在MOBA游戲戰(zhàn)場上,保證勝利的要素不僅是要有犀利的手法、絕配的隊友和一流的意識,還需要有能配合戰(zhàn)場瞬息萬變的局勢的優(yōu)良裝備。
打得正嗨,前去推塔,突然發(fā)現(xiàn)剛被打回大本營的敵方英雄換了新裝備過來,實力增強許多,于是自己也只能返回營地更新裝備。相信所有玩MOBA游戲的玩家都感受到過這種糾結。
在DOTA中,買信使的費用在前期是一筆不小的支出。信使的確很有用,保證己方英雄能夠便捷地更新裝備和恢復品,在戰(zhàn)場上保持主動。但初期購買信使時,會讓自己無法及時更換裝備。不購入的話,一旦因為對方英雄更換裝備導致自己無法壓制,戰(zhàn)場的主動性就很難再掌握在己方手上。由此可見信使對于戰(zhàn)局的重要性。而在LOL中,郁悶的感覺更甚,因為游戲中根本沒有信使的設定。攢夠錢了想回城買裝備卻因此趕不上團戰(zhàn),留在線上碰上團戰(zhàn)卻因為沒法及時更新裝備戰(zhàn)力不夠。
為了讓玩家不再陷入兩難的抉擇,《魔幻英雄》對信使玩法進行大幅優(yōu)化。
在《魔幻英雄》中,每個玩家都自帶可快速運輸裝備的獨立信使。從此,玩家可以在戰(zhàn)場上隨時隨地遠程購買裝備,運輸便捷,配合智能合成裝備可快速更換新裝備提高戰(zhàn)力打壓對手。全新信使系統(tǒng)使玩家不必再頻繁回城購買新裝備或補充恢復品,每局可節(jié)約大量時間,加快游戲節(jié)奏,使團戰(zhàn)更加密集,玩家可盡情享受暴團樂趣。
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