中,一切都是很輕松的,這個設計沒什么問題。但是在排位游戲中,我們覺得重復英雄變成不利因素,導致了一些令玩家不爽的體驗。比如在搶點攻防圖和混合型地圖中,進攻方利用重復英雄的陣容,在防守方毫無反抗、變陣應對的機會時,就占下A點。我們也看到,玩家利用重復英雄的組合來惡心對方,或者無限期延長Overtime時間。在任何模式下都有可能發生,但是在緊張激烈的排位模式中,這些場景出現的頻率太高了。
始終,我們發現,我們同意玩家社區的反饋。相信重復英雄的設計,讓競技玩家的體驗變差了。
下一步的計劃?
當我們認定,這個機制已經不能再用下去后,我們希望盡快修復這個問題。幸運的是,有一個很簡單的選擇擺在我們面前,今天的PTR更新就會包含在競賽模式下限制英雄數量(每隊同個英雄不得重復)的機制。如果這個改動能解決問題,我們會在測試結束后,未來的更新中推送到正式服。如果效果不佳,我們會推遲更新,嘗試其它解決方法。
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